C++设计一个不能被继承的类,为什么必须是虚继承?原因分析
jopen
10年前
使用友元、私有构造函数、虚继承等方式可以使一个类不能被继承,可是为什么必须是虚继承?背后的原理又是什么?
用C++实现一个不能被继承的类(例1)
#include <iostream> using namespace std; template <typename T> class Base{ friend T; private: Base(){ cout << "base" << endl; } ~Base(){} }; class B:virtual public Base<B>{ //一定注意 必须是虚继承 public: B(){ cout << "B" << endl; } }; class C:public B{ public: C(){} //继承时报错,无法通过编译 }; int main(){ B b; //B类无法被继承 //C c; return 0; }
类Base的构造函数和析构函数因为是私有的,只有Base类的友元可以访问,B类在继承时将模板的参数设置为了B类,所以构造B类对象时们可以直接访问父类(Base)的构造函数。
为什么必须是虚继承(virtual)呢?
参见 c++Primer 4th 第17.3.7节 特殊的初始化语义
通常每个类只初始化自己的直接基类,但是在虚继承的时候这个情况发生了变化,可能导致虚基类被多次初始化,这显然不是我们想要的。(例2: AA,AB都是类A的派生类,然后类C又继承自AA和AB,如果按之前的方法会导致C里面A被初始化两次,也会存在两份数据)
为了解决重复初始化的问题,从具有虚基类的类继承的类在初始化时进行了特殊处理,在虚派生中,由最低层次的派生类的构造函数初始化虚基类。在我们上面的例1中就是由C的构造函数控制如何进行虚基类的初始化。
为什么B类不能被继承?
回到例1,因为B是Base的友元,所以B对象可以正常创建,但由于B使用了虚继承,所以如果要创建C对象,那么C类的构造函数就要负责虚基类(Base)的构造,但是Base的构造函数是私有的,C没有访问的权限(ps:友元关系不能被继承的),所以例1中的C类在编译时就会报错。这样B类就不能被继承了。
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