Android handle学习笔记
jopen
11年前
public class MainActivity extends Activity { private ProgressBar progressBar; private Button button; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar1); button = (Button) findViewById(R.id.button1); button.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View arg0) { progressBar.setVisibility(View.VISIBLE); handle.post(run); System.out.println("start..."); } }); } Handler handle = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { System.out.println("handle..."); progressBar.setProgress(msg.arg1); handle.post(run); } }; Runnable run = new Runnable() { int i = 0; @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread()+"---->"+i); i=i+10; Message message = handle.obtainMessage(); message.arg1 = i; try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } if(i>100){ i=0; handle.removeCallbacks(run); //handle.sendMessage(message); } else{ handle.sendMessage(message); } } }; }
Handler在android里负责发送和处理消息。它的主要用途有:
1)按计划发送消息或执行某个Runnanble(使用POST方法);
2)从其他线程中发送来的消息放入消息队列中,避免线程冲突(常见于更新UI线程)
默认情况下,Handler接受的是当前线程下的消息循环实例(使用Handler(Looper looper)、Handler(Looper looper, Handler.Callback callback) 可以指定线程),同时一个消息队列可以被当前线程中的多个对象进行分发、处理(在UI线程中,系统已经有一个Activity来处理了,你可以再起若干个 Handler来处理)。在实例化Handler的时候,Looper可以是任意线程的,只要有Handler的指针,任何线程也都可以 sendMessage。Handler对于Message的处理不是并发的。一个Looper 只有处理完一条Message才会读取下一条,所以消息的处理是阻塞形式的(handleMessage()方法里不应该有耗时操作,可以将耗时操作放在其他线程执行,操作完后发送Message(通过sendMessges方法),然后由handleMessage()更新UI)。