[译]JavaScript ES6模块指南

jopen 9年前

原文 http://hao.jser.com/archive/8772/

前言

ECMAScript 2015(又称ES6)提供了一个前端JavaScript缺失已久的特性 —— 模块。ES2015中的模块参考了CommonJS规范(目前Node.js的模块规范)以及AMD规范,并且尽可能的取其精华,去其糟粕:

  • 它提供了简洁的语法

  • 以及异步的,可配置的模块加载

这篇文章将会专注于ES2015的模块语法以及注意点。关于模块的加载和打包,将会在另一篇文章中细述。

为什么要使用模块?

目前最普遍的JavaScript运行平台便是浏览器,在浏览器中,所有的代码都运行在同一个全局上下文中。这使得你即使更改应用中的很小一部分,你也要担心可能会产生的命名冲突。

传统的JavaScript应用被分离在多个文件中,并且在构建的时候连接在一起,这稍显笨重。所以人们开始将每个文件内的代码都包在一个自执行函数中:(function() { ... })();。这种方法创建了一个本地作用域,于是最初的模块化的概念产生了。之后的CommonJS和AMD系统中所称的模块,也是由此实现的。

换句话说,现存的“模块”系统是使用已有的语言特性所实现的。而ES2015则通过添加适当的新的语言特性,来使之官方化了。

创建模块

一个JavaScript模块就是一个对其他模块暴露一些内部属性/方法的文件。我们在这里仅会讨论浏览器中的ES2015模块系统,并不会涉及Node.js是如何组织它自身的模块的。一些在创建ES2015模块时需要注意的点:

每个模块都有自己的上下文

和传统的JavaScript不同,在使用模块时,你不必担心污染全局作用域。恰恰相反,你需要把所以你需要用到的东西从其他模块中导入进来。但是,这样也会使模块之间的依赖关系更为清晰。

模块的名字

模块的名字由它的文件名或文件夹名所决定,并且你可以忽略它的.js后缀:

  • 如果你有一个叫utils.js的文件,那么你可以通过./utils这样的相对路径导入它

  • 如果你有一个叫./utils/index.js的文件,则你可以通过./utils/index或./utils来导入它。这使得你可以批量导入一个文件夹内的所有模块。

导出和导入

可以使用ES2015的新关键字import和exports来导入或导出模块中的东西。模块可以导入和导出各种类型的变量,如函数,对象,字符串,数字,布尔值,等等。

默认导出

每一个模块都支持导出 一个 不具名的变量,这称作默认导出:

// hello-world.js  export default function() {}     // main.js  import helloWorld from './hello-world';  import anotherFunction from './hello-world';     helloWorld();  console.log(helloWorld === anotherFunction);

等价的CommonJS语法:

// hello.js  module.exports = function() {}     // main.js  var helloWorld = require('./hello-world');  var anotherFunction = require('./hello-world');     helloWorld();  console.log(helloWorld === anotherFunction);

任何的JavaScript值都可以被默认导出:

export default 3.14;  export default {foo: 'bar'};  export default 'hello world';

具名导出

除了默认导出外,ES2015的模块系统还支持导出任意数量个具名的变量:

const PI = 3.14;  const value = 42;  export function helloWorld() {}  export {PI, value};

等价的CommonJS语法:

var PI = 3.14;  var value = 42;  module.exports.helloWorld = function() {}  module.exports.PI = PI;  module.exports.value = value;

你也可以在导出变量时对其重命名:

const value = 42;  export {value as THE_ANSWER};

等价的CommonJS语法:

var value = 42;  module.exports.THE_ANSWER = value;

在导入时,你也可以使用as关键字来重命名导入的变量:

import {value as THE_ANSWER} from './module';

等价的CommonJS语法:

var THE_ANSWER = require('./module'').value;

导入所有

最简单的,在一条命令中导入一个模块中所有变量的方法,是使用*标记。这样一来,被导入模块中所有导出的变量都会变成它的属性,默认导出的变量则会被置于default属性中。

// module.js  export default 3.14;  export const table = {foo: 'bar'};  export function hello() {};     // main.js  import * as module from './module';  console.log(module.default);  console.log(module.table);  console.log(module.hello());

等价的CommonJS语法:

// module.js  module.exports.default = 3.14;  module.exports.table = {foo: 'bar'};  module.exports.hello = function () {};     // main.js  var module = require('./module');  console.log(module.default);  console.log(module.table);  console.log(module.hello());

值得再强调的是,import * as foo from和import foo from的区别。后者仅仅会导入默认导出的变量,而前者则会在一个对象中导入所有。

导出所有

一个可能的需求是,你需要将另一个模块中的一些(或所有)值在你的模块中再次导出,这被称作二次导出(re-exporting)。值得注意的是,你可以二次导出许多同名的值,这将不会导致异常,而是最后一个被导出的值将会获得胜利。

// module.js  const PI = 3.14;  const value = 42;  export const table = {foo: 'bar'};  export function hello() {};     // main.js  export * from './module';  export {hello} from './module';  export {hello as foo} from './module';

等价的CommonJS语法:

// module.js  module.exports.table = {foo: 'bar'};  module.exports.hello = function () {};     // main.js  module.exports = require('./module');  module.exports.hello = require('./module').hello;  module.exports.foo = require('./module').hello;

注意点

一个关键点时,导入模块的东西,并不是一个引用或一个值,而是一个类似与被导入模块内部的一个getter对象。所以这可能会导致一些不符合预期的行为。

缺乏异常

在具名地导入其他模块的变量时,如果你不小心打错了变量名,这将不会抛出异常,而是导入的值将会变成undefined。

// module.js  export const value = 42;     // main.js  import {valu} from './module'; // no errors  console.log(valu); // undefined

可变的基本类型值

在导入一些基本类型的值(如数字,布尔值或字符串)时,可能会产生一个有趣的副作用。这些值可能会在模块外被修改。例子:

// module.js  export let count = 0;     export function inc() {     count++;  }     // main.js  import {count, inc} from './module'; // `count` is a `Number` variable     assert.equal(count, 0);  inc();  assert.equal(count, 1);

上面的例子中,count变量是一个数值类型,它在main模块中被修改了值。

导入的变量是只读的

不论你以何种声明导出变量,它们都是只读的。但是,如果导出的是对象,你可以改变变量的属性。

// module.js  export let count = 0;  export const table = {foo: 'bar'};     // main.js  import {count, table} from './module;     table.foo = 'Bar'; // OK  count++; // read-only error

测试模块

如果想要测试,或mock被导出的变量,很不幸,这在新的ES2015模块系统中是办不到的。因为与CommonJS一样,导出的变量在外面不能被重新赋值。唯一的解决办法是,导出一个单独的对象。

// module.js  export default {    value: 42,    print: () => console.log(this.value)  }     // module-test.js  import m from './module';  m.value = 10;  m.print(); // 10

最后

ES2015的模块标准化了模块的加载和解析方式。CommonJS和AMD之间的争论终于被解决了。

我们得到了更简洁的模块语法,以及静态的模块定义,这有助于编译器的优化,甚至是类型检查。

原文链接: https://strongloop.com/strongblog/an-introduction-to-javascript-es6-modules/