C、C++、Java语言中异常处理机制浅析
一、 异常处理 (ExceptionalHandling)概述
1. 异常处理
异常处理又称异常错误处理,它提供了处理程序运行时出现任何意外或异常情况的方法。异常处理通常是防止未知错误的发生所采取的处理措施,对于某一类型的错误,异常处理应该提供相应的处理方法。例如,在设计程序时,如果可能会碰到除0错误或者数组访问越界错误,程序员应该在程序中设计相应的异常处理代码以便发生异常情况时,程序做出相应的处理。
2. 异常处理的两类模型
(1)终止模型
在这种模型中,异常是致命的,它一旦发生,将导致程序终止。这种模型被C++和Java语言所支持。
(2)恢复模型
当发生异常时,由异常处理方法进行处理,处理完毕后程序返回继续执行。
二、 C语言异常处理
1. 常用方法
(1)使用abort()和exit()两个函数,他们声明在<stdlib.h>中;
(2)使用assert宏调用,它位于<assert.h>中。assert(expression)当expression为0时,就好引发abort();
(3)使用全局变量errno,它由C语言库函数提供,位于<errno.h>中;
(4)使用goto语用局部跳转到异常处理代码处;
(5)使用setjmp和longjmp实现全局跳转,它们声明<setjmp.h>中,一般由setjmp保存jmp_buf上下文结构体,然后由longjmp跳回到此时。
2. 实例演示
实例一 :使用exit()终止程序运行
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> voidDivideError(void) { printf("divide 0 error!\n"); } doubledivide(double x,double y) { if(y==0) exit(EXIT_FAILURE);//此时EXIT_FAILURE=1 //也可以使用atexit()函数来注册异常处理函数,但此时异常处理函//数必须形如voidfun(void); else return x/y; } intmain() { double x,y,res; printf("x="); scanf("%lf",&x); printf("y="); scanf("%lf",&y); atexit(DivideError); res=divide(x,y); printf("result=%lf\n",res); return 0; } 实例二:使用assert(expression) #include<stdio.h> #include<assert.h> intmain() { int a,b,res; res=scanf("%d,%d",&a,&b); //scnaf函数返回从stdin流中成功读入的数据个数 assert(res==2); //如果res!=2,则出现异常 return 0; } 实例三:使用全局变量errno来获取异常情况的编号 #include<stdio.h> #include<errno.h> intmain() { char filename[80]; errno=0; scanf("%s",filename); FILE* fp=fopen(filename,"r"); printf("%d\n",errno); //如果此时文件打不开,那么errno=2 return 0; } 实例四:使用goto实现局部跳转 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> intmain() { double x,y,res; int tag=0; if(tag==1) { Error: printf("divide0 error!\n"); exit(1); } printf("x="); scanf("%lf",&x); printf("y="); scanf("%lf",&y); if(y==0) { tag=1; goto Error; } else { res=divide(x,y); printf("result =%lf\n",res); } return 0; } 实例五:使用setjmp和longjmp实现全局跳转 #include<stdio.h> #include<setjmp.h> jmp_buf mark; //保存跳转点上下文环境的结构体 void DivideError() { longjmp(mark,1); } intmain() { double a,b,res; printf("a="); scanf("%lf",&a); printf("b="); scanf("%lf",&b); if(setjmp(mark)==0) { if(b==0) DivideError(); else { res=a/b; printf("the result is%lf\n",res); } } else printf("Divide 0 error!\n"); return 0; }
三、 C++异常处理
1. C++异常类的编写
#include<iostream> #include<exception> using namespacestd; class DivideError:public exception //E从exception类派生而来 { public: const char* what() //必须实现虚函数,它在exception类中定义, //函数原型是 virtual const char* what() const throw() { return "除数为0错误\n"; } }; double divide(doublex,double y) { if(y==0) throw DivideError(); //抛出异常 else return x/y; } void main() { double x,y; double res; try { cin>>x>>y; res=divide(x,y); cout<<res<<endl; } catch(DivideError& e) { cerr<<e.what(); } }
2. 对try与catch的说明
程序员应该把可能会出现异常的代码段放入try { }中,当try { }语句块中出现异常时,编译器将找相应的catch(Exception& e )来捕获异常。注意不管是用throw Exception()主动抛出异常还是在try{ }语句块中出现异常,此时异常类型必须与相应的catch(Exception& e)中异常类型一致,或者定义catch(…) { }语句块,这表明编译器在本函数中找不到异常处理,则到catch(…) { }中按照相应的代码去处理。如果这些都没有,编译器会返回上一级调用函数寻找匹配的catch,这样一级一级往上找,都找不到,则系统调用terminate,terminate调用abort()终止整个程序。
实例:
void func1() { throw 1; } void func2() { throw “helloworld”; } void func3() { throwException(); } void main() { try { func1(); func2(); func3(); } catch(int e) //捕获func1()中异常 { //To do Something } catch(const char* str) //捕获func2()中异常 { //To do Something } catch(Exception& e) //捕获func3()中异常 { //To do Something } catch(…) //都不匹配则执行此处代码 { // To do Something } }
3. 对throw的理解
(1) 当我们在自己定义的函数中抛出(throw)一个异常对象时,如果此异常对象在本函数定义,那么编译器会拷贝此对象到某个特定的区域。因为当此函数返回时,原本在该函数定义的对象空间将被释放,对象也就不存在了。编译器拷贝了对象,在其他函数使用catch语句时可以访问到该对象副本。如:
void func()
{
Exception e;
throw e; //当func()返回时,e就不存在了
}
(2) 尽量避免throw对象的指针,如下例:
#include <iostream> #include <exception> using namespace std; class Exception: public exception { public: constchar* what() { return "异常出现了\n"; } }; void func() { thrownew E(); //抛出一个对象指针 } void main() { try { func(); } catch(E *p) { cerr<<p->what(); int x,y; x=1; y=0; x=x/y; //出现新的异常 deletep; //delete p得不到执行,此时申请对象的空间不会被释放, } }
解决方案之一:
在程序中定义一个异常处理函数,如void handler(void);
并且在main函数中加入代码:
catch(…)
{
handler();
}
所以我们在抛出异常时,推荐使用throw Exception(参数),相应的catch(constException& e),这样在抛出异常时,编译器会对没有看到具体名字的临时变量做出一些优化措施,同时在catch中也避免了无谓的对象拷贝。
(3)不要在析构函数中throw异常,如下例:
#include <iostream> #include <exception> #include <string> using namespace std; class E { public: E( ) { } ~E () { throw string("123"); } }; void main() { try { Ee; throwstring("abc"); //此时抛出的异常会被下面的catch捕获 } catch(string& s) { cout<<s<<endl; } } //对象e的生命周期结束,系统调用其析构函数释放空间,但却throw了异常,没有catch捕获,造成程序崩溃。
解决方案一:
增加一个异常处理函数
void handler()
{
//To do Something
abort( );
}
在main函数开始处加入代码:set_terminate(handler),这样在main函数结束前,系统调用handler处理异常。
解决方案二:
有时我们要编写建立数据库连接的程序,此时我们定义一个Database类来管理我们的数据库,在Database类的析构函数中,我们通常希望将打开的数据库连接关闭,如果数据库关闭时出现异常,那么我们就需要处理。如下例:
#include <iostream> #include <exception> using namespace std; class Database { public: Database& CreateConn() { //To do Something return*this; } ~Database() { if(isclosed)//数据库确实关闭 { //Todo Something } else { try { close(); } catch(...) { //做出处理,如写日志文件 } } } private: void close() //关闭连接 { //To do Something } bool isclosed; }; void main() { Database db; }
也就是说在析构函数中并不是抛出异常,取而代之的是处理异常。
(4)在构造函数中抛出异常
构造函数的主要作用是利用构造函数参数来初始化对象,如果此时给出的参数不合法,那么应该对其进行处理。我们信奉的原则是问题早发现,早解决。如下例:
#include <iostream> #include <exception> #include <string> using namespace std; const int max=1000; class InputException: public exception { public: const char* what() { return "输入错误!\n"; } }; class Point { private: int x,y; public: Point(int _x,int _y) { if(_x<0|| _x>=max || _y<0 || _y>=max) throw InputException(); else { x=_x; y=_y; } } }; void main() { int x,y; cout<<"x="; cin>>x; cout<<"y="; cin>>y; try { Point p(x,y); } catch(InputException& e) { cerr<<e.what(); } }
4. 异常使用的成本
在没有异常被抛出的情况下,使用try{ }语句块,整体代码大约膨胀了5%~10%,执行的速度也大约下降这个数。和正常函数返回相比,抛出异常导致的函数返回,其速度可能比正常情况慢三个数量级,所以在程序中使用异常处理有利有弊。
四、 Java异常处理
1. try…catch…finally的使用
Java的异常处理与C++类似,try…catch子句与C++中的try…catch很相似,finally{ }表示无论是否出现异常,最终必须执行的语句块。
实例如下:
importjava.io.BufferedReader; importjava.io.IOException; importjava.io.InputStreamReader; class Myclass { publicstaticvoid main(String[]args) { InputStreamReaderisr=new InputStreamReader(System.in); BufferedReader inputReader=new BufferedReader(isr); String line = null; try { line=inputReader.readLine(); } catch(IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { System.out.print(line); } } }
2. throw和throws的使用
这里的throw和C++中的throw是一样的,用于抛出异常,但Java的throw用在方法体内部,throws用在方法定义处,如下例:
void func()throws IOException
{
thrownew IOException();
}
3. Java异常类图
java.lang.Object
---java.lang.Throwable
---java.lang.Exception
---java.lang.RuntimeException java.lang.Errorjava.lang.ThreadDeath
4. 异常处理的分类
(1)可检测异常
此类异常属于编译器强制捕获类,一旦抛出,那么抛出异常的方法必须使用catch捕获,不然编译器就会报错。如sqlException,它是一个可检测异常,当程序员连接到JDBC,不捕捉到这个异常,编译器就会报错。
(2)非检测异常
当产生此类异常时,编译器也能编译通过,但要靠程序员自己去捕获。如数组越界或除0异常等。Error类和RuntimeException类都属于非检测异常。