WatchKit开发小窍门
原文 http://www.cocoachina.com/ios/20150319/11368.html
本文由CocoaChina译者xiaoying翻译自苹果开发者中心,原文: WatchKit Development Tips
使用这些小窍门和最佳实践来优化你的WatchKit应用。
通用指导
使用图片序列来创建动画
Apple Watch中的动画是通过系统循环播放序列化命名的图片资源来实现的。另外,你可以通过定义重复次数来让一些图片在特定持续时间内动画,或者通过把持续时间设置为负数来逆向显示动画序列。
在Apple Watch上存储图片序列
当动画启动时,动画序列应该存储在Apple Watch上。事先在WatchKit应用中存储这些图片序列,或者通过WKInterfaceDevice在图片缓存中添加一个可以做动画的 UIImage对象来创建并且存储这些图片序列以备使用。想要减少加载时间,可在保证传递视觉效果的同时,尽可能使用最少的图片。
使用Settings Bundle
像在iOS上的应用一样,给提供用户一个Settings Bundle,让用户可以通过它来控制你的WatchKit应用。Settings Bundle将会显示在iPhone上的Apple Watch应用中。
直接启用听写功能
如果你通过使用文本输入控制器来启用听写功能,可直接让用户使用听写功能口述生成文本信息,无需展示没有任何建议的中介页面。
状态恢复
在界面controller的didDeactivate:方法中保存你的应用的状态信息和用户界面。然后在root controller的willActivate:方法中恢复你的应用和用户界面。
性能
最小化通信
一个性能良好的WatchKit应用,要尽可能减少Apple Watch和iPhone之间的通信。
只更新变化的信息
你的WatchKit扩展应该只更新改变了的值,而不是重新加载控制器上的所有属性。这在操作表格行的时候尤其重要。这时应该只更新或者移除改变的行,而不是重新加载整个table。
懒加载内容
为了优化WatchKit应用的启动时间,并使你的应用程序感觉上响应更积极,请在展示控制器之后再去加载不可见区域的内容。通过在 WKInterfaceController 的willActivate:方法中调用dispatch_async,你可以在显示控制器之后再去设置特定的内容。
快速初始化页码控制器
为了减少页码控制器的加载时间,可在首次调用每个页面的控制器的willActivate:方法之前完成大部分的设置工作。当页码控制器被创建 时,每个页面的init: 和 awakeWithContext: 方法都会在第一个页面调用willActivate:方法之前被调用。系统会等待所有页面的init: 和 awakeWithContext:方法中的加载工作完成之后,再去显示第一个页面。
简化控制器的场景
为了显著减少加载时间,请尽可能地减少页面场景中的隐藏项目。例如,如果一个控制器场景中有5个不同版本的控制器的布局,这将导致所有的对象在展示控制器之前被创建。
减少使用表格行从而减少加载时间
确保在初始化显示时,创建最佳数量的行,而在willActivate:方法完成之后再去加载其他行。所有表格行都会在显示控制器之前被创建,所以定义越多的行,显示控制器所花的时间就越长。
和iPhone通信
iPhone端应用应该做大部分的工作
如果你的Apple Watch应用需要执行长时间运行在后台的任务,比如网络调用,你应该让iPhone端的应用来做这个工作,使用 WKInterfaceController中的 openParentApplication:reply:方法在后台唤醒iPhone端应用,然后返回WatchKit扩展所需的数据。处理 WatchKit请求的UIApplicationDelegate方法必须马上返回。如果需要异步调用,例如执行网络任务,使用后台任务来确保你的应用 不会在发送反馈之前崩溃。
使用App Groups共享数据
使用App Groups 和 NSUserDefaults在iOS应用和WatchKit扩展之间共享少量数据非常容易。对于其他资源,比如Core Data,可使用共享容器来简化它们之间的数据访问,并且保持最新的数据。
使用Handoff
Handoff允许用户简单地在Apple Watch和iPhone应用之间切换任务。WKInterfaceController中的Handoff API可被用在Glance和自定义通知界面中,从而在iPhone应用和Apple Watch 应用之间建立深度连接。使用这个API来打包界面当前任务相关的信息,并且传送给应用程序的主界面控制器,以便在启动时展示一个不同的界面。相关阅 读:Learn more about Handoff
使用框架,共享代码
创建一个可在iOS应用和WatchKit扩展之间共享代码的框架。框架可以保持代码的可访问性、消除冗余、并确保同时修复工程中多个代码实例。
更多开发资源
更多关于如何使用WatchKit框架编写应用程序的内容,请参看: Apple Watch Programming Guide
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