Android Google Map API 开发入门教程
开发基于谷歌地图的应用和普通的android应用差不多都要使用它提供给我们的类库,所不同的是google map的类库不是android平台的基本类库,是google api的一部分,所以建立项目时,SDK要选择Google APIs;
还有一点,开发基于地图的应用时候需要使用google map的APIkey,必须先申请key,然后才能开发基于地图的应用。
下边分步骤记录下,整个过程:
一、申请google Maps API key(用于开发和debug)
为了能顺利的申请Android Map API Key,必须要准备google的账号和系统的证明书。一般Google发布Key都需要Google账号,Google账号是通用的,Gmail的账号就可以。当一个程序发布时必须要证明书,证明书其实就是MD5.我们这里并不是发布,而只是为了开发测试,可以使用Debug版的证明书,下面我们就来学习如何申请Debug版的Key:
1.找到你的debug.keystore文件
在Eclipse工具下,选择windows-->Preference-->Android-->Build, 其中Default debug keystore的值便是debug.keystore的路径了。
2.取得debug.keystore的MD5值
首先cmd命令行进入debug.keystore文件所在的路径,执行命令:keytool -list -keystore debug.keystore ,这时可能会提示你输入密码,这里默认的密码是“android",这样即可取得MD5值。
3.申请Android Map 的API Key.
打开浏览器,输入网址:http://code.google.com/android/maps-api-signup.html ,填入你的认证指纹(MD5)即可获得apiKey了,结果显示如下:
感谢您注册 Android 地图 API 密钥!
您的密钥是:
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
我IE打开的时候是乱码,不知道是不是自己电脑有问题。后来改用了chrome就正常显示了。
到此,我们就完成了API Key的申请了,记录下Key值,在后续开发中使用。(放在layout中加入的MapView中)
二.Google Map API的使用
Android中定义了一个名为com.google.android.map的包,其中包含了一系列用于在google map上显示、控制和叠层信息的功能类,以下是该包中最重要的几个类:
1.MapActivity: 这个类是用于显示Google Map的Activity类,它需要连接底层网络。MapActivity是一个抽象类,任何想要显示MapView的activity都需要派生自 MapActivity,并且在其派生类的onCreate()中,都要创建一个MapView实例。
2.MapView: MapView是用于显示地图的View组件。它派生自 android.view.ViewGroup。它必须和MapActivity配合使用,而且只能被MapActivity创建,这是因为 MapView需要通过后台的线程来连接网络或者文件系统,而这些线程需要有MapActivity来管理。
3.MapController: MapController用于控制地图的移动、缩放等。
4.OverLay: 这是一个可显示于地图之上的可绘制的对象。
5.GeoPoint: 这是一个包含经纬度位置的对象。
三.实例开发
1.创建工程,注意SDK旋转为"Goolge APIs”
2.修改AndroidManifest.xml文件
由于使用Google Map API,所以必须添加<uses-library android:name="com.google.android.maps" />
由于需要从网络获取地图数据,所以需要访问网络的权限<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
可能还需要添加其他权限。
例如:
AndroidManifest.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.yarin.android.Examples_09_03" android:versionCode="1" android:versionName="1.0"> <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name"> <uses-library android:name="com.google.android.maps" /> <activity android:name=".Activity01" android:label="@string/app_name"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-sdk android:minSdkVersion="5" /> </manifest>
3.创建MapView
要显示地图,需要创建一个MapView,在Xml文件中的布局如下。其中的android:apiKey的值就是我们第一步申请的Key了。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <com.google.android.maps.MapView android:id="@+id/MapView01" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:apiKey="0AubmfALdupLSlQkE67OTXgcQgWtyhXcO7uhsIQ"/> </RelativeLayout>
当然,可以在程序中通过如下代码来创建MapView:
MapView map = new MapView( this, "(android maps api key)");
4.实现MapActivity
MapView需要由MapActivity来管理,所以程序部分应该继承自MapActivity类,必须实现isRouteDisplay方法。
MapView提供了3中模式的地图,分别可以通过以下方式设置采用什么模式来显示地图。
mMapView.setTraffic(true); //设置为交通模式
mMapView.setSatellite(true); //设置为卫星模式//
mMapView.setStreetView(false); //设置为街景模式
通过setBuiltZoomControls方法设置地图是否支持缩放。
5.MapController的使用
如果需要设置地图显示的地点以及放大倍数等,就需要使用MapController来控制地图。可以通过如下代码获得MapController对象:
mMapController = mMapView.getController();
要定位地点,需要构造一个GeoPoint来表示地点的经纬度,然后使用animateTo方法将地图定位到指定的GeoPoint上,代码如下:
//设置起点为成都 mGeoPoint = new GeoPoint((int) (30.659259 * 1000000), (int) (104.065762 * 1000000)); //定位到成都 mMapController.animateTo(mGeoPoint);
6.Ovelay的使用
如果需要在地图上标注一些图标文字等信息,就需要使用Overlay。这里我们首先要将地图上的经度和纬度转换成屏幕上的实际坐标,才能将信息绘制上去。Map API中提供了Projection.toPixels(GeoPoint in,GeoPoint out)方法,可以将经度和纬度转换成屏幕上的坐标。
首先需要实现OverLay中的draw方法才能在地图上绘制信息,代码如下:
class MyLocationOverlay extends Overlay { @Override public boolean draw(Canvas canvas, MapView mapView, boolean shadow, long when) { ........ } }
综合上面的代码如下:
Activity01.java import java.util.List; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Point; import android.os.Bundle; import com.google.android.maps.GeoPoint; import com.google.android.maps.MapActivity; import com.google.android.maps.MapController; import com.google.android.maps.MapView; import com.google.android.maps.Overlay; public class Activity01 extends MapActivity { private MapView mMapView; private MapController mMapController; private GeoPoint mGeoPoint; /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); mMapView = (MapView) findViewById(R.id.MapView01); //设置为交通模式 // mMapView.setTraffic(true); //设置为卫星模式 // mMapView.setSatellite(true); //设置为街景模式 mMapView.setStreetView(false); //取得MapController对象(控制MapView) mMapController = mMapView.getController(); mMapView.setEnabled(true); mMapView.setClickable(true); //设置地图支持缩放 mMapView.setBuiltInZoomControls(true); //设置起点为成都 mGeoPoint = new GeoPoint((int) (30.659259 * 1000000), (int) (104.065762 * 1000000)); //定位到成都 mMapController.animateTo(mGeoPoint); //设置倍数(1-21) mMapController.setZoom(15); //添加Overlay,用于显示标注信息 MyLocationOverlay myLocationOverlay = new MyLocationOverlay(); List<Overlay> list = mMapView.getOverlays(); list.add(myLocationOverlay); } protected boolean isRouteDisplayed() { return false; } class MyLocationOverlay extends Overlay { @Override public boolean draw(Canvas canvas, MapView mapView, boolean shadow, long when) { super.draw(canvas, mapView, shadow); Paint paint = new Paint(); Point myScreenCoords = new Point(); // 将经纬度转换成实际屏幕坐标 mapView.getProjection().toPixels(mGeoPoint, myScreenCoords); paint.setStrokeWidth(1); paint.setARGB(255, 255, 0, 0); paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.home); canvas.drawBitmap(bmp, myScreenCoords.x, myScreenCoords.y, paint); canvas.drawText("天府广场", myScreenCoords.x, myScreenCoords.y, paint); return true; } } }
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