libmad音频解码库分析 - libmad简介
“mad.h”头文件定义了libmad的数据结构及API函数[15]。
表4 libmad中的主要数据结构
主要数据结构 | 作用 |
struct mad_stream | 存放解码前的Bitstream数据 |
struct mad_synth | 存放解码合成滤波后的PCM数据 |
struct mad_pcm | 定义了音频的采样率,声道个数和PCM采样数据,用来初始化音频 |
struct mad_frame | 记录MPEG帧解码后PCM数据的数据结构,其中的mad_header用来记录MPEG帧的基本信息,比如MPEG层数、声道模式、流比特率、采样比特率。声道模式包括单声道、双声道、联合立体混音道以及一般立体声。 |
MAD通过回调函数机制来实现解码,每个回调函数会返回一个枚举类型mad_flow,通过mad_flow可以控制解码的过程。在未经处理的情况下,MAD一般输出32bit,以little endian格式存放在mad_fixed_t中的数据。但是大多数的声卡并不能支持输出高达32bit精度的数据,因而还必须对mad_fixed_t进行量化,圆滑处理以及抖动,使到采样信号降到16bit精度。MAD负责的只是解码的过程,它工作过程是:从外部获取输入,逐帧解码,在解码的过程中返回信息,然后得到解码结果。开发人员要手动设置输入输出。
编程实现解码的方法为:初始化mad_decoder,里面包含了指向输入、输出、滤波、错误和消息回调函数的指针。通过mad_decoder_init()实现初始化[16]。
struct mad_decoder decoder;
struct my_playbuf playbuf; //设置数据缓冲区
mad_decoder_init(&decoder,&playbuf,input_func,header_func,/*filter*/0, output_func, /*error*/ 0, /* message */ 0);
在这个初始化函数里面,回调输入函数指向了input_func,处理帧头信息的函数指向了header_func,而输出函数则为output_func。其它的滤波,错误和信息函数没有设置,置0。
接着,MAD进入了一个解码的循环过程:
当解码函数里面的数据解码完毕时,调用input_func函数;
当input_func函数告知解码函数全部数据已经解码完毕,则MAD处理退出;
对帧头进行解码,调用header_func函数;
对帧中的主数据进行解码;
调用filter_func函数;
将解码数据输出,调用output_func函数;
重复上述步骤。
MAD在每进行一帧的解码结束后都会询问mad_flow的状态,以决定是否进行下一帧的解码。enum mad_flow的数据结构定义如下:
enum mad_flow{
MAD_FLOW_CONTINUE = 0x0000, /*继续进行下一帧的解码*/
MAD_FLOW_STOP = 0x0010, /*停止对该比特流的解码并正常退出*/
MAD_FLOW_BREAK = 0x0010, /*停止对该比特流的解码并返回错误*/
MAD_FLOW_IGNORE = 0x0020 /*不解码该帧,跳入下一帧*/
};
大多数情况下回调函数会返回MAD_FLOW_CONTINUE。要自定义实现的回调函数的声明格式为:
enum mad_flow (*input_func)(void *, struct mad_stream *);
enum mad_flow (*header_func)(void *, struct mad_header const *);
enum mad_flow (*filter_func)(void *, struct mad_stream const *, struct mad_frame *);
enum mad_flow (*output_func)(void *, struct mad_header const *, struct mad_pcm *);
enum mad_flow (*error_func)(void *, struct mad_stream *, struct mad_frame *);
enum mad_flow (*message_func)(void *, void *, unsigned int *);
其中void *指针将缓冲数据传递给这些回调函数,由回调函数对数据进行处理。Input_func函数一般会执行以下操作:
if (more_data_available)
buffer = refill_buffer();
mad_stream_buffer(stream, buffer, length_of_buffer);
return MAD_FLOW_CONTINUE;
else return MAD_FLOW_STOP;
header_func函数会根据mad_header指向的帧头从中读取重要的帧信息,如将读取到的帧长度赋值给mad_timer_t,可以从mad.h中得知存放这些信息的数据结构。
在output_func函数中,利用指向PCM数据的指针mad_pcm,执行类似以下操作:
mad_fixed_t *left_ch = pcm->samples[0], *right_ch =pcm->samples[1]; //将采样数据分别输出到左右声道
int nsamples = pcm->length;
signed int sample;
unsigned char * buffer = some_buffer;
unsigned char * ptr = buffer;
while (nsamples--)
{
sample = (signed int) do_downsample(*left_ch++)
*ptr++ = (unsigned char) (sample >> 0);
*ptr++ = (unsigned char) (sample >> 8);
sample = (signed int) do_downsample(*right_ch++)
*ptr++ = (unsigned char) (sample >> 0);
*ptr++ = (unsigned char) (sample >> 8);
//处理左右声道采样数据,输出16bit little endian格式PCM
}
定义好各回调函数之后,便可以开始解码:
mad_decoder_run(&decoder, MAD_DECODER_MODE_SYNC);
解码完毕后,调用mad_decoder_finish(&decoder);
MAD (libmad)是一个开源的高精度 MPEG 音频解码库,支持 MPEG-1(Layer I, Layer II 和 LayerIII(也就是 MP3)。LIBMAD 提供 24-bit 的 PCM 输出,完全是定点计算,非常适合没有浮点支持的平台上使用。使用 libmad 提供的一系列 API,就可以非常简单地实现 MP3 数据解码工作。在 libmad 的源代码文件目录下的 mad.h 文件中,可以看到绝大部分该库的数据结构和 API 等。
本文用到的 libmad 中的主要数据结构有:struct mad_stream, struct mad_synth, struct mad_frame
。它们的定义如下:
struct mad_stream { unsigned char const *buffer; /* input bitstream buffer */ unsigned char const *bufend; /* end of buffer */ unsigned long skiplen; /* bytes to skip before next frame */ int sync; /* stream sync found */ unsigned long freerate; /* free bitrate (fixed) */ unsigned char const *this_frame; /* start of current frame */ unsigned char const *next_frame; /* start of next frame */ struct mad_bitptr ptr; /* current processing bit pointer */ struct mad_bitptr anc_ptr; /* ancillary bits pointer */ unsigned int anc_bitlen; /* number of ancillary bits */ unsigned char (*main_data)[MAD_BUFFER_MDLEN]; /* Layer III main_data() */ unsigned int md_len; /* bytes in main_data */ int options; /* decoding options (see below) */ enum mad_error error; /* error code (see above) */ }; |
如果缓冲区最后一个 MPEG 数据帧只有部分数据包括在缓冲区中,那么 struct mad_stream
中的 next_frame
域指到不完整数据的开始地址。由于缓冲区的 MPEG 数据帧不一定完整,所以不完整的 MPEG 帧的数据必须拷贝到下一次解码操作的缓冲区中,进行再次解码。这里我们还看到 bufend
指向缓冲区数据的最后地址,也就是最后一字节的地址加 1 的位置。mad_stream.bufend – mad_stream.next_frame
就是剩余的未被解码的 MPEG 帧的数据的字节数量(假设此帧在缓冲区中不完整)。mad_stream
的 error
域用来记录操作 mad_stream
得到的错误代码。错误代码在 mad.h 中有很详细的定义。
struct mad_synth { mad_fixed_t filter[2][2][2][16][8]; /* polyphase filterbank outputs */ /* [ch][eo][peo][s][v] */ unsigned int phase; /* current processing phase */ struct mad_pcm pcm; /* PCM output */ }; |
mad_synth
中的关键域 pcm
保存解码和合成后得到的 PCM 数据。
struct mad_pcm { unsigned int samplerate; /* sampling frequency (Hz) */ unsigned short channels; /* number of channels */ unsigned short length; /* number of samples per channel */ mad_fixed_t samples[2][1152]; /* PCM output samples [ch][sample] */ }; |
struct mad_pcm
定义了音频的采样率、每个声道个数以及最后的 PCM 采样数据。这些参数可用来初始化音频设备。
struct mad_frame { struct mad_header header; /* MPEG audio header */ int options; /* decoding options (from stream) */ mad_fixed_t sbsample[2][36][32]; /* synthesis subband filter samples */ mad_fixed_t (*overlap)[2][32][18]; /* Layer III block overlap data */ }; |
mad_frame
是记录 MPEG 帧解码后的数据的数据结构,其中的 mad_header
尤其重要,其用来记录 MPEG 帧的一些基本信息,比如 MPEG 层数、声道模式、流比特率、采样比特率等等。声道模式包括单声道、双声道、联合立体混音声以及一般立体声。
enum mad_mode { MAD_MODE_SINGLE_CHANNEL = 0, /* single channel */ MAD_MODE_DUAL_CHANNEL = 1, /* dual channel */ MAD_MODE_JOINT_STEREO = 2, /* joint (MS/intensity) stereo */ MAD_MODE_STEREO = 3 /* normal LR stereo */ }; struct mad_header { enum mad_layer layer; /* audio layer (1, 2, or 3) */ enum mad_mode mode; /* channel mode */ int mode_extension; /* additional mode info */ enum mad_emphasis emphasis; /* de-emphasis to use */ unsigned long bitrate; /* stream bitrate (bps) */ unsigned int samplerate; /* sampling frequency (Hz) */ unsigned short crc_check; /* frame CRC accumulator */ unsigned short crc_target; /* final target CRC checksum */ int flags; /* flags */ int private_bits; /* private bits */ mad_timer_t duration; /* audio playing time of frame */ }; |
下面就本文使用的 API 的功能做简单介绍。
在本文中用到的 API 包括:
void mad_stream_init(struct mad_stream *) void mad_synth_init(struct mad_synth *); void mad_frame_init(struct mad_frame *); |
以上3个 API 初始化解码需要的数据结构。
void mad_stream_buffer(struct mad_stream *, unsigned char const *, unsigned long); |
此函数把原始的未解码的 MPEG 数据和 mad_stream
数据结构关联,以便使用 mad_frame_decode( )
来解码 MPEG 帧数据。
int mad_frame_decode(struct mad_frame *, struct mad_stream *); |
把 mad_stream
中的 MPEG 帧数据解码。
void mad_synth_frame(struct mad_synth *, struct mad_frame const *); |
把解码后的音频数据合成 PCM 采样。
void mad_stream_finish(struct mad_stream *); void mad_frame_finish(struct mad_frame *); mad_synth_finish(struct mad_synth); |
以上 3 个 API 在解码完毕后使用,释放 libmad 占用的资源等。