Java习惯用法总结

jopen 9年前

在Java编程中,有些知识 并不能仅通过语言规范或者标准API文档就能学到的。在本文中,我会尽量收集一些最常用的习惯用法,特别是很难猜到的用法。(Joshua Bloch的《Effective Java》对这个话题给出了更详尽的论述,可以从这本书里学习更多的用法。)

我把本文的所有代码都放在公共场所里。你可以根据自己的喜好去复制和修改任意的代码片段,不需要任何的凭证。

目录

  • 实现: </li>
  • 应用:
    • StringBuilder/StringBuffer
    • Random.nextInt(int)
    • Iterator.remove()
    • StringBuilder.reverse()
    • Thread/Runnable
    • try-finally
    • </ul> </li>
    • 输入/输出:
      • 从输入流里读取字节数据
      • 从输入流里读取块数据
      • 从文件里读取文本
      • 向文件里写文本
      • </ul> </li>
      • 预防性检测:
        • 数值
        • 对象
        • 数组索引
        • 数组区间
        • </ul> </li>
        • 数组:
          • 填充元素
          • 复制一个范围内的数组元素
          • 调整数组大小
          • </ul> </li>
          • 包装
            • 个字节包装成一个int
            • 分解成4个字节
            • </ul> </li> </ul>

              实现equals()

              class Person {    String name;    int birthYear;    byte[] raw;      public boolean equals(Object obj) {      if (!obj instanceof Person)        return false;        Person other = (Person)obj;      return name.equals(other.name)          && birthYear == other.birthYear          && Arrays.equals(raw, other.raw);    }      public int hashCode() { ... }  }
              • 参数必须是Object类型,不能是外围类。
              • foo.equals(null) 必须返回false,不能抛NullPointerException。(注意,null instanceof 任意类 总是返回false,因此上面的代码可以运行。)
              • 基本类型域(比如,int)的比较使用 == ,基本类型数组域的比较使用Arrays.equals()。
              • 覆盖equals()时,记得要相应地覆盖 hashCode(),与 equals() 保持一致。
              • 参考: java.lang.Object.equals(Object)

              实现hashCode()

              class Person {    String a;    Object b;    byte c;    int[] d;      public int hashCode() {      return a.hashCode() + b.hashCode() + c + Arrays.hashCode(d);    }      public boolean equals(Object o) { ... }  }
              • 当x和y两个对象具有x.equals(y) == true ,你必须要确保x.hashCode() == y.hashCode()。
              • 根据逆反命题,如果x.hashCode() != y.hashCode(),那么x.equals(y) == false 必定成立。
              • 你不需要保证,当x.equals(y) == false时,x.hashCode() != y.hashCode()。但是,如果你可以尽可能地使它成立的话,这会提高哈希表的性能。
              • hashCode()最简单的合法实现就是简单地return 0;虽然这个实现是正确的,但是这会导致HashMap这些数据结构运行得很慢。
              • 参考:java.lang.Object.hashCode()

              实现compareTo()

              class Person implements Comparable<Person> {    String firstName;    String lastName;    int birthdate;      // Compare by firstName, break ties by lastName, finally break ties by birthdate    public int compareTo(Person other) {      if (firstName.compareTo(other.firstName) != 0)        return firstName.compareTo(other.firstName);      else if (lastName.compareTo(other.lastName) != 0)        return lastName.compareTo(other.lastName);      else if (birthdate < other.birthdate)        return -1;      else if (birthdate > other.birthdate)        return 1;      else        return 0;    }  }
              • 总是实现泛型版本 Comparable 而不是实现原始类型 Comparable 。因为这样可以节省代码量和减少不必要的麻烦。
              • 只关心返回结果的正负号(负/零/正),它们的大小不重要。
              • Comparator.compare()的实现与这个类似。
              • 参考:java.lang.Comparable

              实现clone()

              class Values implements Cloneable {    String abc;    double foo;    int[] bars;    Date hired;      public Values clone() {      try {        Values result = (Values)super.clone();        result.bars = result.bars.clone();        result.hired = result.hired.clone();        return result;      } catch (CloneNotSupportedException e) {  // Impossible        throw new AssertionError(e);      }    }  }
              • 使用 super.clone() 让Object类负责创建新的对象。
              • 基本类型域都已经被正确地复制了。同样,我们不需要去克隆String和BigInteger等不可变类型。
              • 手动对所有的非基本类型域(对象和数组)进行深度复制(deep copy)。
              • 实现了Cloneable的类,clone()方法永远不要抛CloneNotSupportedException。因此,需要捕获这个异常并忽略它,或者使用不受检异常(unchecked exception)包装它。
              • 不使用Object.clone()方法而是手动地实现clone()方法是可以的也是合法的。
              • 参考:java.lang.Object.clone()java.lang.Cloneable()

              使用StringBuilder或StringBuffer

              // join(["a", "b", "c"]) -> "a and b and c"  String join(List<String> strs) {    StringBuilder sb = new StringBuilder();    boolean first = true;    for (String s : strs) {      if (first) first = false;      else sb.append(" and ");      sb.append(s);    }    return sb.toString();  }
              • 不要像这样使用重复的字符串连接:s += item ,因为它的时间效率是O(n^2)。
              • 使用StringBuilder或者StringBuffer时,可以使用append()方法添加文本和使用toString()方法去获取连接起来的整个文本。
              • 优先使用StringBuilder,因为它更快。StringBuffer的所有方法都是同步的,而你通常不需要同步的方法。
              • 参考java.lang.StringBuilderjava.lang.StringBuffer

              生成一个范围内的随机整数

              Random rand = new Random();    // Between 1 and 6, inclusive  int diceRoll() {    return rand.nextInt(6) + 1;  }
              • 总是使用Java API方法去生成一个整数范围内的随机数。
              • 不要试图去使用 Math.abs(rand.nextInt()) % n 这些不确定的用法,因为它的结果是有偏差的。此外,它的结果值有可能是负数,比如当rand.nextInt() == Integer.MIN_VALUE时就会如此。
              • 参考:java.util.Random.nextInt(int)

              使用Iterator.remove()

              void filter(List<String> list) {    for (Iterator<String> iter = list.iterator(); iter.hasNext(); ) {      String item = iter.next();      if (...)        iter.remove();    }  }
              • remove()方法作用在next()方法最近返回的条目上。每个条目只能使用一次remove()方法。
              • 参考:java.util.Iterator.remove()

              返转字符串

              String reverse(String s) {    return new StringBuilder(s).reverse().toString();  }

              启动一条线程

              下面的三个例子使用了不同的方式完成了同样的事情。

              实现Runnnable的方式:

              void startAThread0() {    new Thread(new MyRunnable()).start();  }    class MyRunnable implements Runnable {    public void run() {      ...    }  }

              继承Thread的方式:

              void startAThread1() {    new MyThread().start();  }    class MyThread extends Thread {    public void run() {      ...    }  }

              匿名继承Thread的方式:

              void startAThread2() {    new Thread() {      public void run() {        ...      }    }.start();  }
              • 不要直接调用run()方法。总是调用Thread.start()方法,这个方法会创建一条新的线程并使新建的线程调用run()。
              • 参考:java.lang.Thread, java.lang.Runnable

              使用try-finally

              I/O流例子:

              void writeStuff() throws IOException {    OutputStream out = new FileOutputStream(...);    try {      out.write(...);    } finally {      out.close();    }  }

              锁例子:

              void doWithLock(Lock lock) {    lock.acquire();    try {      ...    } finally {      lock.release();    }  }
              • 如果try之前的语句运行失败并且抛出异常,那么finally语句块就不会执行。但无论怎样,在这个例子里不用担心资源的释放。
              • 如果try语句块里面的语句抛出异常,那么程序的运行就会跳到finally语句块里执行尽可能多的语句,然后跳出这个方法(除非这个方法还有另一个外围的finally语句块)。

              从输入流里读取字节数据

              InputStream in = (...);  try {    while (true) {      int b = in.read();      if (b == -1)        break;      (... process b ...)    }  } finally {    in.close();  }
              • read()方法要么返回下一次从流里读取的字节数(0到255,包括0和255),要么在达到流的末端时返回-1。
              • 参考:java.io.InputStream.read()

              从输入流里读取块数据

              InputStream in = (...);  try {    byte[] buf = new byte[100];    while (true) {      int n = in.read(buf);      if (n == -1)        break;      (... process buf with offset=0 and length=n ...)    }  } finally {    in.close();  }

              从文件里读取文本

              BufferedReader in = new BufferedReader(      new InputStreamReader(new FileInputStream(...), "UTF-8"));  try {    while (true) {      String line = in.readLine();      if (line == null)        break;      (... process line ...)    }  } finally {    in.close();  }
              • BufferedReader对象的创建显得很冗长。这是因为Java把字节和字符当成两个不同的概念来看待(这与C语言不同)。
              • 你可以使用任何类型的InputStream来代替FileInputStream,比如socket。
              • 当达到流的末端时,BufferedReader.readLine()会返回null。
              • 要一次读取一个字符,使用Reader.read()方法。
              • 你可以使用其他的字符编码而不使用UTF-8,但最好不要这样做。
              • 参考:java.io.BufferedReaderjava.io.InputStreamReader

              向文件里写文本

              PrintWriter out = new PrintWriter(      new OutputStreamWriter(new FileOutputStream(...), "UTF-8"));  try {    out.print("Hello ");    out.print(42);    out.println(" world!");  } finally {    out.close();  }
              • Printwriter对象的创建显得很冗长。这是因为Java把字节和字符当成两个不同的概念来看待(这与C语言不同)。
              • 就像System.out,你可以使用print()和println()打印多种类型的值。
              • 你可以使用其他的字符编码而不使用UTF-8,但最好不要这样做。
              • 参考:java.io.PrintWriterjava.io.OutputStreamWriter

              预防性检测(Defensive checking)数值

              int factorial(int n) {    if (n < 0)      throw new IllegalArgumentException("Undefined");    else if (n >= 13)      throw new ArithmeticException("Result overflow");    else if (n == 0)      return 1;    else      return n * factorial(n - 1);  }
              • 不要认为输入的数值都是正数、足够小的数等等。要显式地检测这些条件。
              • 一个设计良好的函数应该对所有可能性的输入值都能够正确地执行。要确保所有的情况都考虑到了并且不会产生错误的输出(比如溢出)。

              预防性检测对象

              int findIndex(List<String> list, String target) {    if (list == null || target == null)      throw new NullPointerException();    ...  }
              • 不要认为对象参数不会为空(null)。要显式地检测这个条件。

              预防性检测数组索引

              void frob(byte[] b, int index) {    if (b == null)      throw new NullPointerException();    if (index < 0 || index >= b.length)      throw new IndexOutOfBoundsException();    ...  }
              • 不要认为所以给的数组索引不会越界。要显式地检测它。

              预防性检测数组区间

              void frob(byte[] b, int off, int len) {    if (b == null)      throw new NullPointerException();    if (off < 0 || off > b.length      || len < 0 || b.length - off < len)      throw new IndexOutOfBoundsException();    ...  }
              • 不要认为所给的数组区间(比如,从off开始,读取len个元素)是不会越界。要显式地检测它。

              填充数组元素

              使用循环:

              // Fill each element of array 'a' with 123  byte[] a = (...);  for (int i = 0; i < a.length; i++)    a[i] = 123;

              (优先)使用标准库的方法:

              Arrays.fill(a, (byte)123);

              复制一个范围内的数组元素

              使用循环:

              // Copy 8 elements from array 'a' starting at offset 3  // to array 'b' starting at offset 6,  // assuming 'a' and 'b' are distinct arrays  byte[] a = (...);  byte[] b = (...);  for (int i = 0; i < 8; i++)    b[6 + i] = a[3 + i];

              (优先)使用标准库的方法:

              System.arraycopy(a, 3, b, 6, 8);

              调整数组大小

              使用循环(扩大规模):

              // Make array 'a' larger to newLen  byte[] a = (...);  byte[] b = new byte[newLen];  for (int i = 0; i < a.length; i++)  // Goes up to length of A    b[i] = a[i];  a = b;

              使用循环(减小规模):

              // Make array 'a' smaller to newLen  byte[] a = (...);  byte[] b = new byte[newLen];  for (int i = 0; i < b.length; i++)  // Goes up to length of B    b[i] = a[i];  a = b;

              (优先)使用标准库的方法:

              a = Arrays.copyOf(a, newLen);

              把4个字节包装(packing)成一个int

              int packBigEndian(byte[] b) {    return (b[0] & 0xFF) << 24         | (b[1] & 0xFF) << 16         | (b[2] & 0xFF) <<  8         | (b[3] & 0xFF) <<  0;  }    int packLittleEndian(byte[] b) {    return (b[0] & 0xFF) <<  0         | (b[1] & 0xFF) <<  8         | (b[2] & 0xFF) << 16         | (b[3] & 0xFF) << 24;  }

              把int分解(Unpacking)成4个字节

              byte[] unpackBigEndian(int x) {    return new byte[] {      (byte)(x >>> 24),      (byte)(x >>> 16),      (byte)(x >>>  8),      (byte)(x >>>  0)    };  }    byte[] unpackLittleEndian(int x) {    return new byte[] {      (byte)(x >>>  0),      (byte)(x >>>  8),      (byte)(x >>> 16),      (byte)(x >>> 24)    };  }
              • 总是使用无符号右移操作符(>>>)对位进行包装(packing),不要使用算术右移操作符(>>)。
              原文链接: nayuki 翻译: ImportNew.com - 进林
              译文链接: http://www.importnew.com/15605.html
              [ 转载请保留原文出处、译者和译文链接。]