iPhone开发之网络编程 AsyncSocket

jopen 12年前

iphone的CFNetwork编程比较艰深。使用AsyncSocket开源库来开发相对较简单,下面介绍一些简单的使用,并给出一个简单的实现模板,只要添加自己的处理代码就可以使用了。

 

项目主页:http://code.google.com/p/cocoaasyncsocket/

一.项目添加ASyncSocket

  1.下载ASyncSocket库源码

  2.把ASyncSocket库源码加入项目

  3.在项目增加CFNetwork框架

二.功能介绍

 1.在需要联接地方使用connectToHost联接服务器

其中initWithDelegate的参数中self是必须。这个对象指针中的各个Socket响应的函数将被ASyncSocket所调用.

asyncSocket = [[AsyncSocket alloc] initWithDelegate:self];

NSError *err = nil;

if(![asyncSocket connectToHost:host on:port error:&err])

{

     NSLog(@"Error: %@", err);

}

2.增加Socket响应事件

   因为initWithDelegate把将当前对象传递进去,这样只要在当前对象方法实现相应方法.

   关于NSData对象

   无论SOCKET收发都采用NSData对象.它的定义是

   NSData主要是带一个(id)data指向的数据空间和长度 length.

   NSString 转换成NSData 对象

   NSData* xmlData = [@"testdata" dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];

   NSData 转换成NSString对象

   NSData * data;

   NSString *result = [[NSString alloc] initWithData:data  encoding:NSUTF8StringEncoding];

3.发送数据

AsyncSocket  writeData    方法来发送数据,它有如下定义

- (void)writeData:(NSData *)data withTimeout:(NSTimeInterval)timeout tag:(long)tag;

以下是一个实例语句.

NSData* aData= [@"test data" dataUsingEncoding: NSUTF8StringEncoding];

[sock writeData:aData withTimeout:-1 tag:1];

4.接收Socket数据.

在onSocket重载函数,有如定义采用是专门用来处理SOCKET的接收数据的.

-(void) onSocket:(AsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag

在中间将其转换成NSString进行显示.

NSString* aStr = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];

NSLog(@"===%@",aStr);

[aStr release];

 

三.实现模板,将直接的代码添加进入就可以使用了

 

#import "AsyncSocket.h"    #define theEndTag 255    @implementation SocketComm    //初始话,创建socket    - (id) init    {        self = [super init];        if (self != nil) {        _sock = [[AsyncSocket alloc] initWithDelegate:self];        [_sock setRunLoopModes:[NSArray arrayWithObject:NSRunLoopCommonModes]];        }        return self;    }    //发送数据    -(void)writeDataOnMainThread:(id)string    {        NSData *cmdData = [string dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]        [_sock writeData:data withTimeout:-1 tag:0];    }    //打开    - (NSInteger)SocketOpen:(NSString*)addr port:(NSInteger)port    {        if (![_sock isConnected])        {        [_sock connectToHost:addr onPort:port withTimeout:timeout error:&err];        NSLog(@"connect to Host:%@ Port:%d",addr,port);        }        return 0;    }    //写数据    - (NSInteger)SocketWrite:(NSString*)cmd level:(NSInteger)level    {        if ([_sock isConnected])        {        //处理发送数据,加入队列等待发送        }        else        {        NSLog(@"Offline!");        }        return 0;    }    //关闭    - (NSInteger)SocketClose    {        if ([_sock isConnected])        {        [_sock writeData:Data withTimeout:-1 tag:theEndTag];        [_sock disconnectAfterReadingAndWriting];        }        return 0;    }    #pragma mark -    #pragma mark Delegate    - (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock willDisconnectWithError:(NSError *)err    {        NSLog(@"willDisconnectWithError:%@",err);    }    - (void)onSocketDidDisconnect:(AsyncSocket *)sock    {        NSLog(@"onSocketDidDisconnect");    }    - (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock didConnectToHost:(NSString *)host port:(UInt16)port    {        NSLog(@"didConnectToHost");        //这是异步返回的连接成功,        [sock readDataWithTimeout:-1 tag:0];    }    - (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag    {        NSString *msg = [[[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding] autorelease];        if(msg)        {        //处理受到的数据        }        else        {        NSLog(@"Error converting received data into UTF-8 String");        }        [sock readDataWithTimeout:-1 tag:0];    }    - (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock didWriteDataWithTag:(long)tag    {        NSLog(@"didWriteDataWithTag:%d",tag);    }    @end