Golang 中获取字符个数以及 emoji 表情处理

jopen 9年前

在 Ruby 中,我们可以直接调用 str.length 来判断字符串的长度。

在 Golang 中,不能直接调用 len 函数来统计字符串字符长度,这是因为在 Go 中,字符串是以 UTF-8 为格式进行存储的,在字符串上调用 len 函数,取得的是字符串包含的 byte 的个数。

例如字符串:"Hello, 世界" 包含 9 个字符。使用 len("Hello, 世界") 得到的结果为 13,因为这个字符串占用 13 个字节:

s := "Hello, 世界"  fmt.Println(len(s)) // 13  fmt.Println([]byte(s)) // [72 101 108 108 111 44 32 228 184 150 231 149 140]

那么如何统计 Golang 字符串长度呢?有下面几种方法:

- 使用 bytes.Count() 统计  - 使用 strings.Count() 统计  - 将字符串转换为 []rune 后调用 len 函数进行统计  - 使用 utf8.RuneCountInString() 统计

对应代码如下:

package count    import "bytes"  import "strings"  import "unicode/utf8"    func f1(s string) int {      return bytes.Count([]byte(s), nil) - 1  }    func f2(s string) int {      return strings.Count(s, "") - 1  }    func f3(s string) int {      return len([]rune(s))  }    func f4(s string) int {      return utf8.RuneCountInString(s)  }

用上面 4 个函数计算字符串"Hello, 世界" 都会得到正确的字符个数:9。那究竟哪个方法更好一些呢?做一下测试看看:

创建文件:count_test.go,内容如下:

package count    import "bytes"  import "strings"  import "unicode/utf8"  import "testing"    func f1(s string) int {      return bytes.Count([]byte(s), nil) - 1  }    func f2(s string) int {      return strings.Count(s, "") - 1  }    func f3(s string) int {      return len([]rune(s))  }    func f4(s string) int {      return utf8.RuneCountInString(s)  }    var s = "Hello, 世界"    func Benchmark1(b *testing.B) {      for i := 0; i < b.N; i++ {          f1(s)      }  }    func Benchmark2(b *testing.B) {      for i := 0; i < b.N; i++ {          f2(s)      }  }    func Benchmark3(b *testing.B) {      for i := 0; i < b.N; i++ {          f3(s)      }  }    func Benchmark4(b *testing.B) {      for i := 0; i < b.N; i++ {          f4(s)      }  }

在命令行中运行命令:go test count_test.go -bench ".*",输出如下内容:

testing: warning: no tests to run PASS Benchmark1 10000000 118 ns/op Benchmark2 20000000 63.7 ns/op Benchmark3 10000000 248 ns/op Benchmark4 20000000 59.9 ns/op ok command-line-arguments 6.635s从测试结果来看,速度最快的是utf8.RuneCountInString()。


另:大家应该都知道 MySQL >= 5.5.3版本才支持 emoji 表情,如果不做处理直接保存的话,会发生MySQL 异常:Error 1366: Incorrect string value: '\xF0\x9F\x98\x84\xF0\x9F...' for column如果要让 DB 直接支持,只需要升级 MySQL 版本,然后字符集设置为utf8m4,注意:对于旧表必须将字段的字符也做utf8m4更改才能生效。

如果 MySQL 升级比较麻烦,那么我们还可以通过过滤 emoji 表情,不支持它的存储来达到正常使用的效果。


// 过滤 emoji 表情  func FilterEmoji(content string) string {      new_content := ""      for _, value := range content {          _, size := utf8.DecodeRuneInString(string(value))          if size <= 3 {              new_content += string(value)          }      }      return new_content  }


来自:http://maiyang.github.io/golang/%E5%AD%97%E7%AC%A6%E4%B8%B2/emoji/%E8%A1%A8%E6%83%85/2015/06/16/golang-character-length/