Swift基本语法
简介
1.什么是Swift
Swift是苹果于2014年WWDC(苹果开发者大会)发布的全新编程语言
Swift在天朝译为“雨燕”
跟Objective-C一样,可以用于开发iOS、Mac应用程序
苹果从2010年7月开始设计Swift语言,耗时4年打造
2.Swift的语法特点
从它的语法中能看到Objective-C、JavaScript、Python等语言的影子
语法简单、代码简洁、使用方便
可与Objective-C混合使用(相互调用)
3.为什么要设计Swift语言
让应用开发更简单、更快、更稳定
确保最终应用有着更好的质量
编程语言对比
脚本语言(比如Python)
通常易于编写和测试,不需要经历编译-链接-运行三个繁琐的步骤
但并不是非常强大,难以带来高质量程序
如果你希望编写一款游戏,完全利用设备的性能,那么这样的语言并不理想
传统编程语言(比如Objective-C)
使开发者能更好地利用设备的性能,开发更复杂的应用
但通常较难掌握,在编译和测试时也更麻烦(经历编译-链接-运行三个步骤)
Swift
借鉴了Objective-C、JavaScript、Python等语言的优点
目标:简单、高效、强大
相关数据
Xcode版本必须>= 6.0,才能使用Swift进行调试和开发
Swift自从发布之后,备受开发者关注,1天的时间内
Xcode 6 beta下载量突破1400万次
官方发布的电子书《The Swift Programming Language》下载量突破37万次
一位国外开发者已经用Swift实现了Flappy Bird游戏(这位开发者上手Swift的时间只有4个小时,编程加上休息时间,接近9个小时)
语法须知
2个不需要
不需要编写main函数:全局作用域中的代码会被自动当做程序的入口点(从上往下执行)
不需要在每一条语句后面加上分号
let radius =10
你喜欢的话,也可以加上 let radius =10;
有一种情况必须加分号:同一行代码上有多条语句时
let radius =10; let radius2 =15
注释
单行注释 // 这是单行注释
多行注释/* 这是多行注释 */
跟其他语言不太一样的是,Swift的多行注释可以嵌套多行注释
/* haha /* hehe */ haha */
常量和变量
如何声明常量和变量
用let来声明常量
let radius =10
用var来声明变量
var age =20
var x =0.0, y =0.0, z =0.0
常量和变量的命名
基本上可以用任何你喜欢的字符作为常量和变量名
let π =3.14159
let 网址 ="http://ios.itcast.cn"
常量和变量名的注意点
不能包含数学符号(比如 + 和 * )
不能包含箭头(比如↑、↓、←、→)
不能包含非法无效的Unicode字符(比如⚽ 、♠)
不能是关键字(比如let、var)
不能包含横线–、 制表符(比如my–name)
不能以数字开头(比如 123go)
不能是单独一个下划线_ (比如var _ =10)
数据类型
Swift中常用的数据类型有
Int、Float、Double、Bool
String、Character、Array、Dictionary
可以看出,数据类型的首字母都是大写的
如何指定变量\常量的数据类型
在常量\变量名后面加上“冒号:” 和 “类型名称”
var age :Int =10
上面代码表示:定义了一个Int类型的变量age,初始值是10
一般来说,没有必要明确指定变量\常量的类型
如果在声明常量\变量时赋了初始值,Swift可以推断出这个常量\变量的类型
var age =20 // Swift会推断出age是Int类型,因为20是个整数
整数
整数分为2种类型
有符号(signed):正、负、零
无符号(unsigned):正、零
Swift提供了8、16、32、64位的有符号和无符号整数,比如
UInt8:8位无符号整型
Int32:32位有符号整型
整数的最值
可以通过min和max属性来获取这个类型的最小值和最大值
let minValue =UInt8.min // UInt8 类型的 minValue等于0
let maxValue =UInt8.max // UInt8 类型的 maxValue等于255
Int和UInt
Swift提供了特殊的有符号整数类型Int和无符号整数类型UInt
Int\UInt的长度和当前系统平台一样
在32位系统平台上,Int和UInt的长度是32位
在64位系统平台上,Int和UInt的长度是64位
Int在32位系统平台的取值范围:-2147483648 ~ 2147483647
建议
在定义变量时,别总是在考虑有无符号、数据长度的问题
尽量使用Int,这样可以保证代码的简洁、可复用性
存储范围
每种数据类型都有各自的存储范围
Int8的存储范围是:–128 ~ 127
UInt8的存储范围是:0 ~ 255
如果数值超过了存储范围,编译器会直接报错
下面的语句都会直接报错
let num1 :UInt8 = -1
// UInt8不能存储负数
let num2 :Int8 =Int8.max +1
// Int8能存储的最大值是Int8.max
整数的表示形式
整数的4种表示形式
十进制数:没有前缀
var i1 =10 // 10
二进制数:以0b为前缀
var i2 =0b1010 // 10
八进制数:以0o为前缀
var i3 =0o12 // 10
十六进制数:以0x为前缀
var i4 =0xA // 10
类型别名
可以使用typealias关键字定义类型的别名,跟C语言的typedef作用类似
typealias MyInt =Int
// 给Int类型起了个别名叫做MyInt
原类型名称能用在什么地方,别名就能用在什么地方
声明变量类型
var num :MyInt =20
获得类型的最值
var minValue =MyInt.min
类型转换
var num2 =MyInt(3.14)// 3
浮点数
浮点数,就是小数。Swift提供了两种浮点数类型
Double:64位浮点数,当浮点值非常大或需要非常精确时使用此类型
Float:32位浮点数,当浮点值不需要使用Double的时候使用此类型
精确程度
Double:至少15位小数
Float:至少6位小数
如果没有明确说明类型,浮点数默认就是Double类型
let num =0.14 // num是Double类型的常量
浮点数的表示形式
浮点数可以用 十进制 和十六进制 2种进制来表示
十进制(没有前缀)
没有指数:var d1 =12.5
有指数 :var d2 =0.125e2
// 0.125e2 == 0.125 * 10²
MeN == M * 10的N次方
十六进制(以0x为前缀,且一定要有指数)
var d3 =0xC.8p0
// 0xC.8p0 == 0xC.8 * 2º == 12.5 * 1
0xMpN == 0xM * 2的N次方
var d3 =0xC.8p1
数字格式
数字可以增加额外的格式,使它们更容易阅读
可以增加额外的零0
let money =001999 // 1999
let money2 =001999.000 // 1999.0
可以增加额外的下划线_,以增强可读性
let oneMillion1 =1_000_000 // 1000000
let oneMillion2 =100_0000 // 1000000
let overOneMillion =1_000_000.000_001 // 1000000.000001
增加了额外的零 0和下划线_,并不会影响原来的数值大小
类型转换
下面的语句是错误的
let num1 =3 // num1是Int类型
let num2 =0.14 // num2是Double类型
let sum =num1 +num2 // 这行会报错
// 只有将num1转为Double类型,才能与num2进行相加
下面的语句是正确的
let sum =Double(num1) +num2
注意
下面的写法是正确的
let sum =3 +0.14
// 等3和0.14相加得到结果3.14后,编译器才会自动推断出sum是Double类型
字符串
字符串是String类型的数据,用双引号""包住文字内容
var website ="http://ios.itcast.cn"
字符串的常见操作
用加号 + 做字符串拼接
var scheme ="http://"
var path ="ios.itcast.cn"
var website =scheme +path
// website的内容是"http://ios.itcast.cn"
用反斜线 \ 和 小括号() 做字符串插值(把常量\变量插入到字符串中)
let hand =2
var age =20
var str ="我今年\(age)岁了,有\(hand)只手"
// str的内容是"我今年20岁了,有2只手"
打印输出
Swift提供了2个打印输出函数
println:输出内容后会自动换行
print:对比println,少了个自动换行的功能
示例
输出字符串
println("欢迎学习传智播客iOS学院Swift教程")
var name ="传智播客iOS学院\n"
print(name)
输出其他数据类型
var age =7
println(age)
println("我今年\(age)岁")
元组类型
什么元组类型
元组类型由 N个任意类型的数据组成(N>=0)
组成元组类型的数据可以称为“元素”
var position = (x :10.5, y :20)
// position有2个元素,x、y是元素的名称
var person = (name :"jack")// person只有name一个元素
元素的访问
用元素名称
position.x
position.y
用元素位置
position.0 // 相当于postion.x
position.1 // 相当于postion.y
元组类型的细节
可以省略元素名称
var position = (10,20)
var person = (20,"jack")
可以明确指定元素的类型
var person : (Int,String) = (23,"rose")
注意o
在明确指定元素类型的情况下不能加上元素名称
因此,下面的语句是错误的
var person : (Int,String) = (age :23, name :"rose")
可以用多个变量接收元组数据
var (x , y) = (10,20)// x是10,y是20
var point = (x,y)// point由2个元素组成,分别是10和20
元组类型的细节
可以将元素分别赋值给多个变量
var point = (10,20)
var (x , y) =point
// x是10,y是20
可以使用下划线_忽略某个元素的值,取出其他元素的值
var person = (20,"jack")
var (_, name) = person
// name的内容是“jack”,person中的元素20被忽略
可选类型
可选类型的使用场合
当一个值可能存在,可能不存在的时候,就用可选类型
比如查找字符k在某个字符串中的位置
如果字符串是"jake",说明k的位置存在,是2
如果字符串是"kate",说明k的位置存在,是0
如果字符串是"itcast",说明k的位置不存在
那么k的位置就应该用可选类型
可选类型的格式:类型名?
var kIndex :Int?
问号?表明kIndex的值是可选的,可能是一个Int,也可能值不存在
kIndex的值要么是Int类型,要么是nil(nil代表值不存在)
kIndex默认就是nil,因此上面的语句相当于
var kIndex :Int? =nil
可选类型的应用
String有个toInt方法,可以将字符串转为对应的整数
有些字符串能转成整数,比如"156",可以返回156
有些字符串不能转成整数,比如"itcast",无法返回整数
因此toInt方法的返回值是一个可选的Int类型(即Int?)
字符串能转成整数,比如"156",就返回156
字符串不能转成整数,比如"itcast",说明返回的整数值不存在,是nil
let num ="156".toInt()// 156
let num2 ="itcast".toInt()// nil
注意:num和num2都是Int?类型,不是Int类型
可选类型的注意
注意
不能直接将可选类型赋值给具体类型
比如不能将Int?类型直接赋值给Int类型,因为Int?都不确定有没有整数值
下面的写法是错误的
var num :Int? =10
var numValue :Int =num //这行会报错
相反,可以直接将Int类型赋值给Int?类型
下面的写法是正确的
var numValue :Int =20
var num :Int? =numValue
强制解包
在可选类型的后面加个感叹号!,就可以把可选类型的值取出来,赋值给具体类型
下面的写法是正确的
var num :Int? =10
var numValue :Int =num!
// 将num中的值取出来,赋值给numValue
感叹号!的意思是告诉编译器:我确定可选类型里面有值,可以将值取出来了
基本概念
解包:将可选类型的值取出来
强制解包:使用感叹号!将可选类型的值取出来
强制解包的注意
注意
如果可选类型的值不存在,仍然进行强制解包,会报一个错误
fatal error: Can't unwrap Optional.None
下面的代码是错误的
var num :Int?
var numValue =num!// 这行会报错
因此:在进行强制解包之前,一定要先检测可选类型的值是否存在
可选类型和if
可以使用if语句来检测一个可选类型的值是否存在
如果值存在,就返回true
如果值不存在,就返回false
let num ="156".toInt()
if num {
println("num的值是\(num!)")
}else {
println("num的值不存在")
}
可选类型的价值
可选类型让开发人员可以在程序运行时,检测一个值是否存在
然后使用代码来分别处理存在和不存在的情况
选择绑定
选择绑定的作用
用来确定一个可选类型的值是否存在
如果值存在,把该值赋给一个临时常量\变量
如果值不存在,就不创建任何临时常量\变量
选择绑定的概念
可选类型的值有选择地赋给临时常量\变量
也可以称为“选择绑定解包”
选择绑定的使用场合
if\while语句
选择绑定的应用
if let num ="156".toInt() {
println("num的值存在,是\(num)")
} else {
println("num的值不存在")
}
如果"156".toInt()的值存在
就把值赋给临时常量num,执行第1 ~ 3行的大括号之间的代码
如果"156".toInt()的值不存在
就不创建临时常量num,执行第3 ~ 5行的大括号之间的代码
注意
这里的num是Int类型,不是Int?类型
num的作用域是第1~3行的大括号之间,不能用在第3~5行的大括号之间
也可以用临时变量来存储
if var num ="156".toInt() {
}else { }
隐式解包
默认情况下:如果想将可选类型的值赋给具体类型,比如将Int?的值赋给Int类型,需要使用感叹号!进行强制解包
var num :Int? =10
var numValue :Int =num!
被声明为隐式解包的可选类型
不用进行强制解包
能够自动解包:自动把可选类型的值取出来赋给具体类型
如何声明一个隐式解包的可选类型
将 问号?改为 感叹号!即可
var num :Int! =20
var numValue :Int =num // 自动解包,不用再使用! 进行强制解包
// num是被声明为隐式解包的可选类型Int!
隐式解包的原理和应用
隐式解包的原理
相当于告诉编译器:这个可选类型的值一直都存在,绝对能取出里面的值
所以取值时可以不用加感叹号!,能够自动解包
隐式解包的应用
如果某个常量\变量的值,在有些情况下一定存在,就可以用隐式解包
比如银行卡的余额就可以声明为隐式解包的可选类型
只要开通了银行卡,银行卡的余额肯定有值,从0 ~ 无限大
如果没开通银行卡或者银行卡丢了,银行卡的余额就没有值,因为连卡都没有
断言
断言是一种实时检测条件是否为true的方法
如果条件为true,那么代码继续执行
如果条件为false,就抛出错误信息,直接终止程序的运行
断言的用法
使用全局的assert函数
assert函数接收一个Bool表达式和一个断言失败时显示的消息
assert(index >= 0,"index必须大于0")
如果index大于等于0,就继续执行后面的代码
如果index小于0,就抛出错误信息(下面的黑色字),直接终止程序的运行
assertion failed: index必须大于0
assert(index >=0)
可以省略错误信息,但不推荐,这样不利于调试