深入剖析 redis 数据淘汰策略

jopen 10年前

概述

在 redis 中,允许用户设置最大使用内存大小 server.maxmemory,在内存限定的情况下是很有用的。譬如,在一台 8G 机子上部署了 4 个 redis 服务点,每一个服务点分配 1.5G 的内存大小,减少内存紧张的情况,由此获取更为稳健的服务。

redis 内存数据集大小上升到一定大小的时候,就会施行数据淘汰策略。redis 提供 6种数据淘汰策略:

  1. volatile-lru:从已设置过期时间的数据集(server.db[i].expires)中挑选最近最少使用的数据淘汰
  2. volatile-ttl:从已设置过期时间的数据集(server.db[i].expires)中挑选将要过期的数据淘汰
  3. volatile-random:从已设置过期时间的数据集(server.db[i].expires)中任意选择数据淘汰
  4. allkeys-lru:从数据集(server.db[i].dict)中挑选最近最少使用的数据淘汰
  5. allkeys-random:从数据集(server.db[i].dict)中任意选择数据淘汰
  6. no-enviction(驱逐):禁止驱逐数据

redis 确定驱逐某个键值对后,会删除这个数据并,并将这个数据变更消息发布到本地(AOF 持久化)和从机(主从连接)。

LRU 数据淘汰机制

在服务器配置中保存了 lru 计数器 server.lrulock,会定时(redis 定时程序 serverCorn())更新,server.lrulock 的值是根据 server.unixtime 计算出来的。

另外,从 struct redisObject 中可以发现,每一个 redis 对象都会设置相应的 lru。可以想象的是,每一次访问数据的时候,会更新 redisObject.lru。

LRU 数据淘汰机制是这样的:在数据集中随机挑选几个键值对,取出其中 lru 最大的键值对淘汰。所以,你会发现,redis 并不是保证取得所有数据集中最近最少使用(LRU)的键值对,而只是随机挑选的几个键值对中的。

// redisServer 保存了 lru 计数器  struct redisServer {      ...      unsigned lruclock:22;       /* Clock incrementing every minute, for LRU */      ...  };    // 每一个 redis 对象都保存了 lru  #define REDIS_LRU_CLOCK_MAX ((1<<21)-1) /* Max value of obj->lru */  #define REDIS_LRU_CLOCK_RESOLUTION 10 /* LRU clock resolution in seconds */  typedef struct redisObject {      // 刚刚好 32 bits        // 对象的类型,字符串/列表/集合/哈希表      unsigned type:4;      // 未使用的两个位      unsigned notused:2;     /* Not used */      // 编码的方式,redis 为了节省空间,提供多种方式来保存一个数据      // 譬如:“123456789” 会被存储为整数 123456789      unsigned encoding:4;      unsigned lru:22;        /* lru time (relative to server.lruclock) */        // 引用数      int refcount;        // 数据指针      void *ptr;  } robj;    // redis 定时执行程序。联想:linux cron  int serverCron(struct aeEventLoop *eventLoop, long long id, void *clientData) {      ......      /* We have just 22 bits per object for LRU information.       * So we use an (eventually wrapping) LRU clock with 10 seconds resolution.       * 2^22 bits with 10 seconds resolution is more or less 1.5 years.       *       * Note that even if this will wrap after 1.5 years it's not a problem,       * everything will still work but just some object will appear younger       * to Redis. But for this to happen a given object should never be touched       * for 1.5 years.       *       * Note that you can change the resolution altering the       * REDIS_LRU_CLOCK_RESOLUTION define.       */      updateLRUClock();      ......  }    // 更新服务器的 lru 计数器  void updateLRUClock(void) {      server.lruclock = (server.unixtime/REDIS_LRU_CLOCK_RESOLUTION) &                                                  REDIS_LRU_CLOCK_MAX;  }

TTL 数据淘汰机制

redis 数据集数据结构中保存了键值对过期时间的表,即 redisDb.expires。和 LRU 数据淘汰机制类似,TTL 数据淘汰机制是这样的:从过期时间的表中随机挑选几个键值对,取出其中 ttl 最大的键值对淘汰。同样你会发现,redis 并不是保证取得所有过期时间的表中最快过期的键值对,而只是随机挑选的几个键值对中的。

总结

redis 每服务客户端执行一个命令的时候,会检测使用的内存是否超额。如果超额,即进行数据淘汰。

// 执行命令  int processCommand(redisClient *c) {      ......      // 内存超额      /* Handle the maxmemory directive.       *       * First we try to free some memory if possible (if there are volatile       * keys in the dataset). If there are not the only thing we can do       * is returning an error. */      if (server.maxmemory) {          int retval = freeMemoryIfNeeded();          if ((c->cmd->flags & REDIS_CMD_DENYOOM) && retval == REDIS_ERR) {              flagTransaction(c);              addReply(c, shared.oomerr);              return REDIS_OK;          }      }      ......  }    // 如果需要,是否一些内存  int freeMemoryIfNeeded(void) {      size_t mem_used, mem_tofree, mem_freed;      int slaves = listLength(server.slaves);        // redis 从机回复空间和 AOF 内存大小不计算入 redis 内存大小      /* Remove the size of slaves output buffers and AOF buffer from the       * count of used memory. */      mem_used = zmalloc_used_memory();        // 从机回复空间大小      if (slaves) {          listIter li;          listNode *ln;            listRewind(server.slaves,&li);          while((ln = listNext(&li))) {              redisClient *slave = listNodeValue(ln);              unsigned long obuf_bytes = getClientOutputBufferMemoryUsage(slave);              if (obuf_bytes > mem_used)                  mem_used = 0;              else                  mem_used -= obuf_bytes;          }      }      // server.aof_buf && server.aof_rewrite_buf_blocks      if (server.aof_state != REDIS_AOF_OFF) {          mem_used -= sdslen(server.aof_buf);          mem_used -= aofRewriteBufferSize();      }        // 内存是否超过设置大小      /* Check if we are over the memory limit. */      if (mem_used <= server.maxmemory) return REDIS_OK;        // redis 中可以设置内存超额策略      if (server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_NO_EVICTION)          return REDIS_ERR; /* We need to free memory, but policy forbids. */        /* Compute how much memory we need to free. */      mem_tofree = mem_used - server.maxmemory;      mem_freed = 0;      while (mem_freed < mem_tofree) {          int j, k, keys_freed = 0;            // 遍历所有数据集          for (j = 0; j < server.dbnum; j++) {              long bestval = 0; /* just to prevent warning */              sds bestkey = NULL;              struct dictEntry *de;              redisDb *db = server.db+j;              dict *dict;                // 不同的策略,选择的数据集不一样              if (server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_ALLKEYS_LRU ||                  server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_ALLKEYS_RANDOM)              {                  dict = server.db[j].dict;              } else {                  dict = server.db[j].expires;              }                // 数据集为空,继续下一个数据集              if (dictSize(dict) == 0) continue;                // 随机淘汰随机策略:随机挑选              /* volatile-random and allkeys-random policy */              if (server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_ALLKEYS_RANDOM ||                  server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_VOLATILE_RANDOM)              {                  de = dictGetRandomKey(dict);                  bestkey = dictGetKey(de);              }                // LRU 策略:挑选最近最少使用的数据              /* volatile-lru and allkeys-lru policy */              else if (server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_ALLKEYS_LRU ||                  server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_VOLATILE_LRU)              {                  // server.maxmemory_samples 为随机挑选键值对次数                  // 随机挑选 server.maxmemory_samples个键值对,驱逐最近最少使用的数据                  for (k = 0; k < server.maxmemory_samples; k++) {                      sds thiskey;                      long thisval;                      robj *o;                        // 随机挑选键值对                      de = dictGetRandomKey(dict);                        // 获取键                      thiskey = dictGetKey(de);                        /* When policy is volatile-lru we need an additional lookup                       * to locate the real key, as dict is set to db->expires. */                      if (server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_VOLATILE_LRU)                          de = dictFind(db->dict, thiskey);                      o = dictGetVal(de);                        // 计算数据的空闲时间                      thisval = estimateObjectIdleTime(o);                        // 当前键值空闲时间更长,则记录                      /* Higher idle time is better candidate for deletion */                      if (bestkey == NULL || thisval > bestval) {                          bestkey = thiskey;                          bestval = thisval;                      }                  }              }                // TTL 策略:挑选将要过期的数据              /* volatile-ttl */              else if (server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_VOLATILE_TTL) {                  // server.maxmemory_samples 为随机挑选键值对次数                  // 随机挑选 server.maxmemory_samples个键值对,驱逐最快要过期的数据                  for (k = 0; k < server.maxmemory_samples; k++) {                      sds thiskey;                      long thisval;                        de = dictGetRandomKey(dict);                      thiskey = dictGetKey(de);                      thisval = (long) dictGetVal(de);                        /* Expire sooner (minor expire unix timestamp) is better                       * candidate for deletion */                      if (bestkey == NULL || thisval < bestval) {                          bestkey = thiskey;                          bestval = thisval;                      }                  }              }                // 删除选定的键值对              /* Finally remove the selected key. */              if (bestkey) {                  long long delta;                    robj *keyobj = createStringObject(bestkey,sdslen(bestkey));                    // 发布数据更新消息,主要是 AOF 持久化和从机                  propagateExpire(db,keyobj);                    // 注意, propagateExpire() 可能会导致内存的分配, propagateExpire() 提前执行就是因为 redis 只计算 dbDelete() 释放的内存大小。倘若同时计算 dbDelete() 释放的内存和 propagateExpire() 分配空间的大小,与此同时假设分配空间大于释放空间,就有可能永远退不出这个循环。                  // 下面的代码会同时计算 dbDelete() 释放的内存和 propagateExpire() 分配空间的大小:                  // propagateExpire(db,keyobj);                  // delta = (long long) zmalloc_used_memory();                  // dbDelete(db,keyobj);                  // delta -= (long long) zmalloc_used_memory();                  // mem_freed += delta;                  /////////////////////////////////////////                    /* We compute the amount of memory freed by dbDelete() alone.                   * It is possible that actually the memory needed to propagate                   * the DEL in AOF and replication link is greater than the one                   * we are freeing removing the key, but we can't account for                   * that otherwise we would never exit the loop.                   *                   * AOF and Output buffer memory will be freed eventually so                   * we only care about memory used by the key space. */                  // 只计算 dbDelete() 释放内存的大小                  delta = (long long) zmalloc_used_memory();                  dbDelete(db,keyobj);                  delta -= (long long) zmalloc_used_memory();                  mem_freed += delta;                    server.stat_evictedkeys++;                    // 将数据的删除通知所有的订阅客户端                  notifyKeyspaceEvent(REDIS_NOTIFY_EVICTED, "evicted",                      keyobj, db->id);                  decrRefCount(keyobj);                  keys_freed++;                    // 将从机回复空间中的数据及时发送给从机                  /* When the memory to free starts to be big enough, we may                   * start spending so much time here that is impossible to                   * deliver data to the slaves fast enough, so we force the                   * transmission here inside the loop. */                  if (slaves) flushSlavesOutputBuffers();              }          }            // 未能释放空间,且此时 redis 使用的内存大小依旧超额,失败返回          if (!keys_freed) return REDIS_ERR; /* nothing to free... */      }      return REDIS_OK;  }

 

捣乱 2014-5-27

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