Android开源库集锦
一、兼容类库
- ActionBarSherlock : Action Bar是Android 3.0后才开始支持的,ActionBarSherlock是让Action Bar功能支持2.X后的所有平台,而且他会自动的判断是调用原生Action Bar还是使用扩展ActionBar。在我的小熊词典里有用到这个库,而且很多非常知名的App也在使用这个库。GitHub Official ActionBar科普
- Android-ViewPagerIndicator : 这是与ViewPager兼容的一个分页指示器库。分页指示器(Friends 和 Suggested就是分页,而下面蓝色的小条就是指示器,ViewPagerIndicator支持多种样式的指示器。):GitHub
- NineOldAndroids : NineOldAndroids 将 Honeycomb (Android 3.0) 的动画 API 扩展到了Android 1.0以上。这个库的作者即是ActionBarSherlock的作者,也是Android-ViewPagerIndicator的作者,Jake Wharton, 非常厉害的一个人,Github关注量超过1.6K,如果你也做Android开发或者即将开始学习Android开发,一定要去Follow他,而且留意一下他每次的star和follow信息,经常会有很惊奇的发现。
- HoloEverywhere:在Android 4.0时,Google引入了新的主题风格—Holo,多数厂商都想统一界面设计UI,因此更加具有兼容性的Holo主题库HoloEveryWhere便成为很多开发者的选择。在Android的官方Blog中也对HoloEveryWhere这个库有所推荐,点此查看官方博客对HoloEveryWhere的介绍。HoloEveryWhere的Github。
- Android-Datepicker: 兼容Android 4.0的datepicker至Android 2.2。 GitHub
二、扩展功能库
- SlidingMenu : SlidingMenu 能非常容易的让开发者实现程序的抽屉效果,所谓的抽屉效果如下图所示,通常被用作呼出菜单。而且SlidingMenu能很方便的与ActionBarSherlock融合,在官方GitHub上有关于如何融合的说明。 GitHub
- AppMsg : 优雅的弹出类似Toast的消息提示,支持3种状态Alert,Confirm以及Info。GitHub
- Drag-Sort-ListView : 很多人都用过在一个ListView中通过拖拽对已有的数据进行排序操作。Drag-Sort-Listview就是实现这一功能的开源库。GitHub
- Android-Flip : 轻松实现类似FlipBoard的翻页功能。 GitHub
- Android-PullToRefresh : Android下拉刷新组件。 GitHub 此外,该作者还有另外一个实用度和关注量极高的项目–另一种Android ActionBar的实现:GitHub 另:GitHub上另一个Android-PullToRefresh的实现。GitHub
- ActionBar-PullToRefresh: 基于ActionBar的下拉刷新组件,在下拉的时候会替换掉ActionBar,显示更新中… GitHub Demo下载
- picasso: 程序中经常面临加载网络图片的情况,成熟做法:异步下载->缓存->显示,Picasso一行代码就可这三步轻松完成。GitHub GitHubPage ,GitHub上图片异步加载缓存类库很多,你也可尝试使用Android-Universal-Image-Loader 或者 LazyList 后面将介绍到的afinal(国人项目)也具有此功能。
三、工具类库:
首先,就我个人开发经验,总结一下平常用到的一些最常用的功能:
- 下载,比如图片,文件。
- 将下载的文件进行解压。
- 请求服务器,比如说上传登陆信息,更新某些数据,又或者上传头像文件。
- 从文件系统中选择要操作的文件。
- 有时候也需要爬取某些网页数据。
- 存储一些配置信息
- 再有一个特殊需求就是关乎Android程序UI设计,图标是个很麻烦的问题。每次都难以找到合适的Android 设计UI。
随后,我将很有针对性的推荐一些功能库,来简化上面的问题。
- afinal: afinal是一个很方便的工具库。GitHub 作者博客(注:国人项目哟)
- 一行代码就可以对数据库进行增删改查。
- 完全注解方式就可以进行UI绑定和事件绑定。无需findViewById和setClickListener等。
- 轻松实现Android上传文件,POST数据,下载文件(支持断点续传,随时停止下载任务 或者 开始任务)。
- 一行代码加载网络图片。
- android-async-http: Android下的异步HTTP库。GitHub 文档 PS:作者的GitHub值得关注。
- 发送异步http请求,并且可在回调函数中处理返回响应Response。
- http请求在thread线程,不会阻塞UI线程。
- 请求使用线程池(ThreadPool)实现,优化了并发的资源使用。
- 支持Multipart 文件上传。
- 如果Request请求失败,会自动请求。
- 支持Json解码。
- 支持存储Cookies到Preference中。
- 支持gzip处理Request以及Response。
- 整个库只有19KB。
- async-http-client: Android下的异步 Http 和 WebSocket 库。 GitHub
- 支持代理设置
- 支持分片儿处理请求返回内容
- 支持WebSocket
- zt-zip: 压缩和解压库。 GitHub
- 压缩和解压
- 单独操作文件压缩和解压。
- 替换zip文件中的某个文件
- aFileChooser:文件选择器,用于选择需要操作的文件 GitHub
- jsoup: HTML解析,并且能很好理解DOM,CSS,以及JQuery。GitHub 官方 PS:这是java库。做网页爬虫(Crawler,Robot)必备。
- toml:这是个跨语言的配置信息存取方案。GitHub
- Androiton-Action-Bar-Icons:一个针对Android 优化过的ICON图标集。 GitHub Demo
四、图标资源:
- http://iconsparadise.com/ 质量一般,但也是一种选择
- http://iconbench.com/ 在线产生一些小图标
- http://www.androidicons.com/ 图标质量很不错,但是要付费($25刀),如果有想合买的可以联系我~
- https://code.google.com/p/android-ui-utils/ 用来在线生成符合Android Design风格的设计图标。 项目地址
五、一些手册
- Android图形界面设计手册,可以用来快速查看图标的大小、ActionBar的Height等琐碎的Android Design要求。GitHub
- Android 官方UI设计手册:下载 另:中文翻译版本 源地址 (需要梯子) 镜像1、镜像2、镜像3 离线版本打包 项目发起人:SunJW (需要梯子)
七、一些视频(以下均为Google 2013 I/O大会的现场视频,视频较多持续更新中…)
- Android Studio 的新特性官方讲解视频,我在官方技术博客上下载下来,上传到网盘,希望对大家有帮助。下载地址
- Android引入Gradle的官方讲解视频 下载地址。
- Google 2013 IO大会上抽出40多分钟时间讲解了Android Custom View的底层原理和书写方法。非常值得一看!下载地址。
- IO大会上还讲解了高性能Android RenderScript的原理和使用方法,搞图形图像必备良品。下载地址
- 大会上还向开发者讲解了如何实现简洁、快速的网络请求。包括常用的JSON、AsyncTask,还提出了一种网络负荷较重情况下的解决方案RequestQueue(请求队列),提升自己技术必备视频。下载地址
- Android 蓝牙 操作最佳实践。下载地址
- Android ui 设计官方指南 下载地址
- Android游戏开发 官方讲解视频 下载地址
八、高价值链接
- Android官方博客 提供一些跟Android相关的即时咨询。(需要梯子)
- Android官方技术博客 主要提供一些新工具(如Android Studio),新技术(如每次更新带来新特性)的演示和讲解。(需要梯子)
- AndroidViews Android View组件收集站点。
- 那两年炼就的Android内功修养 (这是一篇Android入门到提高的文章,内容很全面,而且由浅入深,强烈推荐,来自老罗的Android之旅)
九、集成其他开发特性(给懒人…)
- ORM: Object-relationship mapping,如果你不知道什么是ORM设计,Google。 目前Android上主要有三个ORM开源库。greenDAO、OrmLite、AndrORM。排序基本代表性能。greenDao和Ormlite性能测试 Ormlite和Androrm性能对比,主要是原理实现决定的性能差异(GreenDao采用生成数据表类文件,其他的则采用了反射…)。如果对数据库性能要求很高,那么采用greenDao,如果想图方便采用OrmLite或者AndrORM。
原帖子链接:
http://blog.csdn.net/way_ping_li/article/details/9229611
Android之经典Launcher主菜单模块学习
引言:最近Android场 景桌面开始流行起来了,跟原始的Android桌面相比,场景桌面能逼真的模拟各种自然物体,并且通过点击这些自然物体能进入对应的应用,这大大的丰富、 美观了我们心爱的手机桌面,偶尔体验一下,也不枉是一种享受。但这享受的前提是:这个场景桌面必须非常稳定、流畅、主题丰富等。因此,作为开发者而言,任 重而道远啊。。。
好了,废话不多说,进入正题,下面我就站在个人开发者的角度,简单的模仿和分析一下场景桌面的设计流程,后续系列文章再为大家详细分解各个模块的功能和实现,敬请期待。首先,还是先来看看效果吧!无图无真相是吧?呵呵~下面两张图片,是两个主题对应的桌面。
正文分析:如上图所示,简单 的场景桌面大概有3、4页主背景(具体由主题而定),可左右滑动,每个背景页上摆放着各种拟物化的应用小图标,同时为了使桌面"动"起来,我们可在一些小 图标中加入动画,比如说上图一中粉色的小浣熊拿着照相机在闪闪光灯,也许你就想到,点击这个相机应该是进入到相机应用了,而且会使桌面更加灵活生动。
从界面方面,我们就只能分析到这里了,下面我们从代码方面作一下简单分析,我们先来看看代码结构:
从代码结构中,我们就知道,这是一个很简单的应用,总共才4个包:
①.com.way.bean:应该不用多说,学过Java的都知道,我这里只有一个类,从安卓原生的Launcher中移植过来的,即应用信息ApplicationInfo.java。
②.com.way.launcher:这里放Application和Activity等类,属于应用的核心部分了,其实主体思路和架构也是来自原生Launcher,只是为了切换我们的需求,改成对应的了。
③.com.way.util: 这里放的是工具类,主要是解析xml文件的工具类,为了让我们的桌面能使用各种主题,我们就会很轻易的想到使用xml文件作配置,比如assets目录下 的scene_layout.xml文件,就是对应主题的所有配置:桌面背景页、每一页对应的应用图标坐标值、每个应用图标对应的入口、还有某些特定图标 的动画等。我们通过解析这个文件,就可以把对应主题drawable目录下的图片准确无误的显示在用户的桌面上。
④.com.way.view: 这个包下放了所有我们需要用到的自定义View,本代码中所有自定义View均在来自Android原生系统framework下、原生Launcher 应用以及一些开源项目。比如说AnalogClock.java、NumberClock.java等来自framework 下,PagedView.java、PagedViewCellLayout.java等来自原生 Launcher,PageIndicator.java、TitlePageIndicator.java来自开源项目。所以说,其实做Android 项目基本上就是Ctrl+c、Ctrl+v了,真正我写的自定义View就是SceneImageView.java和 PagedViewIcon.java,主要是实现了点击图片变暗的点击效果。
⑤.assets目录:这个 目录下放的是一套默认的主题,虽然我们的应用支持更换主题,但是,主题资源必须放在SD卡根目录下的,需要单独下载,因为内置在应用中是相当不明智的,会 造成编译出来的apk相当大。而且有的用户不一定每个主题都喜欢,所以,为了能够使用更多主题,单独存放主题资源是相当有必要的。
接下来的res目录等,我就不具体分析了,相信做过Android开发的朋友都能看懂。
OK,场景桌面粗略分析就到这里了,欲知后事如何,请听下回分解,O(∩_∩)O哈哈~
源代码奉上:http://download.csdn.net/detail/weidi1989/6197113
7个主题打包奉上:http://download.csdn.net/detail/weidi1989/6197099
(注意:①.本代码为utf-8编码,基于eclipse工程打包,支持3.0以上手机运行,如遇奇葩问题,请留言。
②.本主题为适配480x800手机设计,大屏或小屏手机可能会出现不适配情况,接口也均仅适应本手机,如遇点击应用图标提示未安装此应用,需要更改scene_layout.xml文件中的接口,后续将详细讲解。