【译】Android开发中的MVP架构
jopen
9年前
<blockquote> <ul> <li>原文链接: <a href="/misc/goto?guid=4959652242594424784" target="_blank">MVP Architecture in Android Development</a> </li> <li>原文作者: <a href="/misc/goto?guid=4959652242682901726" target="_blank">kenjuwagatsuma</a> </li> <li>译文出自: <a href="/misc/goto?guid=4959645730242051755" target="_blank">小鄧子的简书</a> </li> <li>译者: 小鄧子</li> <li>状态: 完成</li> </ul> </blockquote> <p>最近越来越多的人开始谈论架构。我周围的同事和工程师也是如此。尽管我还不是特别深入理解MVP和DDD,但是我们的新项目还是决定通过MVP来构建。</p> <p>这篇文章是我通过研究和学习各种文章以及专题讨论所总结出来的,它包括以下几点:</p> <ul> <li> <p><em>为什么越来越多的人开始关注架构?</em></p> </li> <li> <p><em>首先,MVP是什么?</em></p> </li> <li> <p><em>哪种架构才是最好的,MVC,MVVM还是MVP?</em></p> </li> <li> <p><em>MVP的利与弊</em></p> </li> <li> <p><em>Show me the code!!!代码展示</em></p> </li> </ul> <p>不幸的,这篇文章将不包括:</p> <ul> <li> <p><em>详细生动的代码示例</em></p> </li> <li> <p><em>如何编写测试代码</em></p> </li> </ul> <p>最后,我将告诉你如何更进一步学习这些专题。</p> <p>顺便提一下,我于上周在当地的一个研讨会上对MVP架构进行了相关演讲。这篇文章与当时的演讲内容相差无几。</p> <p>(译者注:阅读更多请点击原作者<a href="/misc/goto?guid=4959652242799025319" target="_blank">PPT</a>)</p> <h2>介绍~Activity是上帝类~</h2> <p>首先,让我们思考一下为什么在Android开发中如此迫切地需要一个清晰的软件架构。</p> <p>该段摘自“代码大全第二版”:</p> <blockquote> <p><strong>避免创建神类</strong>。避免创建无所不知,无所不能的上帝类。如果一个类需要花费时间从其他类中通过Get()和Set()检索数据(也就是说,需要深入业务并且告诉它们如何去做),所以是否应该把这些功能函数更好的组织到其它类而不是上帝类中。(Riel 1996)</p> </blockquote> <p>上帝类的维护成本很高,你很难理解正在进行的操作,并且难以测试和扩展,这就是为什么要避免创建上帝类的黄金法则。</p> <p>然而,在Android开发中,如果你不考虑架构的话,Activity类往往会越来越大。这是因为,在Android中,允许View和其它线程共存于Activity内。其实最大的问题莫过于<strong>在Activity中同时存在业务逻辑和UI逻辑</strong>。这会增加测试和维护的成本。</p> <div class="image-package" href="https://simg.open-open.com/show/a2f6b36bd2968bc918773415c3abdeca.png"> <img src="https://simg.open-open.com/show/a2f6b36bd2968bc918773415c3abdeca.png" width="700" height="526.75" data-original-src="https://simg.open-open.com/show/2682a9d12dcd980cf2fbd74972928c40.png" /> <br /> <div class="image-caption"> Activity是上帝 </div> </div> <p>这是为什么需要清晰架构的原因之一。不仅会造成Activity的臃肿,还会引起其他问题,如使Activity和Fragment的生命周期变复杂,以及数据绑定等。</p> <h2>什么是MVP?</h2> <p>MVP代表Model,View和Presenter。</p> <ul> <li> <p><strong>View</strong>层负责处理用户事件和视图部分的展示。在Android中,它可能是Activity或者Fragment类。</p> </li> <li> <p><strong>Model</strong>层负责访问数据。数据可以是远端的Server API,本地数据库或者SharedPreference等。</p> </li> <li> <p><strong>Presenter</strong>层是连接(或适配)View和Model的桥梁。</p> </li> </ul> <p>下图是基于MVP架构的模式之一。View是UI线程。Presenter是View与Model之间的适配器。UseCase或者Domain在Model层中,负责从实体获取或载入数据。依赖规则如下:</p> <div class="image-package" href="https://simg.open-open.com/show/a76348d0701979de396f2369c1eca281.png"> <img src="https://simg.open-open.com/show/a76348d0701979de396f2369c1eca281.png" width="700" height="525.0" data-original-src="https://simg.open-open.com/show/7e965c1ab1e991596b88d9c78e08e82d.png" /> <br /> <div class="image-caption"> The Dependency Injection </div> </div> <p>关键是,高层接口不知道底层接口的细节,或者更准确地说,<strong>高层接口不能,不应该,并且必须不了解底层接口的细节,是(面向)抽象的,并且是细节隐藏的</strong>。</p> <div class="image-package" href="https://simg.open-open.com/show/c3dde04355e1505666c0f7cfd026a1a5.png"> <img src="https://simg.open-open.com/show/c3dde04355e1505666c0f7cfd026a1a5.png" width="700" height="526.75" data-original-src="https://simg.open-open.com/show/8958a6ba2850e6a92d40b729f32e5b5a.png" /> <br /> <div class="image-caption"> The higher interfaces do not know about the details of the lower ones </div> </div> <h2>依赖规则?</h2> <p>Uncle Bob的<a href="/misc/goto?guid=4959628847363659063" target="_blank">“The Clean Architecture”</a>描述了依赖的规则是什么。</p> <blockquote> <p>同心圆将软件划分为不同的区域,一般的,随着层级的深入,软件的等级也就越高。外圆是实现机制,内圆是核心策略。</p> </blockquote> <p>这是上面片文章的摘要:</p> <p><strong>Entities:</strong></p> <ul> <li> <p>可以是一个持有方法函数的对象</p> </li> <li> <p>可以是一组数据结构或方法函数</p> </li> <li> <p>它并不重要,能在项目中被不同应用程序使用即可</p> </li> </ul> <p><strong>Use Cases</strong></p> <ul> <li> <p>包含特定于应用程序的业务规则</p> </li> <li> <p>精心编排流入Entity或从Entity流出的数据</p> </li> <li> <p>指挥Entity直接使用项目范围内的业务规则,从而实现Use Case的目标</p> </li> </ul> <p><strong>Presenters,,Controllers</strong></p> <ul> <li> <p>将Use Case和Entity中的数据转换成格式最方便的数据</p> </li> <li> <p>外部系统,如数据库或网页能够方便的使用这些数据</p> </li> <li> <p>完全包含GUI的MVC架构</p> </li> </ul> <p><strong>External Interfaces, UI, DB</strong></p> <ul> <li> <p>所有的细节所在</p> </li> <li> <p>如数据库细节,Web框架细节,等等</p> </li> </ul> <h2>MVC,MVP还是MVVM?</h2> <p>那么,哪一个才是最好的呢?哪一个比其他的更优秀呢?我能只选择一个吗?</p> <p>答案是,NO。</p> <p><strong>这些模式的动机都是一样的。那就是如何避免复杂混乱的代码,让执行单元测试变得容易,创造高质量应用程序</strong>。就这样。</p> <p>当然,远不止这三种架构模式。而且任何一种模式都不可能是银弹,他们只是架构模式之一,不是解决问题的唯一途径。这些只是方法、手段而不是目的、目标。</p> <h2>利与弊</h2> <p>OK,让我们回到MVP架构上。刚刚我们了解了什么是MVP,讨论了MVP以及其它热门架构,并且介绍了MVC,MVP和MVVM三者间的不同。这是关于MVP架构利与弊的总结:</p> <p>**利</p> <ul> <li> <p>可测试(TDD)</p> </li> <li> <p>可维护(代码复用)</p> </li> <li> <p>容易Reviewe</p> </li> <li> <p>信息隐蔽</p> </li> </ul> <p>**弊</p> <ul> <li> <p>冗余的,尤其是小型App开发</p> </li> <li> <p>(有可能)额外的学习曲线</p> </li> <li> <p>开始编写代码之前需要时间成本(但是我敢打赌,设计架构是所有项目开发所必需的)</p> </li> </ul> <h2>Show me the code!!!</h2> <p>这里仅展示了MVP模式的一小段结构。如果你想了解更多项目或生动的代码示例,请参考文章末尾的“链接和资源”。那里有非常丰富和设计巧妙的示例,基本都托管在Github上,以便你能clone,在设备上运行,并了解工作原理。</p> <p>首先,为每一个View定义接口。</p> <pre class="brush:java; toolbar: true; auto-links: false;">/** * Interface classes for the Top view */ public interface TopView { /** * Initialize the view. * * e.g. the facade-pattern method for handling all Actionbar settings */ void initViews(); /** * Open {@link DatePickerDialog} */ void openDatePickerDialog(); /** * Start ListActivity */ void startListActivity(); }</pre> <p>让我们重写TopView类,要点如下:</p> <ul> <li> <p>TopActivity只是负责处理事件监听或者展示每个视图组件</p> </li> <li> <p>所有的业务逻辑必须委托给Presenter类</p> </li> <li> <p>在MVP中,View和Presenter是一 一对应的(在MVVM中是一对多的)</p> <pre class="brush:java; toolbar: true; auto-links: false;">public class TopActivity extends Activity implements TopView { // here we use ButterKnife to inject views /** * Calendar Title */ @Bind(R.id.calendar_title) TextView mCalendarTitle; private TopPresenter mTopPresenter; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_top); ButterKnife.bind(this); // Save TopPresenter instance in a meber variable field mTopPresenter = new TopPresenter(); mTopPresenter.onCreate(this); } /* * Overrides method from the {@link TopView} interfaces */ @Override public void initViews() { // Actionbar settins // set event listeners } @Override public void openDatePickerDialog() { DatePickerFragment.newInstance().show(getSupportFragmentManager(), DatePickerFragment.TAG); // do not write logic here... all logic must be passed to the Presenter mTopPresenter.updateCalendarDate(); } @Override public void startListActivity() { startActivity(new Intent(this, ListActivity.class)); } }</pre></li> </ul> <p>这是Presenter类,最重要的一点是Presenter仅仅是连接View与Model的适配桥梁。比如,<code>TopUseCase#saveCalendarDate()</code>是对TopPresenter细节隐藏的,同样对TopView也是如此。你不需要关心数据结构,也不需要关心业务逻辑是如何工作的。因此你可以对TopUseCase执行单元测试,因为业务逻辑与视图层是分离的。</p> <pre class="brush:java; toolbar: true; auto-links: false;">ublic class TopPresenter { @Nullable private TopView mView; private TopUseCase mUseCase; public TopPresenter() { mUseCase = new TopUseCase(); } public void onCreate(@NonNull TopView topView) { mView = topView; // here you call View's implemented methods mView.initViews(); } public void updateCalendarDate() { // do not forget to return if view instances is null if (mView == null) { return; } // here logic comes String dateToDisplay = mUseCase.getDateToDisplay(mContext.getResources()); mView.updateCalendarDate(dateToDisplay); // here you save date, and this logic is hidden in UseCase class mUseCase.saveCalendarDate(); } }</pre> <p>当然,尽管业务逻辑被实现在Activity类中,你依然可以执行单元测试,只不过这会耗费很多时间,而且有些复杂。可能需要更多的时间来运行App,相反,你本应该充分利用测试类库的性能,如<a href="/misc/goto?guid=4958851014005189476" target="_blank">Robolectric</a>。</p> <h2>总结</h2> <p>这里没有万能药,而且MVP也仅仅是解决方案之一,它可以与其他方法协同使用,同样,也可以有选择的用于不同项目。</p> <h2>链接和资源</h2> <p><a href="/misc/goto?guid=4959628847363659063" target="_blank">The Clean Architecture</a>(译者注:清晰架构。<a href="/misc/goto?guid=4959652242950843206" target="_blank">译文</a>) - Uncle Bob</p> <p>这篇文章由Uncle Bob撰写,描述了依赖规则的样子和它们之间的组件是如何工作的。我从一开始谈论的那张图表的灵感就来源于他的文章,虽然这篇文章不是针对Android开发的,但是同往常一样,字里行间蕴藏着很多精辟的道理,所以,必读。</p> <p><a href="/misc/goto?guid=4959628847245396179" target="_blank">Architecting Android…The clean way?</a> (译者注:Android中的清晰架构。<a href="/misc/goto?guid=4959652243068546800" target="_blank">译文</a>)- Fernando Cejas</p> <p>我认为这是在探索如何将MVP架构到Android开发专题中最著名,也是最受欢迎的博客。我也是从他那篇简单易读,书写良好的博客中偶然发现“MVP”这个名词的。他的示例代码托管在<a href="/misc/goto?guid=4958987558570479788" target="_blank">Github</a>上,以便那些想要将MVP架构运用到正式App上的Android开发者clone到。</p> <p><a href="/misc/goto?guid=4959652243200316492" target="_blank">Android Architecture</a>(译者注:Android架构) - Thanos Karpouzis</p> <p>一个在Android项目中运用MVC,MVP,MVVM的简单指导。我从他的那篇普通却不平凡的文章中学到了很多,尤其是MVC,MVP和MVVM之间的不同。</p> <p><a href="/misc/goto?guid=4959652243285010754" target="_blank">Software Design patterns on Android English</a>(译者注:Android开发中的软件设计模式) - Pedro Vicente Gómez Sánchez</p> <p>这是一个在Karumi工作的高级Android开发工程师所讲的,他解释了一些MVP架构中的设计模式(如,渲染模式,仓库模式和命令模式)。如果你想深入理解MVC或者MVP,那这就使你要找的。</p> <p><a href="/misc/goto?guid=4959652243362512019" target="_blank">M — Model in MVC, MVP, MVVC in Android</a>(译者注:MVC,MVP,MVVC架构中Model层在Android中的定义) - Artem Zinnatullin</p> <p>如果你不还了解Model层中的JSON与SQL,或者不能透彻理解Model层的图像模型,这篇文章将带你进一步理解什么是Model层以及为什么Model层独立于其他层。其中“<em>Model layer is solution</em>”部分很好的解释了如何通过面向接口的方式编写测试。</p> <p>来自: <a href="/misc/goto?guid=4958975970956272725" rel="nofollow" target="_blank">http://www.jianshu.com/p/7567ed0d1853</a></p>