HTML5本地存储Localstorage

encn 10年前

什么是localstorage

前几天在老项目中发现有对cookie的操作觉得很奇怪,咨询下来是要缓存一些信息,以避免在URL上面传递参数,但没有考虑过cookie会带来什么问题:

① cookie大小限制在4k左右,不适合存业务数据  ② cookie每次随HTTP事务一起发送,浪费带宽

我们是做移动项目的,所以这里真实适合使用的技术是localstorage,localstorage可以说是对cookie的优化,使用它可以方便在客户端存储数据,并且不会随着HTTP传输,但也不是没有问题:

① localstorage大小限制在500万字符左右,各个浏览器不一致  ② localstorage在隐私模式下不可读取  ③ localstorage本质是在读写文件,数据多的话会比较卡(firefox会一次性将数据导入内存,想想就觉得吓人啊)  ④ localstorage不能被爬虫爬取,不要用它完全取代URL传参

瑕不掩瑜,以上问题皆可避免,所以我们的关注点应该放在如何使用localstorage上,并且是如何正确使用。

localstorage的使用

基础知识

localstorage存储对象分为两种:

① sessionStrage: session即会话的意思,在这里的session是指用户浏览某个网站时,从进入网站到关闭网站这个时间段,session对象的有效期就只有这么长。

② localStorage: 将数据保存在客户端硬件设备上,不管它是什么,意思就是下次打开计算机时候数据还在。

两者区别就是一个作为临时保存,一个长期保存。

这里来一段简单的代码说明其基本使用:

<div id="msg" style="margin: 10px 0; border: 1px solid black; padding: 10px; width: 300px;    height: 100px;">  </div>  <input type="text" id="text" />  <select id="type">    <option value="session">sessionStorage</option>    <option value="local">localStorage</option>  </select>  <button onclick="save();">    保存数据</button>  <button onclick="load();">    读取数据</button>  <script type="text/javascript">    var msg = document.getElementById('msg'),              text = document.getElementById('text'),              type = document.getElementById('type');      function save() {      var str = text.value;      var t = type.value;      if (t == 'session') {        sessionStorage.setItem('msg', str);      } else {        localStorage.setItem('msg', str);      }    }      function load() {      var t = type.value;      if (t == 'session') {        msg.innerHTML = sessionStorage.getItem('msg');      } else {        msg.innerHTML = localStorage.getItem('msg');      }    }  </script>

真实场景

实际工作中对localstorage的使用一般有以下需求:

① 缓存一般信息,如搜索页的出发城市,达到城市,非实时定位信息

② 缓存城市列表数据,这个数据往往比较大

③ 每条缓存信息需要可追踪,比如服务器通知城市数据更新,这个时候在最近一次访问的时候要自动设置过期

④ 每条信息具有过期日期状态,在过期外时间需要由服务器拉取数据

⑤ ……

define([], function () {      var Storage = _.inherit({      //默认属性      propertys: function () {          //代理对象,默认为localstorage        this.sProxy = window.localStorage;          //60 * 60 * 24 * 30 * 1000 ms ==30天        this.defaultLifeTime = 2592000000;          //本地缓存用以存放所有localstorage键值与过期日期的映射        this.keyCache = 'SYSTEM_KEY_TIMEOUT_MAP';          //当缓存容量已满,每次删除的缓存数        this.removeNum = 5;        },        assert: function () {        if (this.sProxy === null) {          throw 'not override sProxy property';        }      },        initialize: function (opts) {        this.propertys();        this.assert();      },        /*      新增localstorage      数据格式包括唯一键值,json字符串,过期日期,存入日期      sign 为格式化后的请求参数,用于同一请求不同参数时候返回新数据,比如列表为北京的城市,后切换为上海,会判断tag不同而更新缓存数据,tag相当于签名      每一键值只会缓存一条信息      */      set: function (key, value, timeout, sign) {        var _d = new Date();        //存入日期        var indate = _d.getTime();          //最终保存的数据        var entity = null;          if (!timeout) {          _d.setTime(_d.getTime() + this.defaultLifeTime);          timeout = _d.getTime();        }          //        this.setKeyCache(key, timeout);        entity = this.buildStorageObj(value, indate, timeout, sign);          try {          this.sProxy.setItem(key, JSON.stringify(entity));          return true;        } catch (e) {          //localstorage写满时,全清掉          if (e.name == 'QuotaExceededError') {            //            this.sProxy.clear();            //localstorage写满时,选择离过期时间最近的数据删除,这样也会有些影响,但是感觉比全清除好些,如果缓存过多,此过程比较耗时,100ms以内            if (!this.removeLastCache()) throw '本次数据存储量过大';            this.set(key, value, timeout, sign);          }          console && console.log(e);        }        return false;      },        //删除过期缓存      removeOverdueCache: function () {        var tmpObj = null, i, len;          var now = new Date().getTime();        //取出键值对        var cacheStr = this.sProxy.getItem(this.keyCache);        var cacheMap = [];        var newMap = [];        if (!cacheStr) {          return;        }          cacheMap = JSON.parse(cacheStr);          for (i = 0, len = cacheMap.length; i < len; i++) {          tmpObj = cacheMap[i];          if (tmpObj.timeout < now) {            this.sProxy.removeItem(tmpObj.key);          } else {            newMap.push(tmpObj);          }        }        this.sProxy.setItem(this.keyCache, JSON.stringify(newMap));        },        removeLastCache: function () {        var i, len;        var num = this.removeNum || 5;          //取出键值对        var cacheStr = this.sProxy.getItem(this.keyCache);        var cacheMap = [];        var delMap = [];          //说明本次存储过大        if (!cacheStr) return false;          cacheMap.sort(function (a, b) {          return a.timeout - b.timeout;        });          //删除了哪些数据        delMap = cacheMap.splice(0, num);        for (i = 0, len = delMap.length; i < len; i++) {          this.sProxy.removeItem(delMap[i].key);        }          this.sProxy.setItem(this.keyCache, JSON.stringify(cacheMap));        return true;      },        setKeyCache: function (key, timeout) {        if (!key || !timeout || timeout < new Date().getTime()) return;        var i, len, tmpObj;          //获取当前已经缓存的键值字符串        var oldstr = this.sProxy.getItem(this.keyCache);        var oldMap = [];        //当前key是否已经存在        var flag = false;        var obj = {};        obj.key = key;        obj.timeout = timeout;          if (oldstr) {          oldMap = JSON.parse(oldstr);          if (!_.isArray(oldMap)) oldMap = [];        }          for (i = 0, len = oldMap.length; i < len; i++) {          tmpObj = oldMap[i];          if (tmpObj.key == key) {            oldMap[i] = obj;            flag = true;            break;          }        }        if (!flag) oldMap.push(obj);        //最后将新数组放到缓存中        this.sProxy.setItem(this.keyCache, JSON.stringify(oldMap));        },        buildStorageObj: function (value, indate, timeout, sign) {        var obj = {          value: value,          timeout: timeout,          sign: sign,          indate: indate        };        return obj;      },        get: function (key, sign) {        var result, now = new Date().getTime();        try {          result = this.sProxy.getItem(key);          if (!result) return null;          result = JSON.parse(result);            //数据过期          if (result.timeout < now) return null;            //需要验证签名          if (sign) {            if (sign === result.sign)              return result.value;            return null;          } else {            return result.value;          }          } catch (e) {          console && console.log(e);        }        return null;      },        //获取签名      getSign: function (key) {        var result, sign = null;        try {          result = this.sProxy.getItem(key);          if (result) {            result = JSON.parse(result);            sign = result && result.sign          }        } catch (e) {          console && console.log(e);        }        return sign;      },        remove: function (key) {        return this.sProxy.removeItem(key);      },        clear: function () {        this.sProxy.clear();      }    });      Storage.getInstance = function () {      if (this.instance) {        return this.instance;      } else {        return this.instance = new this();      }    };      return Storage;    });

这段代码包含了localstorage的基本操作,并且对以上问题做了处理,而真实的使用还要再抽象:

define(['AbstractStorage'], function (AbstractStorage) {      var Store = _.inherit({      //默认属性      propertys: function () {          //每个对象一定要具有存储键,并且不能重复        this.key = null;          //默认一条数据的生命周期,S为秒,M为分,D为天        this.lifeTime = '30M';          //默认返回数据        //      this.defaultData = null;          //代理对象,localstorage对象        this.sProxy = new AbstractStorage();        },        setOption: function (options) {        _.extend(this, options);      },        assert: function () {        if (this.key === null) {          throw 'not override key property';        }        if (this.sProxy === null) {          throw 'not override sProxy property';        }      },        initialize: function (opts) {        this.propertys();        this.setOption(opts);        this.assert();      },        _getLifeTime: function () {        var timeout = 0;        var str = this.lifeTime;        var unit = str.charAt(str.length - 1);        var num = str.substring(0, str.length - 1);        var Map = {          D: 86400,          H: 3600,          M: 60,          S: 1        };        if (typeof unit == 'string') {          unit = unit.toUpperCase();        }        timeout = num;        if (unit) timeout = Map[unit];          //单位为毫秒        return num * timeout * 1000 ;      },        //缓存数据      set: function (value, sign) {        //获取过期时间        var timeout = new Date();        timeout.setTime(timeout.getTime() + this._getLifeTime());        this.sProxy.set(this.key, value, timeout.getTime(), sign);      },        //设置单个属性      setAttr: function (name, value, sign) {        var key, obj;        if (_.isObject(name)) {          for (key in name) {            if (name.hasOwnProperty(key)) this.setAttr(k, name[k], value);          }          return;        }          if (!sign) sign = this.getSign();          //获取当前对象        obj = this.get(sign) || {};        if (!obj) return;        obj[name] = value;        this.set(obj, sign);        },        getSign: function () {        return this.sProxy.getSign(this.key);      },        remove: function () {        this.sProxy.remove(this.key);      },        removeAttr: function (attrName) {        var obj = this.get() || {};        if (obj[attrName]) {          delete obj[attrName];        }        this.set(obj);      },        get: function (sign) {        var result = [], isEmpty = true, a;        var obj = this.sProxy.get(this.key, sign);        var type = typeof obj;        var o = { 'string': true, 'number': true, 'boolean': true };        if (o[type]) return obj;          if (_.isArray(obj)) {          for (var i = 0, len = obj.length; i < len; i++) {            result[i] = obj[i];          }        } else if (_.isObject(obj)) {          result = obj;        }          for (a in result) {          isEmpty = false;          break;        }        return !isEmpty ? result : null;      },        getAttr: function (attrName, tag) {        var obj = this.get(tag);        var attrVal = null;        if (obj) {          attrVal = obj[attrName];        }        return attrVal;      }      });      Store.getInstance = function () {      if (this.instance) {        return this.instance;      } else {        return this.instance = new this();      }    };      return Store;  });

我们真实使用的时候是使用store这个类操作localstorage,代码结束简单测试:

HTML5本地存储Localstorage

HTML5本地存储Localstorage

存储完成,以后都不会走请求,于是今天的代码基本结束 ,最后在android Hybrid中有一后退按钮,此按钮一旦按下会回到上一个页面,这个时候里面的localstorage可能会读取失效!一个简单不靠谱的解决方案是在webapp中加入:

window.onunload = function () { };//适合单页应用,不要问我为什么,我也不知道
</div>

结语

localstorage是移动开发必不可少的技术点,需要深入了解,具体业务代码后续会放到git上,有兴趣的朋友可以去了解.

 来源:叶小钗