qmake是为Qt量身打造的,使用起来非常方便cmake使用上不如qmake简单直接,但复杂换来的是强大的功能内置的out-ofsource构建。(目前QtCreator为qmake也默认启用了该功能,称:shadow build)
Qt可以运行在不同的平台,像是UNIX/X11,Windows中的Mac OS与支援的framebuffer的嵌入式的Linux平台(嵌入式Linux平台),这边的文件将改写以前的Qt3.1时的文件!工程学系使用的版本为Qt的开源4.3.3版,在Vista的作业系统下撰写。
一、Qt概述1、QT概述Qt是Trolltech公司的一个产品。Qt是一个多平台的C++图形用户界面应用程序框架。它提供给应用程序开发者建立图形用户界面应用程序所需的所有功能。Qt是完全面向对象的,它很容易扩展,并且允许真正的组件编程。自从1996年早些时候,Qt进入商业领域,它已经成为全世界范围内数千种成功的应用程序的基础。Qt也是流行的Linux桌面环境KDE的基础。
Qt – 一个跨平台应用程序和UI开发框架。它包括跨平台类库、集成开发工具和跨平台 IDE。使用 Qt 您只需一次性开发应用程序,无须重新编写源代码,便可跨不同桌面和嵌入式操作系统部署这些应用程序。Qt主要是由 诺基亚 开发和维护的。Qt通过开源授权(LGPL 和 GPL)以及商业授权的方式对 Qt 进行授权。在Linux下Qt可是大名鼎鼎,Linux的KDE图形界面就是基于Qt开发的。Qt的最大好处是跨平台,可以看到上图,Qt可以支持windows,Mac os,linux,embedded linux, wince/mobile,symbian,诺基亚最新的Megoo那也是不在话下了,由于公司最近有些项目要求跨平台的支持,原来的GIS引擎是基于Windows开发的,虽然没有用MFC,但是由于绘图引擎这块使用的GDI+,所以跨平台是非常困难的。所以为了支持跨平台以及在可预见的将来的跨平台的需求,决定将绘图引擎这块在Qt的基础上进行重构,并使用Qt开发一套基于QtGis引擎的地图项目管理应用程序。
著名的QT库前一阵子升级到4.xx版本了,我目前在开发的一个基于QT3的软件,由于受到QThread的各种困扰,因此打算尝试将代码升级到QT4,但是当我实际开始升级工作后,才发现QT3和QT4的变化实在是太大了,最后导致我几乎修改了程序中的所有文件,幸好目前开发工作还只是开了个头,只修改了40多个类,但那也足足花了我一周多时间,下面简单的说说QT3升级到QT4时的注意点。
QML是什么?QML是一种描述性的脚本语言,文件格式以.qml结尾。语法格式非常像CSS(参考后文具体例子),但又支持javacript形式的编程控制。它结合了QtDesignerUI和QtScript的优点。QtDesigner可以设计出.ui界面文件,但是不支持和Qt原生C++代码的交互。QtScript可以和Qt原生代码进行交互,但是有一个缺点,如果要在脚本中创建一个继承于QObject的图形对象非常不方便,只能在Qt代码中创建图形对象,然后从QtScript中进行访问。而QML可以在脚本里创建图形对象,并且支持各种图形特效,以及状态机等,同时又能跟Qt写的C++代码进行方便的交互,使用起来非常方便。
Qt是一个多平台的C++图形用户界面应用程序框架。它提供给应用程序开发者建立艺术级的图形用户界面所需的所用功能。Qt是完全面向对象的很容易扩展,并且允许真正地组件编程。 自从1996年早些时候,Qt进入商业领域,它已经成为全世界范围内数千种成功的应用程序的基础。Qt也是流行的Linux桌面环境KDE 的基础,KDE是所有主要的Linux发行版的一个标准组件。
创建一个 PyQt4 一般可以通过很少的步骤完成。通常的方法是用 Qt 提供的QtDesigner工具创建界面。使用QtDesigner,可以方便地创建复杂的GUI界面。然后,可以在窗口上创建部件, 添加名字等。创建一个PyQt4一般需要: 4.1.<br>使用QtDesigner创建GUI界面 2.<br>在属性编辑器中修改部件的名字 3.<br>使用pyuic4工具生成一个python类 4.<br>通过GUI对应类来运行程序 5.<br>通过设置自己的slots来扩展功能 6.<br>当使用窗口部件的时候,可以从 "PyQt's Classes"查询。Qt采用易于理解的方式来命名函数,例如:"setText"。
最近一段时间除了学习Qt,翻译Qt文档之外,由于工作和兴趣的原因,开始着手看Qt OpenGL编程。在网上搜索了有关OpenGL的教程,发现NeHe的OpenGL教程的还很不错,作者是NeHe。上面有很多种语言的实现,但是没有Qt和Gtk的,所以我就想着手写这个Qt OpenGL教程,每课的内容和NeHe是一样的。另外,介绍NeHe的一个中文翻译站点CSDN-CKer翻译的NeHe的OpenGL教程,翻译人是CKer,在我学习这个教程的过程中,给了我很大的帮助。
这个教程会提供一个比第一个教程更加“真实世界”的Qt编程实例。它介绍了Qt编程的许多方面,介绍了创建菜单(包括最近使用文件列表)、工具条和对话框、载入和保存用户设置,等等。如果你对Qt很陌生,如果你还没有阅读过,请阅读一下。如何学习Qt介绍在这个教程中,我们将会开发一个叫做chart的单一应用程序,它根据用户输入的数据来显示简单的饼形和条形图表。这个教程提供了一个应用程序开发的概述,包含了一些代码片断和与之相配的解释。应用程序完整的源程序在examples/chart。
Qt是一个著名的C++库——或许并不能说这只是一个GUI库,因为Qt十分庞大,并不仅仅是GUI。使用Qt,在一定程序上你获得的是一个“一站式”的服务:不再需要研究STL,不再需要C++的,因为Qt有它自己的QString等等。或许这样说很偏激,但Qt确实是一个“伟大的C++库”。我们所使用的Qt,确切地说也就是它的GUI编程部分。C++的GUI编程同Java不同:GUI并不是C++标准的一部分。所以,如果使用Java,那么你最好的选择就是AWT/Swing,或者也可以使SWT/JFace,但是,C++的GUI编程给了你更多的选择:wxWidget, gtk++以及Qt。