Android Studio Gradle 多渠道打包

jopen 10年前
之前集成UMeng提供的一些服务时接触过多渠道打包,UMeng要根据各应用市场渠道号来进行一些统计和分析,比如各渠道的下载数、活跃度、自动更新等等。UMeng提供了一个打包工具(这里),但官方很久没有更新了,自己也切换到Android Studio IDE上,Gradle插件可以很好的实现多渠道打包的需求。

多渠道打包的大概思想是(针对UMeng): 动态的更改AndroidManifest.xml文件中的一个属性值(渠道号),从而来标识不同的渠道。

Gradle的Product flavors特性(这里)可以很方便的实现功能,简单的说下实现方式:不同的flavor指定不同渠道的AndroidManifest.xml文件。这种方式有很大的弊端,重复性工作太多了,只为了更改其中的一个属性而要维护太多的AndroidManifest.xml文件。可喜的是Android Studio 1.0 提供了更强大的Manifest Merger(这里)功能,其中的Placehodler Support(这里)特性可以大大的简化上面的做法,不需要再维护这么多的AndroidManifest.xml文件了!但把所有的渠道都配置在build.gradle文件中毕竟不好维护(应用市场多达几十个),下面主要介绍通过程序的方式来读取配置文件,生成不同的渠道包。

通过程序的方式也要借助于Placehodler Support特性,所以Android Studio请升级到1.0以上。

具体的思路是通过读取配置文件中的渠道号来动态的生成build type。具体的代码如下:
    // 多渠道打包        def channels() {            if (project.hasProperty("channel")) {                // 渠道号配置文件路径                def path = "./build-types/channels.txt"                file(path).eachLine { line ->                    if(!line.startsWith("//")){ //剔除注释行                        android.buildTypes.create(line, {                            manifestPlaceholders = [ channel:line ]                        })                    }                }            }        }  

AndroidManifest.xml文件更改如下:
 
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>        <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"            package="com.tubb.cityindex" >                    <application                android:allowBackup="true"                android:icon="@drawable/ic_launcher"                android:label="@string/app_name"                android:theme="@style/AppTheme" >                <activity                    android:name="com.tubb.cityindex.CitySelectorActivity"                    android:label="@string/app_name" >                    <intent-filter>                        <action android:name="android.intent.action.MAIN" />                                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />                    </intent-filter>                </activity>                <meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="${channel}"/>            </application>                </manifest>  




最后只需要在工程app目录下新建build-types文件夹添加channels配置文件

 
    // 百度应用市场        baidu        // 360应用市场        m360  


加了一个编译参数channel来作为多渠道打包的判断,我是在Windows环境下,命令变为:gradlew build -Pchannel

测试代码托管在(这里),欢迎大伙来讨论~~

来自:http://blog.csdn.net/tu_bingbing/article/details/42362619