Android虚拟机内存可以这样优化一把

fmms 13年前
     <span style="font-family:'Comic Sans MS';font-size:18px;">对于一些大型Android项目或游戏来说在算法处理上没有问题外,影响性能瓶颈的主要是Android自己内存管理机制问题,目前手机厂商对RAM都比较吝啬,对于软件的流畅性来说 RAM对性能的影响十分敏感,我们可以强制定义自己软件的堆内存大小,可以使用Dalvik提供的dalvik.system.VMRuntime类来设置最小堆内存:<pre class="brush:java; toolbar: true; auto-links: false;">private final static int HEAP_SIZE = 6* 1024* 1024 ; //设置最小 VMRuntime.getRuntime().setMinimumHeapSize(HEAP_SIZE);</pre></span>    <span style="font-family:'Comic Sans MS';font-size:18px;">heap内存为6MB大小。当然对于内存吃紧来说还可以通过手动干涉GC去处理。手动干涉GC处理,使用dalvik.system.VMRuntime类提供的setTargetHeapUtilization方法可以增强程序堆内存的处理效率。使用方法:<pre class="brush:java; toolbar: true; auto-links: false;">private final static float TARGET_HEAP_UTILIZATION = 0.75f;</pre></span>    <span style="font-family:'Comic Sans MS';font-size:18px;">在程序onCreate时就可以调用<pre class="brush:java; toolbar: true; auto-links: false;">VMRuntime.getRuntime().setTargetHeapUtilization(TARGET_HEAP_UTILIZATION);</pre></span>    <span style="font-family:'Comic Sans MS';font-size:18px;">即可。<br /> 转自:<a href="/misc/goto?guid=4959518054757618575" target="_blank">http://blog.csdn.net/sunchaoenter/article/details/7236453</a><br /> </span>