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IOS
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iOS 获取设备系统信息
iOS 获取设备系统信息
jopen
10年前
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iOS开发
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iOS计算时间差
iOS 计算现在时间与所截取时间点的时间差
jopen
10年前
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一步步调试解决iOS内存泄漏
虽然iOS 5.0版本之后加入了ARC机制,由于相互引用关系比较复杂时,内存泄露还是可能存在。所以了解原理很重要。 这里讲述在没有ARC的情况下,如何使用Instruments来查找程序中的内...
jopen
10年前
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iOS开发中的Scroll View应用详解
可能你很难相信,UIScrollView和一个标准的UIView差异并不大,scroll view确实会多一些方法,但这些方法只是UIView一些属性的表面而已。因此,要想弄懂UIScrollV...
jopen
10年前
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iOS性能优化过程浅析
性能问题的处理流程 发现/重现问题 利用工具剖析 形成假设 改进代码和设计
jopen
10年前
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iOS中对NSArray中自定义的对象进行排序
我们开发的每个程序都会使用到一些数据,而这些数据一般被封装在一个自定义的类中。例如一个音乐程序可能会有一个Song类,聊天程序则又一个 Friend类,点菜程序会有一个Recipe类等。有时候我...
jopen
10年前
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iOS中实现模糊效果教程
iOS 7在视觉方面有许多改变,其中非常吸引人的功能之一就是在整个系统中巧妙的使用了模糊效果。许多第三方应用程序已经采用了这样的设计细节,并以各种奇妙的和具有创造性的方式使用它。 本文将通过几...
jopen
10年前
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10款提高 iOS 开发效率的 XCode 插件
一套理想的插件架构几乎能够决定整个集成开发环境的差异与特性。Sublime Text与TextMate就是很好的实例。但大家可能不了解的是,Xcode也支持插件。哈哈,如果各位真的前所未闻,我也...
jopen
10年前
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iOS开发教程之手势识别方法
感觉有必要把iOS开发中的手势识别做一个小小的总结。在上一篇iOS开发之自定义表情键盘(组件封装与自动布局)博客中用到了一个轻击手势,就是 在轻击TextView时从表情键盘回到系统键盘,在Te...
jopen
10年前
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100行实现的iOS辅助类
知乎上看到一个问题《一百行以下有那些给力代码》,几乎所有回答都是用100行实现的某个小功能,有趣归有趣,但对实际工作并没有什么帮助。翻了翻自己的M80Kit,里面也有些比较有趣且实用的辅助类都是...
jopen
10年前
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iOS开发之数据存取
在iOS开发中数据存储的方式可以归纳为两类:一类是存储为文件,另一类是存储到数据库。例如前面IOS开发系列—Objective-C之Foundation框架的文章中提到归档、plist文件存储,...
jopen
10年前
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实现 iOS 上的井字游戏
实现 iOS 上的井字游戏
jopen
10年前
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iOS实现MD5加密的代码
软件开发过程中,对数据进行加密是保证数据安全的重要手段,常见的加密有Base64加密和MD5加密。Base64加密是可逆的,MD5加密目前来说一般是不可逆的。我们在开发一款iOS App过程中,...
jopen
10年前
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iOS开发常见的30多个动画
iOS开发常见的30多个动画
jopen
10年前
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iOS 从拍照,图库,相册获取图片
iOS 获取图片有三种方法 1 直接调用摄像头拍照 2 从相册中选择 3 从图库中选择
jopen
10年前
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iOS GPS定位开发基础知识
iOS -GPS定位服务和地图应用是两套完全不同的API。
jopen
10年前
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黑幕背后的Autorelease
Autorelease机制是iOS开发者管理对象内存的好伙伴,MRC中,调用[obj autorelease]来延迟内存的释放是一件简单自然的事,ARC下,我们甚至可以完全不知道Autorele...
st123456
10年前
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iOS压缩图片分辨率代码
iOS压缩图片分辨率代码
jopen
10年前
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把iOS应用里边的头像或者照片裁剪成圆角
在项目里,经常会用到圆角的图片,把写的分类分享给大家 创建一个UIImage的分类,把代码粘过去就OK
jopen
10年前
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iOS消息推送, 远程通知
要开发测试消息机制的程序,必须用真机测试
jopen
10年前
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iOS开发
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