Android学习笔记之Handler(一)

openkk 13年前

Handler 为Android操作系统中的线程通信工具,包为android.os.Handler。

与Handler绑定的有两个队列,一个为消息队列,另一个为线程队列。Handler可以通过这两个队列来分别:

  1. 发送、接受、处理消息–消息队列;
  2. 启动、结束、休眠线程–线程队列;

Android OS中,一个进程被创建之后,主线程(可理解为当前Activity)创建一个消息队列,这个消息队列维护所有顶层应用对象(Activities, Broadcast receivers等)以及主线程创建的窗口。你可以在主线程中创建新的线程,这些新的线程都通过Handler与主线程进行通信。通信通过新线程调用 Handler的post()方法和sendMessage()方法实现,分别对应功能:

  1. post()  将一个线程加入线程队列;
  2. sendMessage() 发送一个消息对象到消息队列;

当然,post()方法还有一些变体,比如postDelayed()、postAtTime()分别用来延迟发送、定时发送;

消息的处理,在主线程的Handler对象中进行;具体处理过程,需要在new Handler对象时使用匿名内部类重写Handler的handleMessage(Message msg)方法;

从消息队列中获取消息。

线程加入线程队列可以在主线程中也可以在子线程中进行,但都要通过主线程的Handler对象调用post()。

package mars.barhandler;    import android.app.Activity;  import android.os.Bundle;  import android.os.Handler;  import android.os.Message;  import android.view.View;  import android.view.View.OnClickListener;  import android.widget.Button;  import android.widget.ProgressBar;    public class TestBarHandler extends Activity {      /** Called when the activity is first created. */   //声明控件变量   ProgressBar bar = null;   Button startButton = null;      @Override      public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {          super.onCreate(savedInstanceState);          setContentView(R.layout.main);          //根据控件的ID得到代表控件的对象,并为按钮设置监听器          bar = (ProgressBar)findViewById(R.id.bar);          startButton = (Button)findViewById(R.id.startButton);          startButton.setOnClickListener(new ButtonListener());      }      //当点击startButton按钮时,就会执行ButtonListener的onClick方法      class ButtonListener implements OnClickListener{      public void onClick(View v) {     // TODO Auto-generated method stub     bar.setVisibility(View.VISIBLE);     updateBarHandler.post(updateThread);    }             }      //使用匿名内部类来复写Handler当中的handleMessage方法      Handler updateBarHandler = new Handler(){      @Override    public void handleMessage(Message msg) {     bar.setProgress(msg.arg1);     Bundle bundle = msg.getData();     updateBarHandler.post(updateThread);     System.out.println("test---->" + bundle.getString("test"));    }             };      //线程类,该类使用匿名内部类的方式进行声明      Runnable updateThread = new Runnable(){       int i = 0 ;    public void run() {     System.out.println("Begin Thread" + i);     i = i + 10 ;     //得到一个消息对象,Message类是有Android操作系统提供     Message msg = updateBarHandler.obtainMessage();          //将msg对象的arg1参数的值设置为i,用arg1和arg2这两个成员变量传递消息,优点是系统性能消耗较少     msg.arg1 = i ;     Bundle bundle = new Bundle();     bundle.putString("test", "test bundle");     msg.setData(bundle);     try {      //设置当前显示睡眠1秒      Thread.sleep(1000);     } catch (InterruptedException e) {      // TODO Auto-generated catch block      e.printStackTrace();     }     //将msg对象加入到消息队列当中     if( i > 100){      //如果当i的值为100时,就将线程对象从handler当中移除      updateBarHandler.removeCallbacks(updateThread);      System.out.println(">>>>>>");     }else{      updateBarHandler.sendMessage(msg);      System.out.println("<<<<<<");     }    }      };      class MyThread extends Thread{       public void run(){               }      }        }
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