Android 主线程之旅——PSVM(public static void main)
原文出处: Square官方技术博客 译文出处: Android Cool Posts
当碰到与Android主线程交互相关的Bug时,我决定好好去看看Android的主线程究竟是怎么一回事。这篇文章就是描述我的Android主线程之旅的第一部分。
PSVM
public class BigBang { public static void main(String... args) { // The Java universe starts here. } }
众所周知,所有的Java程序的入口都是public static void main()方法。这对所有的Java 桌面程序、J2EE以及Android程序都是成立的。
当Android启动时,它会开启一个叫做ZygoteInit的Linux进程。这个进程是一个Dalvik 虚拟机,它会在一个线程上面加载Android SDK里面大部分的常用类,然后等待。
当Android启动一个新的Android程序时,Android系统会fork这个ZygoteInit进程。接着子进程里面的线程会停止等待,然后调用ActivityThread.main()方法。
Wikipedia上面的一个Zygote。根据Wikipedia的定义,一个 Zygote 就是一个受精卵细胞。
Loopers
在继续深入之前,我们需要来看一看Looper这个类。
使用looper可以连续地为一个线程处理它的消息。
每一个looper都有一个消息队列(一个MessageQueue)。
每一个looper都有一个处理消息队列里面所有消息的loop()方法,这个方法会在消息队列为空时阻塞。
Looper.loop() 方法里面的代码类似这样:
public class BigBang { public static void main(String... args) { // The Java universe starts here. } }
每一个looper都会和一个线程绑定。要创建一个新的looper并将它同当前的线程绑定起来,你必须要调用Looper.prepare()方法。这些looper都被存储在Looper 类里面的静态ThreadLocal变量里面。你可以通过调用Looper.myLooper()方法来获取与当前线程相关联的Looper。
当然实际情况不要这么复杂,其实HandlerThread类已经帮你做了所有事情:
public class BigBang { public static void main(String... args) { // The Java universe starts here. } }
HandlerThread的内部代码类似于这样:
class HandlerThread extends Thread { Looper looper; public void run() { Looper.prepare(); // 创建一个Looper对象并将它保存到一个ThreadLocal 对象里面。 looper = Looper.myLooper(); // 从ThreadLocal 里面获取Looper以便后来的使用。 Looper.loop(); // Loop forever. } }
Handlers
handler 天生就是 looper 的好伙伴。
一个 handler 有两个作用:
- 从任意线程发送消息给一个looper的消息队列;
- 处理相关联的looper发过来的消息。
class HandlerThread extends Thread { Looper looper; public void run() { Looper.prepare(); // 创建一个Looper对象并将它保存到一个ThreadLocal 对象里面。 looper = Looper.myLooper(); // 从ThreadLocal 里面获取Looper以便后来的使用。 Looper.loop(); // Loop forever. } }
你可以为一个looper关联多个handler。looper会把message发送到message.target(它就是一个handler)这里。
一个常用简单的用法就是使用handler来发送一个Runnable对象:
//创建包含一个runnable引用的message,然后将这个message添加到这个looper的消息队列 handler.post(new Runnable() { public void run() { // 这会在与handler相关联的looper对应的线程上运行 } });
一个handler也可以在没有设置looper的情况下被创建。:
//创建包含一个runnable引用的message,然后将这个message添加到这个looper的消息队列 handler.post(new Runnable() { public void run() { // 这会在与handler相关联的looper对应的线程上运行 } });
handler的无参构造函数会调用方法来获取与当前线程相关联的looper。这个时候你要注意,可能当前线程不是你的handler想关联的线程。
大部分时间,你只需要创建一个在主线程上面发送消息的handler就行了:
//创建包含一个runnable引用的message,然后将这个message添加到这个looper的消息队列 handler.post(new Runnable() { public void run() { // 这会在与handler相关联的looper对应的线程上运行 } });
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让我们再来看看ActivityThread.main()这个方法。下面就是这个方法的一些内部实现:
//创建包含一个runnable引用的message,然后将这个message添加到这个looper的消息队列 handler.post(new Runnable() { public void run() { // 这会在与handler相关联的looper对应的线程上运行 } });
现在你知道为什么这个线程被称为主线程了吧:) .
注意: 主线程最先做的几件事情之一就是创建Application对象,然后调用Application.onCreate()方法。