软件系统的稳定性
软件系统的稳定性,主要决定于整体的系统架构设计,然而也不可忽略编程的细节,正所谓“千里之堤,溃于蚁穴”,一旦考虑不周,看似无关紧要的代码片段可能会带来整体软件系统的崩溃。这正是我阅读Release It!的直接感受。究其原因,一方面是程序员对代码质量的追求不够,在项目进度的压力下,只考虑了功能实现,而不用过多的追求质量属性;第二则是对编程语言的正确编码方式不够了解,不知如何有效而正确的编码;第三则是知识量的不足,在编程时没有意识到实现会对哪些因素造成影响。
例如在Release It!一书中,给出了如下的Java代码片段:
package com.example.cf.flightsearch; //... public class FlightSearch implements SessionBean { private MonitoredDataSource connectionPool; public List lookupByCity(. . .) throws SQLException, RemoteException { Connection conn = null; Statement stmt = null; try { conn = connectionPool.getConnection(); stmt = conn.createStatement(); // Do the lookup logic // return a list of results } finally { if (stmt != null) { stmt.close(); } if (conn != null) { conn.close(); } } } }
正是这一小段代码,是造成Airline系统崩溃的罪魁祸首。程序员充分地考虑了资源的释放,但在这段代码中他却没有对多个资源的释放给予足够的重视,而是以释放单资源的做法去处理多资源。在finally语句块中,如果释放Statement资源的操作失败了,就可能抛出异常,因为在 finally中并没有捕获这种异常,就会导致后面的conn.close()语句没有执行,从而导致Connection资源未能及时释放。最终导致连接池中存放了大量未能及时释放的Connection资源,却不能得到使用,直到连接池满。当后续请求lookupByCity()时,就会在调用 connectionPool.getConnection()方法时被阻塞。这些被阻塞的请求会越来越多,最后导致资源耗尽,整个系统崩溃。
Release It!的作者对Java中同步方法的使用也提出了警告。同步方法虽然可以较好地解决并发问题,在一定程度上可以避免出现资源抢占、竟态条件和死锁的情况。但它的一个副作用同步锁可能导致线程阻塞。这就要求同步方法的执行时间不能太长。此外,Java的接口方法是不能标记synchronized关键字。当我们在调用封装好的第三方API时,基于“面向接口设计”的原理,可能调用者只知道公开的接口方法,却不知道实现类事实上将其实现为同步方法,这种未知性就可能存在隐患。
假设有这样的一个接口:
public interface GlobalObjectCache { public Object get(String id); }
如果接口方法get()的实现如下:
public synchronized Object get(String id){ Object obj = items.get(id); if(obj == null) { obj = create(id); items.put(id, obj); } return obj; } protected Object create(String id) { //... }
这段代码很简单,当调用者试图根据id获得目标对象时,首先会在Cache中寻找,如果有就直接返回;否则通过create()方法获得目标对象,然后再将它存储到Cache中。create()方法是该类定义的一个非final方法,它执行了DB的查询功能。现在,假设使用该类的用户对它进行了扩展,例如定义RemoteAvailabilityCache类派生该类,并重写create()方法,将原来的本地调用改为远程调用。问题出现了。由于采用create()方法是远程调用,当服务端比较繁忙时,发出的远程调用请求可能会被阻塞。由于get()方法是同步方法,在方法体内,每次只能有一个线程访问它,直到方法执行完毕释放锁。现在create()方法被阻塞,就会导致其他试图调用RemoteAvailabilityCache对象的 get()方法的线程随之而被阻塞。进而可能导致系统崩溃。
当然,我们可以认为这种扩展本身是不合理的。但从设计的角度来看,它并没有违背Liskove替换原则。从接口的角度看,它的行为也没有发生任何改变,仅仅是实现发生了变化。如果不是同步方法,则一个调用线程的阻塞并不会影响到其他调用线程,问题就可以避免了。当然,这里的同步方法本身是合理的,因为只有采取同步的方式才能保证对Cache的读取是支持并发的。书中给出这个例子,无非是要说明同步方法潜在的危险,提示我们在编写代码时,需要考虑周全。
本文原文出自:http://zhangyi.farbox.com/post/stable-software-system