Android Support Library 学习入门
0. 文前闲话
作为一个由原生桌面应用程序开发者(VC、Delphi)转行的Android菜鸟,虐心的事真是数不胜数:安装个开发工具下载个SDK需要整整一夜;早晨一上班点开Android Studio(简称AS),去倒个水回来了还不见它开始工作;开发工具一忙起来就会忘记你这个开发者,不知过了多久后才给你一句:“去TMD的GFW,我啥也没干成,你自己看着办吧!”。
对于我们这些已经被微软、Borland、Sybase洗脑多年的开发者,除了开发工具的不适应,最大的壁垒其实是大脑中已经固有的思维方式,往往在接受新概念时总要习惯性的去跟以往已经认知的东西做对比,这就要比一个New Comer耗费更多的时间和体力。比如说本文要谈的Android Support Library,一直被我望文生义的当做系统底层的支持库,在我的身边不停的出现,可是始终没有进入我的脑袋。于是经过一番搬梯KX上网,查阅了官网资料,在这儿试着弄个水落石出。
要想真正的掌握Android Support Library,没有其它什么捷径,窍门。只有一条路,就是阅读官方的API参考,一个类一个函数的逐个搞明白。那就让本文做你开始品尝"API参考"大餐前的一道开胃菜吧。
1. Support Library 介绍
官方文档上(原文:http://developer.android.com/tools/support-library/index.html)第一句话就指明了Support Library的作用:“Android Support Library代码包使新版本的Android框架中的最新特性能够兼容之前版本Android框架“。也就是说Support Library为不断升级的Android系统提供了向下兼容性。
上面的翻译还是不太直白,还是打个比方吧:假设Google发布的新版本Android API提供了一个新特性:你只需要调用一个简单的api函数就可以实现在App应用出现车辆照片时自动识别车辆品牌,并振动提醒用户,真是太酷了。可是你调用这个api写出的App应用在旧版Android手机上却无法展示如此狂拽酷炫diao炸天的车震特效,甚至都无法安装运行,真是让人沮丧。这时候就该Support Library出马了,Support Library可以让新api特性在指定版本的Android上也能正常运行。(请注意这里的“新api特性”和“指定版本”,在使用Support Libary时,首先要确定这两点:你要使用什么新api特性以及最低支持到哪个版本的Android。)
对于做过VC++开发的,Google的这种兼容方式看着太眼熟了。每一次Visual Studio的升级都会带来新版本的MFC库,程序发布时一定要同时打包相应版本的MFC库,才能在各个版本的Windows中运行。只是Google没有直接通过Google API库来实现这种兼容性,而是单独搞出个Support Library来。
官方文档上提到,对于应用开发者,根据应用程序支持的系统版本和使用的API函数,最好在Android工程中包含相应的Support Libary以使用新特性,这样不仅可以把你应用程序的界面由穷D丝变成白富美,更重要的是可以扩大你的用户群体。
对于Android开发者,由于要面对各种各样的设备类型、高低不同的系统版本,因此在由一坨Android开发的小鲜肉变成老腊肉的演变过程中,能够熟练处理兼容性问题是必不可缺的基本功之一。为此要熟知每一个特性是在哪一个API level上加入的,在查阅官方手册Api Reference时多留心右上角的API level。
另外还要把下一节所介绍的Support Library Features原文多读几遍。
2. Support Library Features
Support Library其实是多个库(jar包)的组合,这里不得不说,它的jar包名比较有迷惑性,对于我这样的初学者来说,容易形成错误的“想当然认知”判断。例如下面的
com.android.support:support-v4:21.0.0
我一开始就粗心的把v4当成了版本号(21.0.0才是真正的版本号),因此总是迷惑什么情况选择v4版,什么情况选择v7版?是不是还有v5, v6?其实v4、v7都是Support Library中不同的库名称而已。包名中的v4不是版本号,只不过表明了它不凡的身世:“我的诞生,是为了照亮Android1.6(API level 4)用户的!”
Support Library的第1版(2011年3月发布)就只包含v4库,之后的版本不断地在完善v4库。一直到2年后(2013年5月)的第13版,为了兼容API level 7(android2.1)增加了v7这个库(v7其实也是一组库的组合)。此时已经Android4.3(API level 18)的时代。
随着Google为了提升用户体验,不断的解决版本兼容性问题,Support Library也越来越大。除了v4和v7这两个最常用的库,Support Library Features还包含了其它10几个库(不知将来Support Library是否会有终点?),关于每一个库的功能特性,在原文中(http://developer.android.com/tools/support-library/features.html)有详细的论述。在这里,只把Support Library包含的库名罗列一下。
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v4 Support Library
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Multidex Support Library
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v7 Support Libraries(注意是复数,因此是一组库)
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v7 appcompat library(这个最常用吧)
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v7 cardview library
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v7 gridlayout library
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v7 mediarouter library
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v7 palette library
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v7 recyclerview library
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v7 Preference Support Library
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v8 Support Library
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v13 Support Library
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v14 Preference Support Library
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v17 Preference Support Library for TV
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v17 Leanback Library
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Annotations Support Library
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Design Support Library
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Custom Tabs Support Library
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Percent Support Library
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App Recommendation Support Library for TV
由于v4 Support Library和v7 Support Librarys主要涉及程序组件,新的用户界面特效,网络连接等比较基础的变动,因此我们平时比较常用到。
3. Support Library的安装
如果你使用的是Android Studio(像我一样的菜鸟肯定选AS了,用过eclipse开发Android的老鸟请飞过这一节),Support Library的安装和使用非常简单。只需要打开SDK Manager,点几下鼠标,再加几行代码就行了。不信请看:
3.1 下载
打开SDK Manager:
官网专门指出,如果你使用Android Studio,选择并安装 Android Support Repository ,不需要选择Android Support Library。
3.2 在程序中加入Support Librarys
在官网介绍中,根据带资源和不带资源两种库分别介绍了不同的使用方法,实际上只是针对eclipse而言。如果使用Android Studio,使用方法是一样的:只需要打开build.gradle文件,增加下面的代码(以v4库为例):
dependencies { ... compile "com.android.support:support-v4:18.0.+" }
剩下的事,就是在代码中使用你需要的类了。
官方提醒:在应用程序中包含了Support Library后,强烈建议在发布程序前,使用ProGuard工具对发布包进行优化。这样除了能够保护你的源码不被别人用反编译工具获取,同时它把你程序所引用的第三方库中并未使用的类都去掉了,让你的应用程序保持尽可能的小,别忘了,手机上的存储可是寸土寸金啊!
3.3 修改Manifest文件
既然你已经使用了Support Library,现在你的应用程序只差一步就能横行天下,兼容更多的系统版本了。那就是修改Manifest文件中的版本声明。打开Manifest.xml文件,找到android:minSdkVersion一项,把它修改的足够的低。
<uses-sdk android:minSdkVersion="7" android:targetSdkVersion="17" />
你也许会问:“我改了Manifest.xml给谁看?”。是的,它还真不是给人看的。上面的Manifest.xml告诉Google Play(谷歌官方应用商店),你的程序可以安装在Android 2.1(API 7)版本之上的设备上,低于这个版本的,我猜应该就不给装了。因为我还没用过Google Play(暗自一阵脸红),国内的软件应用商店好象没有版本提示,我只见过Apple的应用商店是进行版本判断的。
4. 结束语
在企业应用中,除了专业化较强的原生桌面应用程序,大多数业务系统已经迁移到了B/S架构的Web方式,随着移动互联网的普及,大量的应用程序将向手机迁移,这里面也会包括原有少量的桌面应用程序。原生桌面应用程序的生存空间越来越小,反之则出现了大量新的移动应用需求,新的机会慢慢来临。原生桌面程序开发人员,为了不被这个时代所淘汰,尽快掌握Android开发吧。路漫漫其修远兮,吾只能不停的上下折腾。
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