Android程序员 如何入门iOS ——故事从这里开始
最近因为公司的一些原因,需要涉及iOS开发。在坑里摸爬滚打了2周之后,就写个入门心得吧。
在一切的一切开始之前,你要先会 Objective-C 或者 Swift (喜欢哪个用哪个,你开心就好)。
然后,要准备一台 OS X 的电脑,并安装好 Xcode ,然后一切就可以开始了。
打开 Xcode ,然后新建一个项目,看到的界面是这样的(其实和 Android Studio 的模式很相似啦)
看看几个项目,你大概也理解了分别要创建怎么样的应用,它提供一个模板,然后可以快速创建出某种结构的程序。大部分情况的应用是属于 Tabbed Application ,也就是带 Tab 的程序。
文件概念迁移
创建好一个应用后,我们能看到 AppDelegate , storyboard , plist 之类的文件。这些分别是啥呢?
我来个简单干脆的映射,方便理解,但是不精准,如有错误,感谢指出
iOS | Android | 备注 |
---|---|---|
Info.plist | AndroidManifest.xml | 记录应用程序的一些元数据 |
AppDelegate | Application | 管理整个 Application 的生命周期 |
ViewController | Activity | 负责管理 View ,管理整个应用程序的交互 |
各类 storyboard 文件 | 各类 xml 文件 | 定义一些布局,一些iOS程序员习惯在代码里写布局,可能用不到 storyboard |
Android 程序始于 Application 的 onCreate 方法, iOS 始于 AppDelegate 的 application didFinishLaunchingWithOptions 方法,这里唯一不同的是 Android 的 launch activity 只能使用 AndroidManifest.xml 指定,但是 iOS 可以使用代码去指定。
self.window.rootViewController = xxxx;
从Activity到UIViewController
Android 中的 Activity 和 View 并没有强制关联,但是 iOS 中的 UIViewController 默认都带一个 View ,你可以把这个认为是 Activity 中 Window 的 decorView ,是所有 View 的父容器。当你生成好一个 UIViewController 之后,你往它的成员变量 view 中添加你的视图即可,如果你是从 storyboard 中生成的 UIViewController ,那你构建的 View 就会自动添加进来。
Android 一切初始化的地方,我们习惯在 onCreate 中使用 setContentView 之后,然后用 findViewById 获取到控件的实例,为控件绑定一些监听器,而 iOS 中,我们开始的地方,大部分是 UIViewController 的 viewDidLoad 方法,我们使用代码生成我们要的控件,同时为控件绑定事件,或者使用 storyboard 的 Outlet 系统绑定到我们的类成员变量上,并生成事件监听。
所有故事,都是从这里开始对吧?
接下去要做的事就是根据用户和控件的交互,在视图上做出相应的反馈即可。
界面之间的跳转
Android 的跳转使用 Intent 从一个 Activity 跳转到另外一个 Activity 。
而 iOS 中,我们在跳转之前,要做的事情就是生成我们的目标 UIViewController ,然后使用我们想要的方式跳转。 iOS 为我们提供了几种模式跳转,最常见的有2种,使用 navigationController 和 pushModal ,大部分的 iOS 程序,顶部都有一个导航条,它由一个更高级抽象的 NavigationController 进行控制,就和 Android 中的 Task 概念类似,我们每次 pushViewController ,就会在它的栈中压入一个 ViewController 。而 pushModal 看名字就知道,是弹出一个模态框,它的返回操作一般只有关闭一个按钮,具体使用哪种方式,需要和产品的概念相呼应才行。
UI的相关介绍就到这,接下去有时间,我们谈谈 Android 中的 Handler 在 iOS 中以什么样的方式存在
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