第4章分支结构第4章分支结构本章主要内容1.if语句的基本结构2.if~else语句基本结构3.if语句的嵌套结构4.switch语句的基本结构5.程序案例分析第4章分支结构顺序结构:程序按照语句的先后顺序进行数据处理。分支结构:程序要对问题进行判断,根据判断的结果,选择不同的处理方式,进行不同的操作。C语言用于实现分支的结构:if结构switch结构4.1.1if语句if语句结构是一种常用的分支结构,是最简单的一种单分支结构,该结构构成一个二叉结构。
第3章简单算法设计第3章程序的简单算法制定本章主要内容1.结构化程序的算法设计2.结构化算法的性质及结构3.结构化算法的描述方法4.结构化算法流程图第3章程序的简单算法制定算法:解决问题的方法和要遵循的步骤。算法描述了程序要执行的操作及操作的步骤顺序。程序的功能是通过算法来描述的。C语言程序是一种结构化的程序。结构化程序:问题可以分解成相互独立的几个部分。
本章主要内容1.用二进制表示的数2.基本数据类型及取值范围3.标识符、变量和常量4.基本运算符、表达式及运算的优先级5.标准输入/ 输出函数简介6.程序范例第2章引言1.整型数的二进制表示整型数分为有符号的和无符号的两种;有符号的整型数的正负号由字节的最高位来表示:0表示正数,1表示负数。
第1章引言本章主要内容1C语言的发展过程2C语言的特点3简单的C语言程序4C语言程序的结构5C语言程序的执行1.1C语言的发展过程∙20世纪70年代初问世:∙1978年贝尔实验室正式发表了C语言。∙1983年美国国家标准协会发表C语言标准;∙1989年12月通过该标准;∙1990年,国际标准化组织(ISO)接受了ANSI提出的标准;∙称之为C89或ANSIC。1.2C语言的特点1.程序设计结构化2.运算符丰富共有34种运算符,可以实现其他高级语言难以实现的一些运算3.数据结构类型丰富除自身规定的数据类型外,允许用户定义自定义数据结构。
首先,这三个东西有什么区别呢?VC和C++是相同的吗,有什么区别呢?我刚开始学C++的时候也有这样的问题,在这里我来替大家解释一下他们到底是什么。VisualStudio,我们一般都简称为VS,VC全称是VisualC++,C++就不用解释了吧?VisualStudio其实是微软开发的一套工具集,它由各种各样的工具组成,这就好像Office2007是由Word2007、Excel2007、Access2007等等组成的一个道理。
如某一软件厂商发布一个类库(CMath四则运算),此时类库的可执行代码将成为客户应用中不可分割的一部分。假设此类库的所产生的机器码在目标可执行文件中占有4MB的空间。当三个应用程序都使用CMath库时,那么每个可执行文件都包含4MB的类库代码(见图1.1)。当三个应用程序共同运行时,他们将会占用12MB的虚拟内存。问题还远不于此。一旦类库厂商发现CMath类库有一个缺陷后,发布一个新的类库,此时需要要求所有运用此类库的应用程序。此外别无他法了。
Visual C++(后面简写为VC)网络编程是指用户使用MFC类库(微软基础类库)在VC编译器中编写程序,以实现网络应用。用户通过VC编程实现的网络软件可以在网络中不同的计算机之间互传文件、图像等信息。本章将向用户介绍基于Windows操作系统的网络编程基础知识,其开发环境是VC。在VC编译器中,使用WindowsSocket进行网络程序开发是网络编程中非常重要的一部分。1.1网络基础知识如果用户要进行VC网络编程,则必须首先了解计算机网络通信的基本框架和工作原理。
第9章位图编程位图可以使应用程序的界面更加美观,是用像素阵列描绘出的图像。例如,如果屏幕设成32位真彩则位图是32位为单位(一个像素)的数组。位图的基本单元是像素,每个象素的色彩信息由RGB组合或者由灰度值来表示。
Windows系统是以消息为基础,以事件来驱动的操作系统,了解操作系统的消息传递机制是很有必要的,本章将进一步剖析MFC的消息映射机制及命令传递机制,探讨发送给窗口的消息是如何被MFC框架,通过窗口句柄映射表和消息映射数组来用窗口类的处理函数进行响应的。
第8章图形编程Windows应用程序在进行图形操作时,通过一种设备环境屏蔽了具体设备的差异,如显示器和打印机之间的不同,使得应用程序的绘图工作在设备环境提供的理想环境中。本章将详细介绍如何利用MFC中的图形类进行各种各样的图形输出,以及与图形有关的各种操作方式的使用。
掌握Windows应用程序设计的一些基本概念与基本原理,是利用底层API函数或高层的类库来构造Windows应用程序的前提。本章通过掌握与程序设计有关的操作系统知识,来进一步理解Windows应用程序的内部运行机制,为MFC程序的学习打下基础。
概述MFC应用程序框架与传统C语言和SDK进行程序设计相比有很大的区别,因为它提供的是面向对象的Windows编程接口,但在底层,它的大部分功能依旧是通过最基本的API函数来实现的,通过对第5章的学习,大家对采用WindowsAPI程序设计有了一定了解,本章将进一步探究MFC体系的基本原理和原则。
随着软件开发规模的扩大,传统的面向过程的软件开发方法给软件的复用、调试、维护带来了很大的困难。为了解决满足软件开发的需求,人们提出了面向对象程序设计(Object Oriented Programming,OOP)的思想。如今面向对象的思想已经深入人心,已经应用到程序设计和软件开发、数据库系统、人工智能等很多领域。本章将详细介绍面向对象程序设计的相关概念。
在开发程序的过程中,经常需要查找程序中的错误,程序调试是一项复杂而苦恼的工作,它需要程序员具有足够的耐性。程序中的一个小错误可能会花费大量的时间才能发现和解决,这就需要利用调试工具来帮助开发者进行程序的调试。VisualC++中集成了功能强大的调试工具,提供多种调试方案,可以帮助程序员更加有效地调试程序。
Visual C++作为一种程序设计语言,它同时也是一个集成开发工具,提供了可视化的编程功能。通过第1章的学习,读者已经了解了Visual C++开发环境。本章将主要介绍如何使用Visual C++创建各种基本的应用程序。
VisualC++自诞生以来,因其易用性和良好的用户界面,一直是Windows环境下最主要的开发工具。VisualC++集成开发环境是一种可视化编程工具,可以完成各种Windows程序的开发,而且VisualC++强大的调试功能,也为大型复杂的程序开发提供了有效的排错手段。本章将详细介绍VisualC++的安装及集成开发环境。
Google C++ Style Guide
第9章结构体等构造数据类型9.1结构体构造数据类型就是由基本数据类型按照一定的规则组合在一起而构成的数据类型。包括数组、结构体、联合体和枚举。结构体的概念是C语言中的构造类型,是由不同数据类型的数据组成的集合体。
数据文件是一组数据的有序集合。读操作:从外部介质中将数据装入内存写操作:从内存中将数据输出到文件中10.2文件操作的基本方法和基本概念10.2.1数据文件C语言中,对数据文件的所有操作都必须依靠文件类型指针来完成。文件类型指针的定义格式FILE*文件指针变量;实际上FILE是一种结构体类型,用于描述文件的有关信息,其定义包含在stdio.h中。用FILE*fp;定义了文件指针fp后,系统就开辟一个FILE结构体空间,用文件指针fp指向它。
第8章指针掌握指针与指针变量的概念;掌握数组的指针和指针数组的使用;掌握字符串指针和指向字符串的指针变量的使用;掌握指针函数和函数指针的使用;了解指向指针的指针的概念及其使用。预备知识内存:就是内部存储器,是由存储单元组成的。