ZXing条码扫描-竖屏解决方案

jopen 9年前

写在前面的话

感谢ZXing团队,项目下载地址:https://github.com/zxing/zxing,项目下载后,Android条码扫描主要用到三个模块:android,android-core,core。zxing项目解压后目录结构如图所示:
zxing目录结构
android是ZXing提供的条码扫描器apk客户端源码,android-core和core是需要的类库。本文提供的zxing竖屏扫描解决方案采用的android版本号versionName为4.7.4,versionCode为104,zxing类库版本号为3.2.0,理论上4.7.x通用。
zxing类库无法直接导入Eclipse,笔者采用的方式是新建工程ZXLib后,将android-core,core中的java代码拷贝进去,注意android-core中只有一个CameraConfigurationUtils.java类,主要类库是core,CameraConfigurationUtils.java的包名:com.google.zxing.client.android.camera,拷贝进去时需要与core类库的相应包名对应,最后别忘记将这个工程设置为library。
友情提示:本文提供解决方案,类库源码不进行任何修改,以下提到的修改部分均为客户端源码。</span>

zxing如何竖屏扫描

将zxing源码android导入Eclipse后,关联ZXLib,也就是刚才新建的ZXing类库。运行后可直接使用条码扫描功能,可是默认是横屏,笔者项目中需要使用竖屏方式扫描,于是需要将zxing条码扫描改成竖屏方式扫描。步骤写的有些细致,请耐心阅读。

第一步:修改AndroidManifest工程清单,AndroidManifest中CaptureActivity的screenOrientation属性改为portrait:


<activity android:name=".CaptureActivity"                android:screenOrientation="portrait"                android:clearTaskOnLaunch="true"                android:stateNotNeeded="true"                android:theme="@style/CaptureTheme"                android:windowSoftInputMode="stateAlwaysHidden">



第二步:删除CaptureActivity中把onResume方法中的无用代码:</span>


//    if (prefs.getBoolean(PreferencesActivity.KEY_DISABLE_AUTO_ORIENTATION, true)) {  //      setRequestedOrientation(getCurrentOrientation());  //    } else {  //      setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR_LANDSCAPE);  //    }

第三步:在CaptureActivity中把onCreate方法结尾处添加代码:</span>



if (getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {          setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);      } else {          setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);      }
经过前三步,条码扫描器已经竖屏了,相信很多人也改到这里就出现问题了,zxing条码扫描器相机预览方向旋转了90度,并且容易拉伸,我们需要纠正相机预览方向。



第四步:在CameraConfigurationManager的setDesiredCameraParameters方法中添加代码:


camera.setDisplayOrientation(90);//add 这句代码作用是旋转镜头90度,使相机预览方向正确显示  camera.setParameters(parameters);
相机预览正常了,也没有拉伸,可是二维码识别却慢了许多,并且一维条码识别不出来,需要横屏扫描才可以识别,而且条码成像仍然是横向的,下面步骤将解决这个问题。



第五步:修改CameraManager中getFramingRectInPreview方法:


//      rect.left = rect.left * cameraResolution.x / screenResolution.x;  //      rect.right = rect.right * cameraResolution.x / screenResolution.x;  //      rect.top = rect.top * cameraResolution.y / screenResolution.y;  //      rect.bottom = rect.bottom * cameraResolution.y / screenResolution.y;            rect.left = rect.left * cameraResolution.y / screenResolution.x;          rect.right = rect.right * cameraResolution.y / screenResolution.x;          rect.top = rect.top * cameraResolution.x / screenResolution.y;          rect.bottom = rect.bottom * cameraResolution.x / screenResolution.y;

第六步:修改DecodeHandler中的decode(byte[] data, int width, int height)方法:</span>



PlanarYUVLuminanceSource source = activity.getCameraManager().buildLuminanceSource(data, width, height);
前添加代码



   byte[] rotatedData = new byte[data.length];      for (int y = 0; y < height; y++) {          for (int x = 0; x < width; x++)              rotatedData[x * height + height - y - 1] = data[x + y * width];      }      int tmp = width;      width = height;      height = tmp;      data = rotatedData;


结束语

只进行了第五步,而没有第六步,会在zxing类库的CameraConfigurationUtils 283行抛出异常



IllegalStateException("Parameters contained no preview size!");
如果只进行了第六步,而没有第五步,则无法正常识别条码。


好了,经过以上六步,zxing条码扫描器已经可以正常竖屏扫描了,剩下的工作就是精简代码了,祝大家顺利完成项目。
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