采集Android应用的崩溃信息,并通过网络发送

jopen 11年前

我们写的程序都有可能发生异常崩溃,如果是还没发布的程序,我们可以通过测试抓取Log来分析。不过针对已经发布的程序,我们没法重现现象,所以让用户反馈程序异常信息就很重要。下面我们说说如何收集程序运行过程的异常信息。

 

1、Android异常捕获接口

//当线程因未捕获的异常而突然终止时,调用处理程序的接口  static interface UncaughtExceptionHandler


2、设置线程捕获异常

//设置当线程由于未捕获到异常而突然终止,并且没有为该线程定义其他处理程序时所调用的默认处理程序。  static void setDefaultUncaughtExceptionHandler(Thread.UncaughtExceptionHandler eh) 


  从上面的接口我们可以看到,这个接口是针对线程来说,也就是说我们如果需要监控某个线程运行情况,只要把这个接口实现了,然后把监控方法设置到具体的线程里面即可。一般来说,我们最需要监控的就是我们的UI线程也就是主线程。\


3、UncaughtExceptionHandler 实例

//Edited by mythou  //http://www.cnblogs.com/mythou/  public class MythouCrashHandler implements UncaughtExceptionHandler   {      private static final String TAG = "MythouCrashHandler---->";      private UncaughtExceptionHandler defaultUEH;      //构造函数,获取默认的处理方法      public MythouCrashHandler()       {          this.defaultUEH = Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler();      }      //这个接口必须重写,用来处理我们的异常信息      @Override      public void uncaughtException(Thread thread, Throwable ex)       {          final Writer result = new StringWriter();          final PrintWriter printWriter = new PrintWriter(result);       //获取跟踪的栈信息,除了系统栈信息,还把手机型号、系统版本、编译版本的唯一标示          StackTraceElement[] trace = ex.getStackTrace();          StackTraceElement[] trace2 = new StackTraceElement[trace.length+3];          System.arraycopy(trace, 0, trace2, 0, trace.length);          trace2[trace.length+0] = new StackTraceElement("Android", "MODEL", android.os.Build.MODEL, -1);          trace2[trace.length+1] = new StackTraceElement("Android", "VERSION", android.os.Build.VERSION.RELEASE, -1);          trace2[trace.length+2] = new StackTraceElement("Android", "FINGERPRINT", android.os.Build.FINGERPRINT, -1);      //追加信息,因为后面会回调默认的处理方法          ex.setStackTrace(trace2);          ex.printStackTrace(printWriter);       //把上面获取的堆栈信息转为字符串,打印出来          String stacktrace = result.toString();          printWriter.close();          Log.e(TAG, stacktrace);            //这里把刚才异常堆栈信息写入SD卡的Log日志里面          if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED))           {              String sdcardPath = Environment.getExternalStorageDirectory().getPath();              writeLog(stacktrace, sdcardPath + "/mythou");          }            defaultUEH.uncaughtException(thread, ex);      }      //写入Log信息的方法,写入到SD卡里面      private void writeLog(String log, String name)       {          CharSequence timestamp = DateFormat.format("yyyyMMdd_kkmmss", System.currentTimeMillis());          String filename = name + "_" + timestamp + ".log";            try           {              FileOutputStream stream = new FileOutputStream(filename);              OutputStreamWriter output = new OutputStreamWriter(stream);              BufferedWriter bw = new BufferedWriter(output);         //写入相关Log到文件              bw.write(log);              bw.newLine();              bw.close();              output.close();          }           catch (IOException e)           {              e.printStackTrace();          }      }  }


 上面就是实现了获取处理跟踪信息的方法,上面的方法是参照VLC的异常处理机制编写的。做了一些简单修改。不过上面只是获取了异常信息,如果程序安装到用户机器上,我们没法获取到这些信息,总不能让用户把机器拿过来给你,然后你把Log拷贝出来吧。(这个我以前做嵌入式的时候到试过,让客户把机器拿过来,拷贝里面的Log,那时候做的机器无法联网。现在想起来都纠结,O(∩_∩)O哈哈~) 为了不再纠结,我们需要一个可以把Log发送到我们服务器的功能,下面是把一个服务信息发送到我们指定服务器功能。

 

3、通过网络发送Log

//Edited by mythou  //http://www.cnblogs.com/mythou/     public class SendCrashLog extends AsyncTask<String, String, Boolean>       {          public SendCrashLog() { }            @Override          protected Boolean doInBackground(String... params)           {              if (params[0].length() == 0)                  return false;              HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();         //你的服务器,这里只是举个例子。把异常信息当作http请求发送到服务器              HttpPost httpPost = new HttpPost("http://www.mythou/getlog.php");         //这里把相关的异常信息转为http post请求的数据参数              try {                  List<NameValuePair> nameValuePairs = new ArrayList<NameValuePair>(1);                  nameValuePairs.add(new BasicNameValuePair("model", params[0]));                  nameValuePairs.add(new BasicNameValuePair("device", params[1]));                  httpPost.setEntity(new UrlEncodedFormEntity(nameValuePairs));           //发送相关请求信息                  httpClient.execute(httpPost);              } catch (ClientProtocolException e) {                  e.printStackTrace();                  return false;              } catch (IOException e) {                  e.printStackTrace();                  return false;              }              Log.d(TAG, "Device model sent.");              return true;          }            @Override          protected void onPostExecute(Boolean result) {            }      }


上面就是我上一篇文章讲的异步任务的使用,我们在异步任务里面编写了一个发送http请求的服务,用来把相关的异常信息发送到我们指定的服务器上面。在上面的异常处理里面再调用这里的发送方法:

//Edited by mythou  //http://www.cnblogs.com/mythou/  SendCrashLogsendLog = new SendCrashLog();  //刚才的异常信息字符串  sendLog .execute(stacktrace);


通过上面的方法就可以把异常信息发送到指定的服务器,也就可以跟踪客户使用软件的情况,方便我们修改程序的问题。当然这个信息收集一般都隐私和后台流量问题,这个需要在程序里面做点提示,免得背上流氓软件的骂名。

来自:http://blog.csdn.net/javawebsoa/article/details/9347391