MapReduce 图解流程超详细解答(1)-【map阶段】
MRAppMaster
MapReduce Job的时间线
- Map Phase:若干 Map Tasks 被执行
- Reduce Phase: 若干Reduce Tasks 被执行
reduce可能会在map阶段结束之前开始执行,因此上面显示的有重叠的地方。
Map Phase
现在我们集中考察map相,一个关键的问题是一个应用需要多少map任务去运行现在的这个job
用户给了我们什么?
我们退回到之前的一步,当一个用户提交一个应用的时候,若干信息被提供给了YARN ,分别是:
- 一个配置:这可以是一部分的,因为一些参数不需要用户特别指定,可以有自己的默认值。
- 一个jar文件,含有一个map,一个combiner,一个reduce
- 一个输入和输出信息 输入目录 是不是在hdfs上,有多少文件呢?输出的时候,我们存储在哪里
The number of files inside the input directory is used for deciding the number of Map Tasks of a job.
那么,输入的目录中文件的数量决定多少个map会被运行起来
多少个map任务?
应用针对每一个分片运行一个map,一般而言,对于每一个输入的文件会有一个map split。如果输入文件太大,超过了hdfs块的大小(64M)那么对于同一个输入文件我们会有多余2个的map运行起来。下面是FileInputFormat class 的getSplits()的伪代码:
num_splits = 0 for each input file f: remaining = f.length while remaining / split_size > split_slope: num_splits += 1 remaining -= split_size
where:
split_slope = 1.1 分割斜率 split_size =~ dfs.blocksize 分割大小约等于hdfs块大小
在mapreduce2.0以上版本mapreduce.job.maps
属性会被忽略
MapTask Launch
启动MapTask
mapreduce应用会向资源管理器请求这个job需要的容器,一个maptask容器请求每一个maptask。一个容器对每一个maptask的请求会尝试利用map分片的本地性,应用会请求一下数据:
- 请求map split 和container在同一个节点管理器的container
- 如果没有,请求一个map split 和container在同一个机架上的节点管理器上的container
- 否则请求任意节点管理器上的container
这只是一小部分资源任务。资源任务器在资源任务器既定目标和指定目标冲突的时候,可以忽略本地性。当一个容器被分配一个任务,map就马上启动了。
Map阶段:一个执行阶段的例子
map 相的一个简要图:
- 有两个节点管理器:每一个2GB的内存,每一个map需要1GB我们可以并行运行两个容器。这是最好的情况,而资源任务器的决策可能会有所不同
- 集群没有其他的YARN任务运行
- 我们的job有8个map分片,也就是在输入文件夹中有7个文件,只有一个是大于hdfs块大小的,需要被拆分为两个文件。
map任务的执行时间线
现在我们可以聚焦单个的map task:这是单个map的执行时间线:
- 初始相:我们设置map任务
- 执行相:map分片里面的每一个键值对进行map()函数运算
- 溢写相:map的输出保存在环形内存缓冲区,当缓冲区满80%(一般80%),启动溢写相,将缓冲的数据写出到磁盘。
- 洗牌相:在溢写相的结尾,我们合并多有的输出,并且打包他们以便进行reduce相处理。
map任务:初始化
在初始化阶段,我们:
- 创建一个上下文对象(context )(TaskAttemptContext)
- 创建用户map.class实例
- 设置输入
- 设置输出
- 创建mapper的上下文(
MapContext.class
,Mapper.Context.class)
- 初始化输入也就是:
- 创建
SplitLineReader.class 分片行阅读器
- 创建HdfsDataInputStream.class hdfs数据输入流
Map任务:执行阶段
执行阶段通过 Mapper
class.的run()方法:
用户可以重写这个方法,但是默认的时候通常会调用setup而启动这个程序。这个函数默认并不做什么有用的 事情,但是可以被用户覆盖重写以便于设置任务(例如初始化类的变量),当设置完成之后,分片的每一个键值对会激发map()方法。因此map()接收到一个键,一个值,以及一个上下文context。使用这个上下文对象,一个map就会存储其输出到缓存中。
请注意,map分片是一个快一个块截取的(例如64kb),每一个快分割成为若干键值对的数据( SplitLineReader.class干的好事
),这是在Mapper.Context.nextKeyValue内部完成的。当map分片被全部处理之后,run()会调用clean()方法。默认的,没有什么会被执行,除非用户重写覆盖他。
map任务:溢写阶段
MapTask.MapOutputBuffer
)。缓冲区的大小是固定的,通过mapreduce.task.io.sort.mb
(default: 100MB)指定。 mapreduce.map. sort.spill.percent
: 默认80% ),溢写将会被执行(这是一个并行过程,使用的是单独的线程,缓冲池还可以继续被写入)。如果溢写线程太慢,而缓冲区又忙了的话,map()就会暂停执行而等待。 - 创建一个溢写记录
SpillRecord
和一个FSOutputStream
文件输出流(本地文件系统) - 内存内排序缓冲中的块:输出的数据会使用快排算法按照partitionIdx, key排序
- 排序之后的输出会分割成为分区:每一个分区对应一个reduce
- 分区序列化写到本地文件
来自: http://blog.csdn.net//mrcharles/article/details/50465626