Android中Dialog与DialogFragment的对比
对话框有两种类型的可供使用,一种是Dialog,另一种则是Android 3.0 引入的基于Fragment的DialogFragment。
从代码的编写角度看,Dialog使用起来要更为简单,但是Google则是推荐尽量使用DialogFragment(对于Android 3.0以下的版本,可以结合使用support包中提供的DialogFragment以及FragmentActivity)。今天试着用这两种方式来创建对话框,发现DialogFragment果然有一个非常好的特性(在手机配置变化,导致Activity需要重新创建时,例如旋屏,基于DialogFragment的对话框将会由FragmentManager自动重建,然而基于Dialog实现的对话框则没有这样的能力)。
下面是两段实例代码:
他们使用的界面都一样:(dialog.xml)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <ImageView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/ic_launcher" /> </LinearLayout>
1.基于Dialog实现的对话框
public class MainActivity extends Activity { private Button clk; private Dialog dialog; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); clk = (Button) findViewById(R.id.clk); dialog = new Dialog(this); dialog.setContentView(R.layout.dialog); clk.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { dialog.show(); } }); } }
除此之外,其实还有一个问题,就是在logcat中会看到异常信息:Android..leaked .. window,这是因为在Activity结束之前,Android要求所有的Dialog必须要关闭。我们旋屏后,Activity会被重建,而上面的代码逻辑并没有考虑到对话框的状态以及是否已关闭。
于是将上述代码修改为:
public class MainActivity extends Activity { private Button clk; private Dialog dialog; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); clk = (Button) findViewById(R.id.clk); dialog = new Dialog(this); dialog.setContentView(R.layout.dialog); clk.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { dialog.show(); } }); //用户恢复对话框的状态 if(savedInstanceState != null && savedInstanceState.getBoolean("dialog_show")) clk.performClick(); } /** * 用于保存对话框的状态以便恢复 */ @Override protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) { super.onSaveInstanceState(outState); if(dialog != null && dialog.isShowing()) outState.putBoolean("dialog_show", true); else outState.putBoolean("dialog_show", false); } /** * 在Activity销毁之前,确保对话框以关闭 */ @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); if(dialog != null && dialog.isShowing()) dialog.dismiss(); } }
2. 基于DialogFragment的对话框
与上面的对话框使用同样的界面布局,此处仅仅展现一个简单对话框,因此只重写了onCreateView方法
public class MyDialogFragment extends DialogFragment { @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { View v = inflater.inflate(R.layout.dialog, container, false); return v; } }
public class MainActivity extends FragmentActivity { private Button clk; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); clk = (Button) findViewById(R.id.clk); clk.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { MyDialogFragment mdf = new MyDialogFragment(); FragmentTransaction ft = getSupportFragmentManager().beginTransaction(); ft.setTransition(FragmentTransaction.TRANSIT_FRAGMENT_FADE); mdf.show(ft, "df"); } }); } }
其实DialogFragment还拥有fragment的优点,即可以在一个Activity内部实现回退(因为FragmentManager会管理一个回退栈)