Android学习笔记之Handler(一)
openkk
13年前
Handler 为Android操作系统中的线程通信工具,包为android.os.Handler。
与Handler绑定的有两个队列,一个为消息队列,另一个为线程队列。Handler可以通过这两个队列来分别:
- 发送、接受、处理消息–消息队列;
- 启动、结束、休眠线程–线程队列;
Android OS中,一个进程被创建之后,主线程(可理解为当前Activity)创建一个消息队列,这个消息队列维护所有顶层应用对象(Activities, Broadcast receivers等)以及主线程创建的窗口。你可以在主线程中创建新的线程,这些新的线程都通过Handler与主线程进行通信。通信通过新线程调用 Handler的post()方法和sendMessage()方法实现,分别对应功能:
- post() 将一个线程加入线程队列;
- sendMessage() 发送一个消息对象到消息队列;
当然,post()方法还有一些变体,比如postDelayed()、postAtTime()分别用来延迟发送、定时发送;
消息的处理,在主线程的Handler对象中进行;具体处理过程,需要在new Handler对象时使用匿名内部类重写Handler的handleMessage(Message msg)方法;
从消息队列中获取消息。
线程加入线程队列可以在主线程中也可以在子线程中进行,但都要通过主线程的Handler对象调用post()。
package mars.barhandler; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.ProgressBar; public class TestBarHandler extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ //声明控件变量 ProgressBar bar = null; Button startButton = null; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); //根据控件的ID得到代表控件的对象,并为按钮设置监听器 bar = (ProgressBar)findViewById(R.id.bar); startButton = (Button)findViewById(R.id.startButton); startButton.setOnClickListener(new ButtonListener()); } //当点击startButton按钮时,就会执行ButtonListener的onClick方法 class ButtonListener implements OnClickListener{ public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub bar.setVisibility(View.VISIBLE); updateBarHandler.post(updateThread); } } //使用匿名内部类来复写Handler当中的handleMessage方法 Handler updateBarHandler = new Handler(){ @Override public void handleMessage(Message msg) { bar.setProgress(msg.arg1); Bundle bundle = msg.getData(); updateBarHandler.post(updateThread); System.out.println("test---->" + bundle.getString("test")); } }; //线程类,该类使用匿名内部类的方式进行声明 Runnable updateThread = new Runnable(){ int i = 0 ; public void run() { System.out.println("Begin Thread" + i); i = i + 10 ; //得到一个消息对象,Message类是有Android操作系统提供 Message msg = updateBarHandler.obtainMessage(); //将msg对象的arg1参数的值设置为i,用arg1和arg2这两个成员变量传递消息,优点是系统性能消耗较少 msg.arg1 = i ; Bundle bundle = new Bundle(); bundle.putString("test", "test bundle"); msg.setData(bundle); try { //设置当前显示睡眠1秒 Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } //将msg对象加入到消息队列当中 if( i > 100){ //如果当i的值为100时,就将线程对象从handler当中移除 updateBarHandler.removeCallbacks(updateThread); System.out.println(">>>>>>"); }else{ updateBarHandler.sendMessage(msg); System.out.println("<<<<<<"); } } }; class MyThread extends Thread{ public void run(){ } } }
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <ProgressBar android:id="@+id/bar" style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal" android:layout_width="200dp" android:layout_height="wrap_content" android:visibility="gone" /> <Button android:id="@+id/startButton" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="start"/> </LinearLayout>