android UI设计之思考

12年前

不妨先看看官方文档提供的相关参考:

android UI设计的五不要:

1,不要照搬你在其它平台的UI设计,应该让用户感觉是在真正使用一个 Android 软件,在你的商标显示和平台整体观感之间做好平衡

2,不要过度使用模态对话框

3,不要使用固定的绝对定位的布局

4,不要使用px单位,使用dp或者为文本使用sp

5,不要使用太小的字体

android设计的9要素:

1 为高分辨率的屏幕创建资源(缩小总比放大好)

2,需要点击的元素要够大

3,图标设计遵循 Android 的准则

4,使用适当的间距(margins, padding

5,支持D-pad和trackball导航

6,正确管理活动(activity)堆栈

7,正确处理屏幕方向变化

8,使用主题/样式,尺寸和颜色资源来减少多余的值

9,和视觉交互设计师合作

android UI设计的哲学原则

1,干净而不过于简单

2,关注内容而非修饰

3,保存一致,让用户容易投入其中,可附加少许变化

4,使用云端服务(存储和同步用户资料)来加强用户体验

优秀界面的设计5条准则:

1,关注用户

2,显示正确的内容

3,给予用户适当的回馈

4,有章可循的行为模式

5,容忍错误

设计需要考量的8地方:

◆屏幕的物理尺寸

◆屏幕密度

◆屏幕的方向(竖向和横向)

◆主要的UI交互方式(触屏还是使用D-pad/trackball)

◆软键盘还是物理键盘

具体介绍:http://mobile.51cto.com/android-223416_10.htm