Android View绘制流程 - 当空皓月的个人空间
jopen
9年前
刚开始时,当想要自己绘制一些自定义组件的时候,会覆盖onDraw方法,然后,在里面利用canvas绘制一些自己想要的图形,而最近遇到一个问题,就是onDraw函数不起作用了。然后,搜了半天资料,才知道onDraw并不是万能的。
首先,大概介绍一下Android draw的大概流程,下面截取的是Android关于View中draw方法的一部分:
public void draw(Canvas canvas) { final boolean dirtyOpaque = (privateFlags & DIRTY_MASK) == DIRTY_OPAQUE && (mAttachInfo == null || !mAttachInfo.mIgnoreDirtyState); mPrivateFlags = (privateFlags & ~DIRTY_MASK) | DRAWN; /* * Draw traversal performs several drawing steps which must be executed * in the appropriate order: * * 1. Draw the background * 2. If necessary, save the canvas' layers to prepare for fading * 3. Draw view's content * 4. Draw children * 5. If necessary, draw the fading edges and restore layers * 6. Draw decorations (scrollbars for instance) */ // Step 1, draw the background, if needed int saveCount; if (!dirtyOpaque) { final Drawable background = mBGDrawable; if (background != null ) { ... ... // draw background } } // skip step 2 & 5 if possible (common case) final int viewFlags = mViewFlags; boolean horizontalEdges = (viewFlags & FADING_EDGE_HORIZONTAL) != 0 ; boolean verticalEdges = (viewFlags & FADING_EDGE_VERTICAL) != 0 ; if (!verticalEdges && !horizontalEdges) { // Step 3, draw the content if (!dirtyOpaque) onDraw(canvas); // Step 4, draw the children dispatchDraw(canvas); // Step 6, draw decorations (scrollbars) onDrawScrollBars(canvas); // we're done... return ; } ... }
可以看到,View先是绘制background,然后是自己的content,然后是dispatchDraw。绘制自己的content自然是去调用onDraw,而判断的依据就是dirtyOpaque。而在View的构造方法中,会调用一个方法:computeOpaqueFlags,这个方法的说明如下:
protected void computeOpaqueFlags() { // Opaque if: // - Has a background // - Background is opaque // - Doesn't have scrollbars or scrollbars are inside overlay ... ...
可以看出, 判断一个View是否为Opaque的几个条件。显然,对于ViewGroup(如LinearLayout…),他们是没有background的,自然,当执行draw方法的时候,不会触发自己的onDraw。
那么,为什么要这么做呢?这主要是考虑的性能优化,因为ViewGroup一般是用来当做容器用的,不需要承担显示的任务,所以,我们自己最好也不要这样做。如果非得想要调用自己的onDraw方法,有两个办法:一是给ViewGroup设置一个背景色,另一个办法就是设置setWillNotDraw为false。
实际中,我们如果想自己实现一个定制化的UI,当面对的是ViewGroup的时候,首先想到的是覆盖dispatchDraw这个方法。
原文地址:http://lishoubo.github.io/2012/08/14/android-ondraw-and-dispatchdraw/