WAP(wml)开发教程WAP(无线应用协议)是在数字移动电话、因特网或其他个人数字助理机(PDA)、计算机应用之间进行通讯的开放全球标准。它是由一系列协议组成,用来标准化无线通信设备,可用于Internet访问,包括收发电子邮件,访问WAP网站上的页面等等。
之所以要扯到ssi,是因为shtml--server-parsedHTML的首字母缩略词。包含有嵌入式服务器方包含命令的HTML文本。在被传送给浏览器之前,服务器会对SHTML文档进行完全地读取、分析以及修改。
表示一个缩写形式,比如 "Inc."、"etc."。通过对缩写词语进行标记,您就能够为浏览器、拼写检查程序、翻译系统以及搜索引擎分度器提供有用的信息。abbr 标签最初是在 HTML 4.0 中引入的,表示它所包含的文本是一个更长的单词或短语的缩写形式。浏览器可能会根据这个信息改变对这些文本的显示方式,或者用其他文本代替。也许当前流行的浏览器对 <abbr> 标签中包含的文本还没有任何处理方式,但是我们无法预测将来的版本将会如何实现该标签。
简介功能:所见即所得,支持图片和Flash,工具栏可自由配置,使用简单兼容性:IE5.5+、Firefox1.5+、Safari3.0+、Opera9.50+、Netscape7.1+、Camino1.0+成熟度。
WAP简介,WAP的全称是whiessApplicationPrOtoc0、即无线通信应用协议、这种技术能让手机与互联网结合起来,为用户带来更大的通信空间。 由于无线环境与有线信息技术(IT)环境差异很大。所以WAP规范已经为无线环境的若干特点--CPU不太强(缺少一颗“奔腾”的芯)、存储容量较少、功耗受限、显示屏较小和不同的输入设备等,进行了最佳化。现阶段的无线上网技术主要有:普通GSM手机加笔记本电脑(当然要有调制解调器)实现的手机上网,它的缺点是速度较慢,远逊于普通的拨号上网的速率,并且还离不开电脑。
手把手教您如何搭建WAP应用开发环境WAP(WirelessApplicationProtocal)是开放的协议,这与日本的I-MODE有所不同,后者是封闭的。WAP事实上是无线网络和Internet网络相结合的产物。本来的无线网络主要是承载话音业务,而同时internet的数据业务已经非常的成熟。
大型Web2.0站点构建技术初探Web2.0的兴起,掀起了互联网新一轮的网络创业大潮。以用户为导向的新网站建设概念,细分了网站功能和用户群,不仅成功的造就了一大批新生的网站,也极大的方便了上网的人们。但Web2.0以用户为导向的理念,使得新生的网站有了新的特点——高并发,高流量,数据量大,逻辑复杂等,对网站建设也提出了新的要求。本文围绕高并发高流量的网站架构设计问题,主要研究讨论了以下内容:首先在整个网络的高度讨论了使用镜像网站,CDN内容分发网络等技术对负载均衡带来的便利及各自的优缺点比较。然后在局域网层次对第四层交换技术,包括硬件解决方案F5和软件解决方案LVS,进行了简单的讨论。
大型WEB网站架构深入分析1、HTML静态化其实大家都知道,效率最高、消耗最小的就是纯静态化的html页面,所以我们尽可能使我们的网站上的页面采用静态页面来实现,这个最简单的方法其实也是最有效的方法。但是对于大量内容并且频繁更新的网站,我们无法全部手动去挨个实现,于是出现了我们常见的信息发布系统CMS,像我们常访问的各个门户站点的新闻频道,甚至他们的其他频道,都是通过信息发布系统来管理和实现的,信息发布系统可以实现最简单的信息录入自动生成静态页面,还能具备频道管理、权限管理、自动抓取等功能,对于一个大型网站来说,拥有一套高效、可管理的CMS是必不可少的。
Web跨浏览器开发分析与研究导语:对中国的web开发工程师来说,多浏览器的兼容性测试最为头疼,一方面中国是世界上浏览器种类最多的国家,另一方面有超过半数的网民仍然在使用非标准的IE6,web标准迟迟得不到推行,对技术人员的跨浏览器开发能力提出了更高要求。中国网民的浏览器使用情况分析报告:Web开发者最喜欢的浏览器品牌浏览器开发必知的几个概念:兼容性目前市面上流行的浏览器有多种,这些浏览器在处理一个相同的页面时,表现或行为有时会有差异。这种差异可能很小,甚至不会被注意到;也可能很大,甚至造成在某个浏览器下无法正常浏览。我们便把这种差异问题称为“浏览器兼容性问题”。浏览器的工作模式浏览器的工作模式常被称为“渲染模式”。实际上浏览器不同的工作模式不仅对渲染有影响,对代码的解析以及脚本的行为也有同样的影响。从更广泛的角度来看,浏览器的工作模式的差异不仅体现在处理HTML页面的时候,处理XML以及一些非WEB内容时也有模式上的差异。浏览器的内核各品牌浏览器的内核是不同的,不同的内核处理同一段代码的时候思路不同。因此可以说,浏览器间内核的差异是产生兼容性问题的根本原因。“内核”也称为“引擎。
浏览器缓存策略-----张荣概述:缓存Cache的思想可以应用在WEB软件分层的各个层面,它是一种内部处理机制。数据库本身有缓存,持久层也可以缓存,比如Hibernate的1、2级缓存;业务层也可以缓存,但这个层别是一个过程域,一般不会设置缓存;表现层也可以实现缓存,一般实现在appserver上的缓存机制;另外Browser浏览器也有缓存,实现在webserver上的缓存机制。总体来说,越是表层的缓存效果越好,越是底层的缓存影响较为深远,不容易控制。概念:浏览器缓存即HTTPCache,指的是web工程师为了加快用户浏览速度,使用浏览器在磁盘上对最近请求过的文档进行存储,当访问者再次请求这个页面时,浏览器就可以直接从用户的本地磁盘上获取上次缓存的文档,而不用再到服务端获取,这样就可以加速页面的阅览。作用:好的浏览器缓存可以减少对网络带宽的占用,可以提高访问速度,提高用户的体验,还可以减轻服务器的负担。
层叠样式表 (Cascading Style Sheet) 是一系列格式规则,它们控制网页内容的外观。使用 CSS 样式可以非常灵活并更好地控制确切的网页外观,从精确的布局定位到特定的字体和样式。自1998年5月12日,W3C组织推出了CSS2,使得这项技术在世界范围内得到广泛的支持。CSS2成为了W3C的新标准。同时,W3C CoreStyle和CSS2 Validation Service 以及CSS Test Suite宣布成立。它是一组样式,样式中的属性在HTML元素中依次出现,并显示在浏览器中。样式可以定义在HTML文件的标志(TAG)里,也可以在外部附件文件做为外加文件。此时,一个样式表可以用于多个页面,甚至整个站点,因此具有更好的易用性和扩展性。
《开心农场》的主要难点如何存储大规模的用户数据(千万级的用户量)如何应对大量的访问(每天数亿次的请求量)如何应对数据的频繁修改(每秒数万次数据修改)负载均衡Web服务器平行扩展LVS或者DNS轮询来负责流量分发共享Session服务器性能优化请求操作处理异步化缓存接口数据Linux内核参数优化挖掘PHP的效率用fastcgi模式来运行php用EAccelerator来加速固定不变的数据做成php配置文件用C来开发php扩展数据库性能优化数据库分库分表所有的数据全部设计成KEY->VALUE的形式,不使用JOIN使用Innodb经常操作的数据表中的所有字段尽量设计成数值型的用UPDATE替代INSERT和DELETE操作异步处理原则把客户端暂时不需要的数据进行异步处理实例将非核心数据先写入Memcached,异步更新到数据库合并数据库更新操作Feed和Notification的异步发送利用客户端资源Flash屏蔽重复操作和不必要的请求Flash进行一些计算来减轻服务器的负担,例如好友排序等Flash缓存一些数据。
VML相当于IE里面的画笔,能实现你所想要的图形,而且结合脚本,可以让图形产生动态的效果。VML是微软1999年9月附带IE5.0发布的,在我认为, VML其实是Word和HTML结合的产物。可以将Word文档另存为HTML,其中的文本和图片可以很容易的转换,但如果是手绘制的图形在以往的IE里面就无法解释了,如果都转换成图形文件又不太现实。于是微软把Word里面的图形控件结合到IE里面,使IE也具备了绘图功能。VML的全称是Vector Markup Language(矢量可标记语言),矢量的图形,意味着图形可以任意放大缩小而不损失图形的质量,这在制作地图上有很大用途。
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Yahoo给出的包括Yslow规则(22条)的34条 详 细说明 ,通过这此规则对自己页面进行一次全面的分析优化,可以提高你网站的加载速度。
Dom:英文全称-Document Object Model 译成中文即是:文档对像模型.听起来很术语,其实就是文档内容的结构关系.文档类型可以是HTML或XML Dom具有对Html文件和XML文件元素的访问控制能力,简单点说利用Dom可以对某个html或xml文件添加,修改,删除元素.更改其现有的结构或内容. 如果你未接触过Dom,你会发现Dom太神奇了...不管你是菜鸟还是高手,在这个注重用户体验的web设计时代里,Dom是至关重要的. 如果你是一名有经验的web设计者,你应该看到过或用过以下这些命令或方法getElementById getElementsByTagName offsetParent appendChild getAttribute不过至今仍有人认为这些都是JavaScript中的东西,其实不然,这些全是Dom中很重要的方法! 我保证web圈提供的dom手册将是本世纪函盖面最广,涉及dom内容最全最详细的.仔细阅读吧年轻的程序员,相信他对你会有帮助!
WEB标准不是某一个标准,而是一系列标准的集合。网页主要由三部分组成:结构(Structure)、表现(Presentation)和行为(Behavior)。对应的标准也分三方面:结构化标准语言主要包括XHTML和XML,表现标准语言主要包括CSS,行为标准主要包括对象模型(如W3C DOM)、ECMAScript等。这些标准大部分由W3C起草和发布,也有一些是其他标准组织制订的标准,比如ECMA(European Computer Manufacturers Association)的ECMAScript标准。