唱吧客户端团队的的Git实践
jopen
10年前
写在前面:我对Git的理解实在有限,也无力全方位的比较SVN和Git的优缺点。只是从Git初级使用者的角度,分享一下过去一年使用Git的感受和经验。更希望得到更多的指导和反馈,请各位读者不吝赐教。
唱吧一直使用SVN作为SCM,在经历了几次绝望的merge和混乱的版本迭代后,Git作为更适合我们开发模式的SCM工具开始被提及。
使用Git作为SCM工具基于以下的考虑:
- SVN真的太慢了,repo太大了,而且越来越糟糕
- SVN的提交太不灵活,导致很多commit的粒度过大且不明确
- Branching的成本实在太高,Merge的过程太痛苦
- Git的配套工具甩开SVN一个段位,至少Mac平台上是这样儿
之前做IndieBros Studio这个二人团队时,由于只有我一个工程师,Git对我来说就是单机游戏。作为推动者自己一定要尽可能把所有的情况和风险考虑清楚,并随时充当救火队员的角色,放好Buff是关键。
我们从SVN切换到Git的过程是这样儿的:
- 最开始一个月,我自己使用git-svn,单机玩得爽
- 接着号召大家用git-svn一起玩,基本无效
- 后来开始威逼利诱manager一起玩,有点效果
- 一起玩了2个月之后,借着6.0大改版的时机,找了个VM做了个bare repo,把iOS SVN仓库迁移了过去
- 4个半月后,6.0 release,Android团队进来玩
- 1个月后,Gitlab的使用提上日程,目前正在进行中
介绍下唱吧客户端团队的branching model:
- Git-flow的简化版
- Master分支作发布,每个release打一个tag
- 日常开发在dev分支进行,
- 与业务无关的重构和改进单独开feature branch
- 使用feature branch作code review
- 线上问题及小版本使用hotfix分支,再merge回master和dev
- 同一分支内,建议使用git-rebase以保持线性提交历史
- 使用Gitlab后,保持现有的模型并加大code review的比重;避免folk模型以保持简单
再来看看我们遇到过的问题:
- 本地repo丢了很多commit(事后发现是rebase掉了),后经过git-reflog找回
- Branch model使用混乱,导致一个release缺少了一个feature branch的部分commit,重新发版
- 本地未提交就使用了git checkout .,无力回天
- 误删掉了所有remote repo,从本地重新push
- 粒度过大的commit,commit log是Fix bugorBug fix
下面是我个人使用Git的经验,即使在团队内部也只是作为建议,欢迎大家讨论:
- 保持较小的提交粒度,一个提交只做一件事情
- 提交记录一定要明确,避免大量重复及语焉不详
- 多开本地分支,多使用git stash,开remote branch需要跟大家说明
- 确保团队所有成员对branch model有相同的理解
- Merge feature branch时请不要使用fast forward
- git rebase有助于保持线性的提交历史,建议适当使用
- 对于未提交的本地commits,可以使用rebase -i重写提交历史,以保证提交合适的提交粒度与清晰的提交记录
- 永远不要改变已经推送到remote的提交历史,这会给团队造成很大麻烦(不要使用rebase及reset)
- 慎用git-cherry-pick,但有时这是最好的选择
- 在本地仓库多尝试,只要提交过的记录,基本就没有任何风险
- 遇到困难时,man git、git reflog是好帮手
Git的好处和坏处都是灵活:Git带给我们更灵活更合理的开发模型和节奏,也带来了更高的学习和使用成本。随着时间的推移,好处是递增的,成本是 递减的,总体还是获得了很大的效率提升。在我看来,使用Git最重要的就是搞清楚并找到最适合团队的branching model,推荐一个我认为最好的教程:Git Tutorial from Atlassian。
各位也来分享一下,你的团队如何使用Git?
来自:http://www.iwangke.me/2015/02/08/Git-in-action-at-ChangBa/