登录
注册
首页
项目
经验
代码
文库
问答
博客
资讯
VR
(共
2
篇经验)
0
推荐
17K
浏览
iOS 借助 ARKit 实现六自由度的 VR
VR项目中核心组成有三:渲染引擎,九轴算法,反畸变算法。在此处我们可以基本舍弃反畸变算法与九轴算法,依靠SceneKit实现渲染部分。
ylwv8965
7年前
移动开发
iOS开发
VR
0
推荐
113K
浏览
VR室内定位系统小结
不管是HTC 的Vive还是OC的CV1,都说明VR 定位设备和手柄都会成为未来VR的发展趋势。 VR目前关键就是体验,全身心的投入,身临其境的感觉。 不能总玩着玩着,出戏了。这肯定不是VR想要...
hxbmlfj
9年前
VR
经验分享,提升职场影响力
投稿
热门问答
热门文档