Retrofit2 完全解析 探索与okhttp之间的关系

SheRuby 9年前
   <h2>一、概述</h2>    <p>之前写了个okhttputils的工具类,然后有很多同学询问这个工具类和<code>retrofit</code>什么区别,于是上了下官网,发现其底层对网络的访问默认也是基于<code>okhttp</code>,不过<code>retrofit</code>非常适合于<code>restful url</code>格式的请求,更多使用注解的方式提供功能。</p>    <p>既然这样,我们本篇博文首先研究其所提供的常用的用法:</p>    <ul>     <li>一般的get、post请求</li>     <li>动态url,动态参数设置,各种注解的使用</li>     <li>上传文件(单文件,多文件上传等)</li>     <li>下载文件等(这个不推荐retrofit去做,具体看下文)</li>    </ul>    <p>此外,由于其内部提供了<code>ConverterFactory</code>用于对返回的<code>requestBody</code>进行转化和特殊的<code>requestBody</code>的构造,所以本文也包含:</p>    <ul>     <li>如何自定义<code>ConverterFactory</code></li>    </ul>    <p>最后呢,因为其源码并不复杂,本文将对源码进行整体的介绍,即</p>    <ul>     <li>retrofit 源码分析</li>    </ul>    <p>ok,说这么多,既然需要<code>restful url</code>,我只能捡起我那个半桶水的spring mvc 搭建一个服务端的小例子~~</p>    <p>最后本文使用版本:</p>    <pre>  <code class="language-java">compile 'com.squareup.retrofit2:retrofit:2.0.2'</code></pre>    <p>主要是源码解析,自定义<code>Converter.Factory</code>等一些细节的探索。</p>    <p>恩,写完后,发现本文很长,中途请没事站起来走两步。</p>    <p>retrofit2官网地址:<a href="/misc/goto?guid=4959672505257849673">https://github.com/square/retrofit/</a></p>    <h2>二、retrofit 用法示例</h2>    <h3>(1)一般的get请求</h3>    <p><code>retrofit</code>在使用的过程中,需要定义一个接口对象,我们首先演示一个最简单的get请求,接口如下所示:</p>    <pre>  <code class="language-java">public interface IUserBiz {      @GET("users")      Call<List<User>> getUsers();  }</code></pre>    <p>可以看到有一个getUsers()方法,通过<code>@GET</code>注解标识为get请求,<code>@GET</code>中所填写的value和<code>baseUrl</code>组成完整的路径,<code>baseUrl</code>在构造retrofit对象时给出。</p>    <p>下面看如何通过<code>retrofit</code>完成上述的请求:</p>    <pre>  <code class="language-java">Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder()          .baseUrl("http://192.168.31.242:8080/springmvc_users/user/")          .addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())          .build();  IUserBiz userBiz = retrofit.create(IUserBiz.class);  Call<List<User>> call = userBiz.getUsers();          call.enqueue(new Callback<List<User>>()          {              @Override              public void onResponse(Call<List<User>> call, Response<List<User>> response)              {                  Log.e(TAG, "normalGet:" + response.body() + "");              }                @Override              public void onFailure(Call<List<User>> call, Throwable t)              {                }          });</code></pre>    <p>依然是构造者模式,指定了<code>baseUrl</code>和<code>Converter.Factory</code>,该对象通过名称可以看出是用于对象转化的,本例因为服务器返回的是json格式的数组,所以这里设置了<code>GsonConverterFactory</code>完成对象的转化。</p>    <p>ok,这里可以看到很神奇,我们通过<code>Retrofit.create</code>就可以拿到我们定义的<code>IUserBiz</code>的实例,调用其方法即可拿到一个<code>Call</code>对象,通过<code>call.enqueue</code>即可完成异步的请求。</p>    <p>具体retrofit怎么得到我们接口的实例的,以及对象的返回结果是如何转化的,我们后面具体分析。</p>    <p>这里需要指出的是:</p>    <ol>     <li>接口中的方法必须有返回值,且比如是<code>Call<T></code>类型</li>     <li> <p><code>.addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())</code>这里如果使用gson,需要额外导入:</p> <pre>  <code class="language-java">compile 'com.squareup.retrofit2:converter-gson:2.0.2'  </code></pre> <p>当然除了gson以外,还提供了以下的选择:</p> <pre>  <code class="language-java">Gson: com.squareup.retrofit2:converter-gson  Jackson: com.squareup.retrofit2:converter-jackson  Moshi: com.squareup.retrofit2:converter-moshi  Protobuf: com.squareup.retrofit2:converter-protobuf  Wire: com.squareup.retrofit2:converter-wire  Simple XML: com.squareup.retrofit2:converter-simplexml  Scalars (primitives, boxed, and String): com.squareup.retrofit2:converter-scalars  </code></pre> <p>当然也支持自定义,你可以选择自己写转化器完成数据的转化,这个后面将具体介绍。</p> </li>     <li> <p>既然<code>call.enqueue</code>是异步的访问数据,那么同步的访问方式为<code>call.execute</code>,这一点非常类似okhttp的API,实际上默认情况下内部也是通过<code>okhttp3.Call</code>实现。</p> </li>    </ol>    <p>那么,通过这么一个简单的例子,应该对<code>retrofit</code>已经有了一个直观的认识,下面看更多其支持的特性。</p>    <h3>(2)动态的url访问<code>@PATH</code></h3>    <p>文章开头提过,<code>retrofit</code>非常适用于<code>restful url</code>的格式,那么例如下面这样的url:</p>    <pre>  <code class="language-java">//用于访问zhy的信息  http://192.168.1.102:8080/springmvc_users/user/zhy  //用于访问lmj的信息  http://192.168.1.102:8080/springmvc_users/user/lmj</code></pre>    <p>即通过不同的username访问不同用户的信息,返回数据为json字符串。</p>    <p>那么可以通过retrofit提供的<code>@PATH</code>注解非常方便的完成上述需求。</p>    <p>我们再定义一个方法:</p>    <pre>  <code class="language-java">public interface IUserBiz {      @GET("{username}")      Call<User> getUser(@Path("username") String username);  }</code></pre>    <p>可以看到我们定义了一个getUser方法,方法接收一个username参数,并且我们的<code>@GET</code>注解中使用<code>{username}</code>声明了访问路径,这里你可以把<code>{username}</code>当做占位符,而实际运行中会通过<code>@PATH("username")</code>所标注的参数进行替换。</p>    <p>那么访问的代码很类似:</p>    <pre>  <code class="language-java">//省略了retrofit的构建代码  Call<User> call = userBiz.getUser("zhy");  //Call<User> call = userBiz.getUser("lmj");  call.enqueue(new Callback<User>()  {        @Override      public void onResponse(Call<User> call, Response<User> response)      {          Log.e(TAG, "getUsePath:" + response.body());      }        @Override      public void onFailure(Call<User> call, Throwable t)      {        }  });  </code></pre>    <h3>(3)查询参数的设置<code>@Query</code></h3>    <p>看下面的url</p>    <pre>  <code class="language-java">http://baseurl/users?sortby=username  http://baseurl/users?sortby=id</code></pre>    <p>即一般的传参,我们可以通过<code>@Query</code>注解方便的完成,我们再次在接口中添加一个方法:</p>    <pre>  <code class="language-java">public interface IUserBiz {      @GET("users")      Call<List<User>> getUsersBySort(@Query("sortby") String sort);  }</code></pre>    <p>访问的代码,其实没什么写的:</p>    <pre>  <code class="language-java">//省略retrofit的构建代码  Call<List<User>> call = userBiz.getUsersBySort("username");  //Call<List<User>> call = userBiz.getUsersBySort("id");  //省略call执行相关代码</code></pre>    <p>ok,这样我们就完成了参数的指定,当然相同的方式也适用于POST,只需要把注解修改为<code>@POST</code>即可。</p>    <p>对了,我能刚才学了<code>@PATH</code>,那么会不会有这样尝试的冲动,对于刚才的需求,我们这么写:</p>    <pre>  <code class="language-java"> @GET("users?sortby={sortby}")   Call<List<User>> getUsersBySort(@Path("sortby") String sort);</code></pre>    <p>乍一看别说好像有点感觉,哈,实际上运行是不支持的~估计是<code>@ Path</code>的定位就是用于url的路径而不是参数,对于参数还是选择通过<code>@Query</code>来设置。</p>    <h3>(4)POST请求体的方式向服务器传入json字符串<code>@Body</code></h3>    <p>大家都清楚,我们app很多时候跟服务器通信,会选择直接使用POST方式将json字符串作为请求体发送到服务器,那么我们看看这个需求使用<code>retrofit</code>该如何实现。</p>    <p>再次添加一个方法:</p>    <pre>  <code class="language-java">public interface IUserBiz {   @POST("add")   Call<List<User>> addUser(@Body User user);  }</code></pre>    <p>提交的代码其实基本都是一致的:</p>    <pre>  <code class="language-java">//省略retrofit的构建代码   Call<List<User>> call = userBiz.addUser(new User(1001, "jj", "123,", "jj123", "jj@qq.com"));  //省略call执行相关代码</code></pre>    <p>ok,可以看到其实就是使用<code>@Body</code>这个注解标识我们的参数对象即可,那么这里需要考虑一个问题,retrofit是如何将user对象转化为字符串呢?下文将详细解释~</p>    <p>下面对应okhttp,还有两种requestBody,一个是<code>FormBody</code>,一个是<code>MultipartBody</code>,前者以表单的方式传递简单的键值对,后者以POST表单的方式上传文件可以携带参数,<code>retrofit</code>也二者也有对应的注解,下面继续~</p>    <h3>(5)表单的方式传递键值对<code>@FormUrlEncoded</code></h3>    <p>这里我们模拟一个登录的方法,添加一个方法:</p>    <pre>  <code class="language-java">public interface IUserBiz {      @POST("login")      @FormUrlEncoded      Call<User> login(@Field("username") String username, @Field("password") String password);  }</code></pre>    <p>访问的代码:</p>    <pre>  <code class="language-java">//省略retrofit的构建代码  Call<User> call = userBiz.login("zhy", "123");  //省略call执行相关代码</code></pre>    <p>ok,看起来也很简单,通过<code>@POST</code>指明url,添加<code>FormUrlEncoded</code>,然后通过<code>@Field</code>添加参数即可。</p>    <h3>(6)单文件上传<code>@Multipart</code></h3>    <p>下面看一下单文件上传,依然是再次添加个方法:</p>    <pre>  <code class="language-java">public interface IUserBiz {      @Multipart      @POST("register")      Call<User> registerUser(@Part MultipartBody.Part photo, @Part("username") RequestBody username, @Part("password") RequestBody password);  }  </code></pre>    <p>这里<code>@MultiPart</code>的意思就是允许多个<code>@Part</code>了,我们这里使用了3个<code>@Part</code>,第一个我们准备上传个文件,使用了<code>MultipartBody.Part</code>类型,其余两个均为简单的键值对。</p>    <p>使用:</p>    <pre>  <code class="language-java">File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "icon.png");  RequestBody photoRequestBody = RequestBody.create(MediaType.parse("image/png"), file);  MultipartBody.Part photo = MultipartBody.Part.createFormData("photos", "icon.png", photoRequestBody);    Call<User> call = userBiz.registerUser(photo, RequestBody.create(null, "abc"), RequestBody.create(null, "123"));</code></pre>    <p>ok,这里感觉略为麻烦。不过还是蛮好理解~~多个<code>@Part</code>,每个Part对应一个RequestBody。</p>    <p>这里插个实验过程,其实我最初对于文件,也是尝试的<code>@Part RequestBody</code>,因为<code>@Part("key")</code>,然后传入一个代表文件的<code>RequestBody</code>,我觉得更加容易理解,后来发现试验无法成功,而且查了下issue,给出了一个很奇怪的解决方案,这里可以参考:<a href="/misc/goto?guid=4959672505349854678">retrofit#1063</a>。</p>    <p>给出了一个类似如下的方案:</p>    <pre>  <code class="language-java">public interface ApiInterface {          @Multipart          @POST ("/api/Accounts/editaccount")          Call<User> editUser (@Header("Authorization") String authorization, @Part("file\"; filename=\"pp.png") RequestBody file , @Part("FirstName") RequestBody fname, @Part("Id") RequestBody id);      }</code></pre>    <p>可以看到对于文件的那个<code>@Part</code>value竟然写了这么多奇怪的东西,而且filename竟然硬编码了~~这个不好吧,我上传的文件名竟然不能动态指定。</p>    <p>为了文件名不会被写死,所以给出了最上面的上传单文件的方法,ps:上面这个方案经测试也是可以上传成功的。</p>    <p>恩,这个奇怪方案,为什么这么做可行,下文会给出非常详细的解释。</p>    <p>最后看下多文件上传~</p>    <h3>(7)多文件上传<code>@PartMap</code></h3>    <p>再添加一个方法~~~</p>    <pre>  <code class="language-java"> public interface IUserBiz {       @Multipart       @POST("register")        Call<User> registerUser(@PartMap Map<String, RequestBody> params,  @Part("password") RequestBody password);  }</code></pre>    <p>这里使用了一个新的注解<code>@PartMap</code>,这个注解用于标识一个Map,Map的key为String类型,代表上传的键值对的key(与服务器接受的key对应),value即为RequestBody,有点类似<code>@Part</code>的封装版本。</p>    <p>执行的代码:</p>    <pre>  <code class="language-java">File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "messenger_01.png");          RequestBody photo = RequestBody.create(MediaType.parse("image/png", file);  Map<String,RequestBody> photos = new HashMap<>();  photos.put("photos\"; filename=\"icon.png", photo);  photos.put("username",  RequestBody.create(null, "abc"));    Call<User> call = userBiz.registerUser(photos, RequestBody.create(null, "123"));  </code></pre>    <p>可以看到,可以在Map中put进一个或多个文件,键值对等,当然你也可以分开,单独的键值对也可以使用<code>@Part</code>,这里又看到设置文件的时候,相对应的key很奇怪,例如上例<code>"photos\"; filename=\"icon.png"</code>,前面的photos就是与服务器对应的key,后面filename是服务器得到的文件名,ok,参数虽然奇怪,但是也可以动态的设置文件名,不太影响使用~~</p>    <h3>(8)下载文件</h3>    <p>这个其实我觉得直接使用okhttp就好了,使用retrofit去做这个事情真的有点瞎用的感觉~~</p>    <p>增加一个方法:</p>    <pre>  <code class="language-java">@GET("download")  Call<ResponseBody> downloadTest();</code></pre>    <p>调用:</p>    <pre>  <code class="language-java">Call<ResponseBody> call = userBiz.downloadTest();  call.enqueue(new Callback<ResponseBody>()  {      @Override      public void onResponse(Call<ResponseBody> call, Response<ResponseBody> response)      {          InputStream is = response.body().byteStream();          //save file      }        @Override      public void onFailure(Call<ResponseBody> call, Throwable t)      {        }  });</code></pre>    <p>可以看到可以返回<code>ResponseBody</code>,那么很多事都能干了~~</p>    <p>but,也看出这种方式下载感觉非常鸡肋,并且onReponse回调虽然在UI线程,但是你还是要处理io操作,也就是说你在这里还要另外开线程操作,或者你可以考虑同步的方式下载。</p>    <p>最后还是建议使用okhttp去下载,例如使用<a href="/misc/goto?guid=4958966287651011110">okhttputils</a>.</p>    <p>有人可能会问,使用okhttp,和使用retrofit会不会造成新建多个<code>OkHttpClient</code>对象呢,其实是可设置的,参考下文。</p>    <p>ok,上面就是一些常用的方法,当然还涉及到一些没有介绍的注解,但是通过上面这么多方法的介绍,再多一二个注解的使用方式,相信大家能够解决。</p>    <h2>三、配置OkHttpClient</h2>    <p>这个需要简单提一下,很多时候,比如你使用retrofit需要统一的log管理,给每个请求添加统一的header等,这些都应该通过okhttpclient去操作,比如<code>addInterceptor</code></p>    <p>例如:</p>    <pre>  <code class="language-java">OkHttpClient client = new OkHttpClient.Builder().addInterceptor(new Interceptor()//log,统一的header等  {      @Override      public okhttp3.Response intercept(Chain chain) throws IOException      {          return null;      }  }).build();</code></pre>    <p>或许你需要更多的配置,你可以单独写一个OkhttpClient的单例生成类,在这个里面完成你所需的所有的配置,然后将<code>OkhttpClient</code>实例通过方法公布出来,设置给retrofit。</p>    <p>设置方式:</p>    <pre>  <code class="language-java">Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder()      .callFactory(OkHttpUtils.getClient())      .build();</code></pre>    <p><code>callFactory</code>方法接受一个<code>okhttp3.Call.Factory</code>对象,<code>OkHttpClient</code>即为一个实现类。</p>    <h2>四、retrofit 源码解析</h2>    <p>ok,接下来我们队retrofit的源码做简单的分析,首先我们看retrofit如何为我们的接口实现实例;然后看整体的执行流程;最后再看详细的细节;</p>    <h3>(1)retrofit如何为我们的接口实现实例</h3>    <p>通过上文的学习,我们发现使用retrofit需要去定义一个接口,然后可以通过调用<code>retrofit.create(IUserBiz.class);</code>方法,得到一个接口的实例,最后通过该实例执行我们的操作,那么retrofit如何实现我们指定接口的实例呢?</p>    <p>其实原理是:动态代理。但是不要被动态代理这几个词吓唬到,Java中已经提供了非常简单的API帮助我们来实现动态代理。</p>    <p>看源码前先看一个例子:</p>    <pre>  <code class="language-java">public interface ITest {      @GET("/heiheihei")      public void add(int a, int b);    }  public static void main(String[] args)  {      ITest iTest = (ITest) Proxy.newProxyInstance(ITest.class.getClassLoader(), new Class<?>[]{ITest.class}, new InvocationHandler()      {          @Override          public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable          {              Integer a = (Integer) args[0];              Integer b = (Integer) args[1];              System.out.println("方法名:" + method.getName());              System.out.println("参数:" + a + " , " + b);                GET get = method.getAnnotation(GET.class);              System.out.println("注解:" + get.value());              return null;          }      });      iTest.add(3, 5);  }</code></pre>    <p>输出结果为:</p>    <pre>  <code class="language-java">方法名:add  参数:3 , 5  注解:/heiheihei</code></pre>    <p>可以看到我们通过<code>Proxy.newProxyInstance</code>产生的代理类,当调用接口的任何方法时,都会调用<code>InvocationHandler#invoke</code>方法,在这个方法中可以拿到传入的参数,注解等。</p>    <p>试想,retrofit也可以通过同样的方式,在invoke方法里面,拿到所有的参数,注解信息然后就可以去构造<code>RequestBody</code>,再去构建<code>Request</code>,得到<code>Call</code>对象封装后返回。</p>    <p>ok,下面看<code>retrofit#create</code>的源码:</p>    <pre>  <code class="language-java">public <T> T create(final Class<T> service) {      return (T) Proxy.newProxyInstance(service.getClassLoader(), new Class<?>[] { service },          new InvocationHandler() {              @Override               public Object invoke(Object proxy, Method method, Object... args) throws Throwable {         });    }</code></pre>    <p>哈,和上面对应。到这里,你应该明白retrofit为我们接口生成实例对象并不神奇,仅仅是使用了<code>Proxy</code>这个类的API而已,然后在<code>invoke</code>方法里面拿到足够的信息去构建最终返回的Call而已。</p>    <p>哈,其实真正的动态代理一般是有具体的实现类的,只是在这个类调用某个方法的前后去执行一些别的操作,比如开事务,打log等等。当然,本博文并不需要涉及这些详细的内容,如果你希望详细去了解,可以搜索关键字:<code>Proxy InvocationHandler</code>。</p>    <h3>(2)retrofit整体实现流程</h3>    <p>4.2.1 Retrofit的构建</p>    <p>这里依然是通过构造者模式进行构建retrofit对象,好在其内部的成员变量比较少,我们直接看build()方法。</p>    <pre>  <code class="language-java">public Builder() {      this(Platform.get());  }    public Retrofit build() {    if (baseUrl == null) {      throw new IllegalStateException("Base URL required.");    }      okhttp3.Call.Factory callFactory = this.callFactory;    if (callFactory == null) {      callFactory = new OkHttpClient();    }      Executor callbackExecutor = this.callbackExecutor;    if (callbackExecutor == null) {      callbackExecutor = platform.defaultCallbackExecutor();    }      // Make a defensive copy of the adapters and add the default Call adapter.    List<CallAdapter.Factory> adapterFactories = new ArrayList<>(this.adapterFactories);    adapterFactories.add(platform.defaultCallAdapterFactory(callbackExecutor));      // Make a defensive copy of the converters.    List<Converter.Factory> converterFactories = new ArrayList<>(this.converterFactories);      return new Retrofit(callFactory, baseUrl, converterFactories, adapterFactories,        callbackExecutor, validateEagerly);  }</code></pre>    <ul>     <li>baseUrl必须指定,这个是理所当然的;</li>     <li>然后可以看到如果不着急设置callFactory,则默认直接<code>new OkHttpClient()</code>,可见如果你需要对okhttpclient进行详细的设置,需要构建<code>OkHttpClient</code>对象,然后传入;</li>     <li>接下来是callbackExecutor,这个想一想大概是用来将回调传递到UI线程了,当然这里设计的比较巧妙,利用platform对象,对平台进行判断,判断主要是利用<code>Class.forName("")</code>进行查找,具体代码已经被放到文末,如果是Android平台,会自定义一个<code>Executor</code>对象,并且利用<code>Looper.getMainLooper()</code>实例化一个handler对象,在<code>Executor</code>内部通过<code>handler.post(runnable)</code>,ok,整理凭大脑应该能构思出来,暂不贴代码了。</li>     <li>接下来是adapterFactories,这个对象主要用于对Call进行转化,基本上不需要我们自己去自定义。</li>     <li>最后是converterFactories,该对象用于转化数据,例如将返回的<code>responseBody</code>转化为对象等;当然不仅仅是针对返回的数据,还能用于一般备注解的参数的转化例如<code>@Body</code>标识的对象做一些操作,后面遇到源码详细再描述。</li>    </ul>    <p>ok,总体就这几个对象去构造retrofit,还算比较少的~~</p>    <p>4.2.2 具体Call构建流程</p>    <p>我们构造完成retrofit,就可以利用retrofit.create方法去构建接口的实例了,上面我们已经分析了这个环节利用了动态代理,而且我们也分析了具体的Call的构建流程在invoke方法中,下面看代码:</p>    <pre>  <code class="language-java">public <T> T create(final Class<T> service) {      Utils.validateServiceInterface(service);      //...      return (T) Proxy.newProxyInstance(service.getClassLoader(), new Class<?>[] { service },          new InvocationHandler() {             @Override             public Object invoke(Object proxy, Method method, Object... args){              //...              ServiceMethod serviceMethod = loadServiceMethod(method);              OkHttpCall okHttpCall = new OkHttpCall<>(serviceMethod, args);              return serviceMethod.callAdapter.adapt(okHttpCall);            }          });  }  </code></pre>    <p>主要也就三行代码,第一行是根据我们的method将其包装成ServiceMethod,第二行是通过ServiceMethod和方法的参数构造<code>retrofit2.OkHttpCall</code>对象,第三行是通过<code>serviceMethod.callAdapter.adapt()</code>方法,将<code>OkHttpCall</code>进行代理包装;</p>    <p>下面一个一个介绍:</p>    <ul>     <li>ServiceMethod应该是最复杂的一个类了,包含了将一个method转化为Call的所有的信息。</li>    </ul>    <pre>  <code class="language-java">#Retrofit class  ServiceMethod loadServiceMethod(Method method) {      ServiceMethod result;      synchronized (serviceMethodCache) {        result = serviceMethodCache.get(method);        if (result == null) {          result = new ServiceMethod.Builder(this, method).build();          serviceMethodCache.put(method, result);        }      }      return result;    }    #ServiceMethod  public ServiceMethod build() {        callAdapter = createCallAdapter();        responseType = callAdapter.responseType();        if (responseType == Response.class || responseType == okhttp3.Response.class) {          throw methodError("'"              + Utils.getRawType(responseType).getName()              + "' is not a valid response body type. Did you mean ResponseBody?");        }        responseConverter = createResponseConverter();          for (Annotation annotation : methodAnnotations) {          parseMethodAnnotation(annotation);        }            int parameterCount = parameterAnnotationsArray.length;        parameterHandlers = new ParameterHandler<?>[parameterCount];        for (int p = 0; p < parameterCount; p++) {          Type parameterType = parameterTypes[p];          if (Utils.hasUnresolvableType(parameterType)) {            throw parameterError(p, "Parameter type must not include a type variable or wildcard: %s",                parameterType);          }            Annotation[] parameterAnnotations = parameterAnnotationsArray[p];          if (parameterAnnotations == null) {            throw parameterError(p, "No Retrofit annotation found.");          }            parameterHandlers[p] = parseParameter(p, parameterType, parameterAnnotations);        }          return new ServiceMethod<>(this);      }</code></pre>    <p>直接看build方法,首先拿到这个callAdapter最终拿到的是我们在构建retrofit里面时adapterFactories时添加的,即为:<code>new ExecutorCallbackCall<>(callbackExecutor, call)</code>,该<code>ExecutorCallbackCall</code>唯一做的事情就是将原本call的回调转发至UI线程。</p>    <p>接下来通过<code>callAdapter.responseType()</code>返回的是我们方法的实际类型,例如:<code>Call<User></code>,则返回<code>User</code>类型,然后对该类型进行判断。</p>    <p>接下来是<code>createResponseConverter</code>拿到responseConverter对象,其当然也是根据我们构建retrofit时,<code>addConverterFactory</code>添加的ConverterFactory对象来寻找一个合适的返回,寻找的依据主要看该converter能否处理你编写方法的返回值类型,默认实现为<code>BuiltInConverters</code>,仅仅支持返回值的实际类型为<code>ResponseBody</code>和<code>Void</code>,也就说明了默认情况下,是不支持<code>Call<User></code>这类类型的。</p>    <p>接下来就是对注解进行解析了,主要是对方法上的注解进行解析,那么可以拿到httpMethod以及初步的url(包含占位符)。</p>    <p>后面是对方法中参数中的注解进行解析,这一步会拿到很多的<code>ParameterHandler</code>对象,该对象在<code>toRequest()</code>构造Request的时候调用其apply方法。</p>    <p>ok,这里我们并没有去一行一行查看代码,其实意义也不太大,只要知道ServiceMethod主要用于将我们<code>接口中的方法</code>转化为一个<code>Request对象</code>,于是根据我们的接口返回值确定了responseConverter,解析我们方法上的注解拿到初步的url,解析我们参数上的注解拿到构建RequestBody所需的各种信息,最终调用toRequest的方法完成Request的构建。</p>    <ul>     <li>接下来看OkHttpCall的构建,构造函数仅仅是简单的赋值</li>    </ul>    <pre>  <code class="language-java">OkHttpCall(ServiceMethod<T> serviceMethod, Object[] args) {      this.serviceMethod = serviceMethod;      this.args = args;    }</code></pre>    <ul>     <li>最后一步是<code>serviceMethod.callAdapter.adapt(okHttpCall)</code></li>    </ul>    <p>我们已经确定这个callAdapter是<code>ExecutorCallAdapterFactory.get()</code>对应代码为:</p>    <pre>  <code class="language-java">final class ExecutorCallAdapterFactory extends CallAdapter.Factory {    final Executor callbackExecutor;      ExecutorCallAdapterFactory(Executor callbackExecutor) {      this.callbackExecutor = callbackExecutor;    }      @Override    public CallAdapter<Call<?>> get(Type returnType, Annotation[] annotations, Retrofit retrofit) {      if (getRawType(returnType) != Call.class) {        return null;      }      final Type responseType = Utils.getCallResponseType(returnType);      return new CallAdapter<Call<?>>() {        @Override public Type responseType() {          return responseType;        }          @Override public <R> Call<R> adapt(Call<R> call) {          return new ExecutorCallbackCall<>(callbackExecutor, call);        }      };    }</code></pre>    <p>可以看到<code>adapt</code>返回的是<code>ExecutorCallbackCall</code>对象,继续往下看:</p>    <pre>  <code class="language-java">static final class ExecutorCallbackCall<T> implements Call<T> {      final Executor callbackExecutor;      final Call<T> delegate;        ExecutorCallbackCall(Executor callbackExecutor, Call<T> delegate) {        this.callbackExecutor = callbackExecutor;        this.delegate = delegate;      }        @Override public void enqueue(final Callback<T> callback) {        if (callback == null) throw new NullPointerException("callback == null");          delegate.enqueue(new Callback<T>() {          @Override public void onResponse(Call<T> call, final Response<T> response) {            callbackExecutor.execute(new Runnable() {              @Override public void run() {                if (delegate.isCanceled()) {                  // Emulate OkHttp's behavior of throwing/delivering an IOException on cancellation.                  callback.onFailure(ExecutorCallbackCall.this, new IOException("Canceled"));                } else {                  callback.onResponse(ExecutorCallbackCall.this, response);                }              }            });          }            @Override public void onFailure(Call<T> call, final Throwable t) {            callbackExecutor.execute(new Runnable() {              @Override public void run() {                callback.onFailure(ExecutorCallbackCall.this, t);              }            });          }        });      }      @Override public Response<T> execute() throws IOException {        return delegate.execute();      }    }</code></pre>    <p>可以看出ExecutorCallbackCall仅仅是对Call对象进行封装,类似装饰者模式,只不过将其执行时的回调通过callbackExecutor进行回调到UI线程中去了。</p>    <p>4.2.3 执行Call</p>    <p>在4.2.2我们已经拿到了经过封装的<code>ExecutorCallbackCall</code>类型的call对象,实际上就是我们实际在写代码时拿到的call对象,那么我们一般会执行<code>enqueue</code>方法,看看源码是怎么做的</p>    <p>首先是<code>ExecutorCallbackCall.enqueue</code>方法,代码在4.2.2,可以看到除了将onResponse和onFailure回调到UI线程,主要的操作还是delegate完成的,这个delegate实际上就是OkHttpCall对象,我们看它的enqueue方法</p>    <pre>  <code class="language-java"> @Override  public void enqueue(final Callback<T> callback)  {      okhttp3.Call call;      Throwable failure;        synchronized (this)      {          if (executed) throw new IllegalStateException("Already executed.");          executed = true;            try          {              call = rawCall = createRawCall();          } catch (Throwable t)          {              failure = creationFailure = t;          }      }        if (failure != null)      {          callback.onFailure(this, failure);          return;      }        if (canceled)      {          call.cancel();      }        call.enqueue(new okhttp3.Callback()      {          @Override          public void onResponse(okhttp3.Call call, okhttp3.Response rawResponse)                  throws IOException          {              Response<T> response;              try              {                  response = parseResponse(rawResponse);              } catch (Throwable e)              {                  callFailure(e);                  return;              }              callSuccess(response);          }            @Override          public void onFailure(okhttp3.Call call, IOException e)          {              try              {                  callback.onFailure(OkHttpCall.this, e);              } catch (Throwable t)              {                  t.printStackTrace();              }          }            private void callFailure(Throwable e)          {              try              {                  callback.onFailure(OkHttpCall.this, e);              } catch (Throwable t)              {                  t.printStackTrace();              }          }            private void callSuccess(Response<T> response)          {              try              {                  callback.onResponse(OkHttpCall.this, response);              } catch (Throwable t)              {                  t.printStackTrace();              }          }      });  }  </code></pre>    <p>没有任何神奇的地方,内部实际上就是okhttp的Call对象,也是调用<code>okhttp3.Call.enqueue</code>方法。</p>    <p>中间对于<code>okhttp3.Call</code>的创建代码为:</p>    <pre>  <code class="language-java">private okhttp3.Call createRawCall() throws IOException  {      Request request = serviceMethod.toRequest(args);      okhttp3.Call call = serviceMethod.callFactory.newCall(request);      if (call == null)      {          throw new NullPointerException("Call.Factory returned null.");      }      return call;  }</code></pre>    <p>可以看到,通过<code>serviceMethod.toRequest</code>完成对request的构建,通过request去构造call对象,然后返回.</p>    <p>中间还涉及一个<code>parseResponse</code>方法,如果顺利的话,执行的代码如下:</p>    <pre>  <code class="language-java">Response<T> parseResponse(okhttp3.Response rawResponse) throws IOException  {      ResponseBody rawBody = rawResponse.body();      ExceptionCatchingRequestBody catchingBody = new ExceptionCatchingRequestBody(rawBody);        T body = serviceMethod.toResponse(catchingBody);      return Response.success(body, rawResponse);  </code></pre>    <p>通过serviceMethod对ResponseBody进行转化,然后返回,转化实际上就是通过<code>responseConverter</code>的convert方法。</p>    <pre>  <code class="language-java">#ServiceMethod   T toResponse(ResponseBody body) throws IOException {      return responseConverter.convert(body);    }</code></pre>    <p>ok,关于<code>responseConverter</code>后面还会细说,不用担心。</p>    <p>到这里,我们整个源码的流程分析就差不多了,目的就掌握一个大体的原理和执行流程,了解下几个核心的类。</p>    <p>那么总结一下:</p>    <ul>     <li>首先构造retrofit,几个核心的参数呢,主要就是baseurl,callFactory(默认okhttpclient),converterFactories,adapterFactories,excallbackExecutor。</li>     <li>然后通过create方法拿到接口的实现类,这里利用Java的<code>Proxy</code>类完成动态代理的相关代理</li>     <li>在invoke方法内部,拿到我们所声明的注解以及实参等,构造ServiceMethod,ServiceMethod中解析了大量的信息,最痛可以通过<code>toRequest</code>构造出<code>okhttp3.Request</code>对象。有了<code>okhttp3.Request</code>对象就可以很自然的构建出<code>okhttp3.call</code>,最后calladapter对Call进行装饰返回。</li>     <li>拿到Call就可以执行enqueue或者execute方法了</li>    </ul>    <p>ok,了解这么多足以。</p>    <p>下面呢,有几个地方需要注意,一方面是一些特殊的细节;另一方面就是<code>Converter</code>。</p>    <h2>五、retrofit中的各类细节</h2>    <h3>(1)上传文件中使用的奇怪value值</h3>    <p>第一个问题涉及到文件上传,还记得我们在单文件上传那里所说的吗?有种类似于hack的写法,上传文件是这么做的?</p>    <pre>  <code class="language-java">public interface ApiInterface {          @Multipart          @POST ("/api/Accounts/editaccount")          Call<User> editUser (@Part("file_key\"; filename=\"pp.png"),@Part("username") String username);      }</code></pre>    <p>首先我们一点明确,因为这里使用了<code>@ Multipart</code>,那么我们认为<code>@Part</code>应当支持普通的key-value,以及文件。</p>    <p>对于普通的key-value是没问题的,只需要这样<code>@Part("username") String username</code>。</p>    <p>那么对于文件,为什么需要这样呢?<code>@Part("file_key\"; filename=\"pp.png")</code></p>    <p>这个value设置的值不用看就会觉得特别奇怪,然而却可以正常执行,原因是什么呢?</p>    <p>原因是这样的:</p>    <p>当上传key-value的时候,实际上对应这样的代码:</p>    <pre>  <code class="language-java">builder.addPart(Headers.of("Content-Disposition", "form-data; name=\"" + key + "\""),                          RequestBody.create(null, params.get(key)));</code></pre>    <p>也就是说,我们的<code>@Part</code>转化为了</p>    <pre>  <code class="language-java">Headers.of("Content-Disposition", "form-data; name=\"" + key + "\"")</code></pre>    <p>这么一看,很随意,只要把key放进去就可以了。</p>    <p>但是,retrofit2并没有对文件做特殊处理,文件的对应的字符串应该是这样的</p>    <pre>  <code class="language-java"> Headers.of("Content-Disposition", "form-data; name="filekey";filename="filename.png");</code></pre>    <p>与键值对对应的字符串相比,多了个<code>;filename="filename.png</code>,就因为retrofit没有做特殊处理,所以你现在看这些hack的做法</p>    <pre>  <code class="language-java">@Part("file_key\"; filename=\"pp.png")  拼接:==>  Content-Disposition", "form-data; name=\"" + key + "\"  结果:==>  Content-Disposition", "form-data; name=file_key\"; filename=\"pp.png\"</code></pre>    <p>ok,到这里我相信你已经理解了,为什么要这么做,而且为什么这么做可以成功!</p>    <p>恩,值得一提的事,因为这种方式文件名写死了,我们上文使用的的是<code>@Part MultipartBody.Part file</code>,可以满足文件名动态设置,这个方式貌似也是2.0.1的时候支持的。</p>    <p>上述相关的源码:</p>    <pre>  <code class="language-java">#ServiceMethod  if (annotation instanceof Part) {      if (!isMultipart) {        throw parameterError(p, "@Part parameters can only be used with multipart encoding.");      }      Part part = (Part) annotation;      gotPart = true;        String partName = part.value();        Headers headers =            Headers.of("Content-Disposition", "form-data; name=\"" + partName + "\"",                "Content-Transfer-Encoding", part.encoding());  }</code></pre>    <p>可以看到呢,并没有对文件做特殊处理,估计下个版本说不定<code>@Part</code>会多个<code>isFile=true|false</code>属性,甚至修改对应形参,然后在这里做简单的处理。</p>    <p>ok,最后来到关键的<code>ConverterFactory</code>了~</p>    <h2>六、自定义Converter.Factory</h2>    <h3>(1)responseBodyConverter</h3>    <p>关于<code>Converter.Factory</code>,肯定是通过<code>addConverterFactory</code>设置的</p>    <pre>  <code class="language-java">Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder()      .addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())          .build();</code></pre>    <p>该方法接受的是一个<code>Converter.Factory factory</code>对象</p>    <p>该对象呢,是一个抽象类,内部包含3个方法:</p>    <pre>  <code class="language-java">abstract class Factory {        public Converter<ResponseBody, ?> responseBodyConverter(Type type, Annotation[] annotations,          Retrofit retrofit) {        return null;      }          public Converter<?, RequestBody> requestBodyConverter(Type type,          Annotation[] parameterAnnotations, Annotation[] methodAnnotations, Retrofit retrofit) {        return null;      }          public Converter<?, String> stringConverter(Type type, Annotation[] annotations,          Retrofit retrofit) {        return null;      }    }</code></pre>    <p>可以看到呢,3个方法都是空方法而不是抽象的方法,也就表明了我们可以选择去实现其中的1个或多个方法,一般只需要关注<code>requestBodyConverter</code>和<code>responseBodyConverter</code>就可以了。</p>    <p>ok,我们先看如何自定义,最后再看<code>GsonConverterFactory.create</code>的源码。</p>    <p>先来个简单的,实现<code>responseBodyConverter</code>方法,看这个名字很好理解,就是将responseBody进行转化就可以了。</p>    <p>ok,这里呢,我们先看一下上述中我们使用的接口:</p>    <pre>  <code class="language-java">package com.zhy.retrofittest.userBiz;    public interface IUserBiz {      @GET("users")      Call<List<User>> getUsers();        @POST("users")      Call<List<User>> getUsersBySort(@Query("sort") String sort);        @GET("{username}")      Call<User> getUser(@Path("username") String username);        @POST("add")      Call<List<User>> addUser(@Body User user);        @POST("login")      @FormUrlEncoded      Call<User> login(@Field("username") String username, @Field("password") String password);        @Multipart      @POST("register")      Call<User> registerUser(@Part("photos") RequestBody photos, @Part("username") RequestBody username, @Part("password") RequestBody password);        @Multipart      @POST("register")      Call<User> registerUser(@PartMap Map<String, RequestBody> params,  @Part("password") RequestBody password);        @GET("download")      Call<ResponseBody> downloadTest();    }  </code></pre>    <p>不知不觉,方法还蛮多的,假设哈,我们这里去掉retrofit构造时的<code>GsonConverterFactory.create</code>,自己实现一个<code>Converter.Factory</code>来做数据的转化工作。</p>    <p>首先我们解决<code>responseBodyConverter</code>,那么代码很简单,我们可以这么写:</p>    <pre>  <code class="language-java">public class UserConverterFactory extends Converter.Factory {      @Override      public Converter<ResponseBody, ?> responseBodyConverter(Type type, Annotation[] annotations, Retrofit retrofit)      {          //根据type判断是否是自己能处理的类型,不能的话,return null ,交给后面的Converter.Factory          return new UserConverter(type);      }    }    public class UserResponseConverter<T> implements Converter<ResponseBody, T> {      private Type type;      Gson gson = new Gson();        public UserResponseConverter(Type type)      {          this.type = type;      }        @Override      public T convert(ResponseBody responseBody) throws IOException      {          String result = responseBody.string();          T users = gson.fromJson(result, type);          return users;      }  }  </code></pre>    <p>使用的时候呢,可以</p>    <pre>  <code class="language-java"> Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder()  .callFactory(new OkHttpClient())               .baseUrl("http://example/springmvc_users/user/")  //.addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())  .addConverterFactory(new UserConverterFactory())              .build();</code></pre>    <p>ok,这样的话,就可以完成我们的<code>ReponseBody</code>到<code>List<User></code>或者<code>User</code>的转化了。</p>    <p>可以看出,我们这里用的依然是Gson,那么有些同学肯定不希望使用Gson就能实现,如果不使用Gson的话,一般需要针对具体的返回类型,比如我们针对返回<code>List<User></code>或者<code>User</code></p>    <p>你可以这么写:</p>    <pre>  <code class="language-java">package com.zhy.retrofittest.converter;  /** * Created by zhy on 16/4/30. */  public class UserResponseConverter<T> implements Converter<ResponseBody, T> {      private Type type;      Gson gson = new Gson();        public UserResponseConverter(Type type)      {          this.type = type;      }        @Override      public T convert(ResponseBody responseBody) throws IOException      {          String result = responseBody.string();            if (result.startsWith("["))          {              return (T) parseUsers(result);          } else          {              return (T) parseUser(result);          }      }        private User parseUser(String result)      {          JSONObject jsonObject = null;          try          {              jsonObject = new JSONObject(result);              User u = new User();              u.setUsername(jsonObject.getString("username"));              return u;          } catch (JSONException e)          {              e.printStackTrace();          }          return null;      }        private List<User> parseUsers(String result)      {          List<User> users = new ArrayList<>();          try          {              JSONArray jsonArray = new JSONArray(result);              User u = null;              for (int i = 0; i < jsonArray.length(); i++)              {                  JSONObject jsonObject = jsonArray.getJSONObject(i);                  u = new User();                  u.setUsername(jsonObject.getString("username"));                  users.add(u);              }          } catch (JSONException e)          {              e.printStackTrace();          }          return users;      }  }  </code></pre>    <p>这里简单读取了一个属性,大家肯定能看懂,这样就能满足返回值是<code>Call<List<User>></code>或者<code>Call<User></code>.</p>    <p>这里郑重提醒:如果你针对特定的类型去写<code>Converter</code>,一定要在<code>UserConverterFactory#responseBodyConverter</code>中对类型进行检查,发现不能处理的类型<code>return null</code>,这样的话,可以交给后面的<code>Converter.Factory</code>处理,比如本例我们可以按照下列方式检查:</p>    <pre>  <code class="language-java">public class UserConverterFactory extends Converter.Factory {      @Override      public Converter<ResponseBody, ?> responseBodyConverter(Type type, Annotation[] annotations, Retrofit retrofit)      {          //根据type判断是否是自己能处理的类型,不能的话,return null ,交给后面的Converter.Factory          if (type == User.class)//支持返回值是User          {              return new UserResponseConverter(type);          }            if (type instanceof ParameterizedType)//支持返回值是List<User>          {              Type rawType = ((ParameterizedType) type).getRawType();              Type actualType = ((ParameterizedType) type).getActualTypeArguments()[0];              if (rawType == List.class && actualType == User.class)              {                  return new UserResponseConverter(type);              }          }          return null;      }    }</code></pre>    <p>好了,到这呢<code>responseBodyConverter</code>方法告一段落了,谨记就是将reponseBody->返回值返回中的实际类型,例如<code>Call<User>中的User</code>;还有对于该converter不能处理的类型一定要返回null。</p>    <h3>(2)requestBodyConverter</h3>    <p>ok,上面接口一大串方法呢,使用了我们的Converter之后,有个方法我们现在还是不支持的。</p>    <pre>  <code class="language-java">@POST("add")  Call<List<User>> addUser(@Body User user);</code></pre>    <p>ok,这个<code>@Body</code>需要用到这个方法,叫做<code>requestBodyConverter</code>,根据参数转化为<code>RequestBody</code>,下面看下我们如何提供支持。</p>    <pre>  <code class="language-java">public class UserRequestBodyConverter<T> implements Converter<T, RequestBody> {      private Gson mGson = new Gson();      @Override      public RequestBody convert(T value) throws IOException      {          String string = mGson.toJson(value);          return RequestBody.create(MediaType.parse("application/json; charset=UTF-8"),string);      }  }  </code></pre>    <p>然后在UserConverterFactory中复写requestBodyConverter方法,返回即可:</p>    <pre>  <code class="language-java">public class UserConverterFactory extends Converter.Factory {        @Override      public Converter<?, RequestBody> requestBodyConverter(Type type, Annotation[] parameterAnnotations, Annotation[] methodAnnotations, Retrofit retrofit)      {          return new UserRequestBodyConverter<>();      }  }</code></pre>    <p>这里偷了个懒,使用Gson将对象转化为json字符串了,如果你不喜欢使用框架,你可以选择拼接字符串,或者反射写一个支持任何对象的,反正就是对象->json字符串的转化。最后构造一个RequestBody返回即可。</p>    <p>ok,到这里,我相信如果你看的细致,自定义<code>Converter.Factory</code>是干嘛的,但是我还是要总结下:</p>    <ul>     <li>responseBodyConverter 主要是对应<code>@Body</code>注解,完成ResponseBody到实际的返回类型的转化,这个类型对应<code>Call<XXX></code>里面的泛型XXX,其实<code>@Part</code>等注解也会需要responseBodyConverter,只不过我们的参数类型都是<code>RequestBody</code>,由默认的converter处理了。</li>     <li>requestBodyConverter 完成对象到RequestBody的构造。</li>     <li>一定要注意,检查type如果不是自己能处理的类型,记得return null (因为可以添加多个,你不能处理return null ,还会去遍历后面的converter).</li>    </ul>    <h2>七、值得学习的API</h2>    <p>其实一般情况下看源码呢,可以让我们更好的去使用这个库,当然在看的过程中如果发现了一些比较好的处理方式呢,是非常值得记录的。如果每次看别人的源码都能吸取一定的精华,比你单纯的去理解会好很多,因为你的记忆力再好,源码解析你也是会忘的,而你记录下来并能够使用的优越的代码,可能用久了就成为你的代码了。</p>    <p>我举个例子:比如retrofit2中判断当前运行的环境代码如下,如果下次你有这样的需求,你也可以这么写,甚至源码中根据不同的运行环境还提供了不同的<code>Executor</code>都很值得记录:</p>    <pre>  <code class="language-java">class Platform {    private static final Platform PLATFORM = findPlatform();      static Platform get() {      return PLATFORM;    }      private static Platform findPlatform() {      try {        Class.forName("android.os.Build");        if (Build.VERSION.SDK_INT != 0) {          return new Android();        }      } catch (ClassNotFoundException ignored) {      }      try {        Class.forName("java.util.Optional");        return new Java8();      } catch (ClassNotFoundException ignored) {      }      try {        Class.forName("org.robovm.apple.foundation.NSObject");        return new IOS();      } catch (ClassNotFoundException ignored) {      }      return new Platform();    }  </code></pre>    <p> </p>    <p>来自: <a href="/misc/goto?guid=4959672505473009248" rel="nofollow">http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/51304204</a></p>