多线程实现Android更新进度条
fmms
13年前
<p>多线程实现更新android进度条。</p> <p>实例教程,详细信息我已经注释</p> <pre class="brush:java; toolbar: true; auto-links: false;">package com.shougao.hello; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.ProgressBar; public class HelloActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ private ProgressBar progressBar; private Button startButton; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressbar); startButton = (Button) findViewById(R.id.startButton); startButton.setOnClickListener(new ProgressBarOnClickListener()); } class ProgressBarOnClickListener implements OnClickListener { public void onClick(View v) { // 设置进度条为可见状态 progressBar.setVisibility(View.VISIBLE); // 添加updataThread到消息队列 updateBarHandler.post(updateThread); } } // 使用匿名内部类来复写Handler当中的handlerMessage()方法 // 这个handler是需要反复执行的,直到消息队列中没有Message为止。 // 执行过程中把进度条就刷新了。 Handler updateBarHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { System.out.println("----------start handle"); progressBar.setProgress(msg.arg1); updateBarHandler.post(updateThread); // 将要执行的线程放入到队列当中 } }; // 线程类,该类使用匿名内部类的方式进行声明 Runnable updateThread = new Runnable() { int i = 0; public void run() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("----------Begin Thread"); i += 20; // 得到一个消息对象,Message类是android系统提供的 Message msg = updateBarHandler.obtainMessage(); // 将Message对象的arg1参数的值设置为i msg.arg1 = i; // 用arg1、arg2这两个成员变量传递消息,优点是系统性能消耗较少 try { Thread.sleep(3000); // 让当前线程休眠1000毫秒 } catch (InterruptedException ex) { ex.printStackTrace(); } // 将Message对象加入到消息队列当中,等下次looper调用消息队列时,使用这个message显示进度条 // 或者说,把增加了10%的进度信息Message放到updateBarHandler的队列中。 if (i < 101){ updateBarHandler.sendMessage(msg); } // 如果i的值等于100 if (i == 100) { // 将线程对象从队列中移除 updateBarHandler.removeCallbacks(updateThread); } } }; }</pre> <p></p>