多线程实现Android更新进度条

fmms 13年前
     <p>多线程实现更新android进度条。</p>    <p>实例教程,详细信息我已经注释</p>    <pre class="brush:java; toolbar: true; auto-links: false;">package com.shougao.hello;  import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.ProgressBar;  public class HelloActivity extends Activity {  /** Called when the activity is first created. */   private ProgressBar progressBar;  private Button startButton;   @Override  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {   super.onCreate(savedInstanceState);   setContentView(R.layout.main);    progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressbar);   startButton = (Button) findViewById(R.id.startButton);    startButton.setOnClickListener(new ProgressBarOnClickListener());  }   class ProgressBarOnClickListener implements OnClickListener {   public void onClick(View v) {    // 设置进度条为可见状态    progressBar.setVisibility(View.VISIBLE);    // 添加updataThread到消息队列    updateBarHandler.post(updateThread);   }  }   // 使用匿名内部类来复写Handler当中的handlerMessage()方法  // 这个handler是需要反复执行的,直到消息队列中没有Message为止。  // 执行过程中把进度条就刷新了。  Handler updateBarHandler = new Handler() {   @Override   public void handleMessage(Message msg) {    System.out.println("----------start handle");    progressBar.setProgress(msg.arg1);    updateBarHandler.post(updateThread); // 将要执行的线程放入到队列当中   }  };   // 线程类,该类使用匿名内部类的方式进行声明  Runnable updateThread = new Runnable() {   int i = 0;    public void run() {    // TODO Auto-generated method stub    System.out.println("----------Begin Thread");    i += 20;    // 得到一个消息对象,Message类是android系统提供的    Message msg = updateBarHandler.obtainMessage();    // 将Message对象的arg1参数的值设置为i    msg.arg1 = i; // 用arg1、arg2这两个成员变量传递消息,优点是系统性能消耗较少    try {     Thread.sleep(3000); // 让当前线程休眠1000毫秒    } catch (InterruptedException ex) {     ex.printStackTrace();    }    // 将Message对象加入到消息队列当中,等下次looper调用消息队列时,使用这个message显示进度条    // 或者说,把增加了10%的进度信息Message放到updateBarHandler的队列中。    if (i < 101){     updateBarHandler.sendMessage(msg);    }    // 如果i的值等于100    if (i == 100) {     // 将线程对象从队列中移除     updateBarHandler.removeCallbacks(updateThread);    }   }  }; }</pre>    <p></p>