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  Android 媒体频谱代码 文档

Android 媒体频谱代码

w2c2y2 2014-07-28   4502   0
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  Android 动画原理 文档

Android平台提供了一套完整的动画框架,使得开发者可以用它来开发各种动画效果。Android动画框架详解由原理篇和实例篇两部分组成。本文是第一部分原理篇,主要分析Tween动画的实现原理,最后简单介绍在Android中如何通过播放Gif文件来实现动画。第二部分实例篇将在原理篇的基础上,向您展示一个动画实例的实现。 Android平台提供了一套完整的动画框架,使得开发者可以用它来开发各种动画效果,本文将向读者阐述Android的动画框架是如何实现的。

w2c2y2 2014-07-28   1848   0
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  安卓开发学习表 文档

Android简介1.Android的历史2.DalvikVM剖析2.理解Android软件栈3.使用Androidsdk开发最终用户应用程序4.利用Android源代码设置开发环境1.设置环境2.了解基本组件3.AVD4.剖析Android应用程序的结构5.分析notepad应用程序6.了解应用程序生命周期7.调试应用程序使用Android资源

tyut 2014-07-27   2713   0
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  Android核心基础视频 文档

由于apk是Android虚拟机加载的,它有一定的规范,加密apk后Dalvik无法 识别apk了。完全避免是不可能的,总有人能够破解你的代码。但是有几种 方式来提高被反编译取代码的难度。 1 关键代码使用jni调用本地代码,用c或者c++编写,因此相对比较难于反 编译 2 混淆java代码。混淆是不改变代码逻辑的情况下,增加无用代码,或者重 命名,使反编译后的源代码难于看懂。 网上开源的java代码混淆工具较多,一般是用ant的方式来编译的

1580396076 2014-07-26   6046   0
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Android API 教程 文档

Android 平台 是一个移动设备专用的软件堆, 包括一个操作系统, 中间件以及大量关键应用. 开发者能建立大量应用程序通过Android SDK平台。应用程序使用Java程序语言编写并且在Dalvik上运转, Dalvik是一个运行在Linux内核之上专门供嵌入使用的虚拟机。<br> 如果你想要知道怎样开发 Android 的应用程序,你找对地方了。 Androidin开发论坛专门提供多种文档来帮助你学习 Android 和开发基于该平台的移动应用程序。<br> 现在Android SDK 1.0版本已经正式推出. 它包括源码框架, 实例工程,开发工具,模拟器,当然还包括你所需要的开发Android应用的全部库文件。

浩仔0915 2014-07-23   172   0
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  MMS 源码目录结构(Android) 文档

首先应该从AndroidManifest.xml 文件开始,该文件是Android应用(APK)的打包清单,其中提供了关于这个应用程序的基本信息,如名称(application/@label),图标( application/@icon ),等常量信息,但该文件最重要的功能仍然是:向Android系统声明应用程序所包含的组件,包括Activity、Service、Receiver和ContentProvider,另外还会请求 系统 授予相关权限。

liming0604 2014-07-23   462   0
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  Android 删除短信的处理 文档

Android的很多功能都是需要权限才能操作,还是有很多功能我们是可以直接操作的,只需要在配置文件中注明权限就行了,可是有些虽然注明了权限,但是还是会提示说你没权限。比如删除短信、让手机进入休眠状态(gotoSleep)。

liming0604 2014-07-23   496   0
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  MMS发送流程(代码版)Android 文档

MMS发送流程(代码版)Android

liming0604 2014-07-23   633   0
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  Android实现发送彩信方法(mms)非调用系统彩信界面 文档

最近有个需求,不去调用系统界面发送彩信功能。做过发送短信功能的同学可能第一反应是这样: 不使用 StartActivity,像发短信那样,调用一个类似于发短信的方法 SmsManager smsManager = SmsManager.getDefault(); smsManager.sendTextMessage(phoneCode, null, text, null, null);

liming0604 2014-07-23   530   0
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  MMS 协议概述 文档

MMS是(Multimedia Messaging Service)的缩写,中文意为多媒体短信服务,它最大的特色就是支持多媒体功能。多媒体信息使具有功能全面的内容和信息得以传递,这些信息包括图像、音频信息、视频信息、数据以及文本等多媒体信息,可以支持语音、因特网浏览、电子邮件、会议电视等多种高速数据业务,在GPRS网络的支持下,以WAP无线应用协议为载体传送视频片段、图片、声音和文字。多媒体信息业务可实现即时的手机端到端、手机终端到互联网或互联网到手机终端的多媒体信息传送。

liming0604 2014-07-23   1829   0
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  Android 彩信发送介绍 文档

文档这篇写彩信发送过程。我想追踪的内容是:用户按下发送之后,彩信的图片阿数据阿文件阿,是怎么包装起来,最后发送出去。按我看源码的先后顺序来写了。

liming0604 2014-07-23   1962   0
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  Android MMS 模块数据存取 文档

MMS模块总共包含17张表:addr、android_metadata、attachments、canonical_addresses、drm、part、pdu、pending_msgs、rate、raw、sms、sr_pending、threads、words、words_content、words_segdir、words_segments。 其中,pending_msgs表用于存储待发送或下载的短信与彩信(有待证实),使用pdu中的触发器进行插入和删除。raw表用于存储接收中的长短信或分段彩信通知。drm用于彩信权限管理。words开头的表存储了短彩信中的单词,用于搜索时使用。attachments、rate、sr_pending表作用未知。android_metadata表存储的是语言信息,就一条记录。

liming0604 2014-07-23   482   0
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  Android 短信拦截论文 文档

摘要现在Android手机的用户数量在增长,Android操作系统也越来越受到广大消费者的青睐,Andrid手机应用程序开发离不开四大组件(包括Activity,ContentProvider,Broadc-astReceiver,Service)。其中Activity是应用程序的表示层,是用户可以直接看到的一个“活动”,ContentProvider是用来实现应用程序之间数据共享的类,通过调用它的方法可以取得其他应用程序的数据,BroadcastReceiver是一个接收并处理广播通知的组件,是系统发起的,Service是一种在后台运行、无互动性、无确定时间运行的应用程序组件。 论文介绍了Android四大组件的相关方面的知识,通过防火墙拦截功能的设计与实现来进一步研究Andrid四大组件在防火墙拦截功能中的应用。在防火墙拦截功能中所有的界面都是Activity的表现,联系人的导入是通过ContetnProvider所提供的方法来完成的,短信的拦截是通过广播机制来处理,电话的拦截是通过启动服务来拦截。论文结合四大组件在防火墙拦截功能中运用,详细的阐述了如何运用四大组件。

liming0604 2014-07-23   5389   0
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  Android 生命周期介绍 文档

简单的说:Activity就是布满整个窗口或者悬浮于其他窗口上的交互界面。在一个应用程序中通常由多个Activity构成,都会在Manifest.xml中指定一个主的Activity

zbqluck1 2014-07-18   1569   0
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  Android 使用意图传递数据 文档

Intent是一种运行时绑定(runtimebinding)机制,它能在程序运行的过程中连接两个不同的组件。通过Intent,你的程序可以向Android表达某种请求或者意愿,Android会根据意愿的内容选择适当的组件来请求。在这些组件之间的通讯中,主要是由Intent协助完成的。Intent负责对应用中一次操作的动作、动作涉及数据、附加数据进行描述

zbqluck1 2014-07-18   2290   0
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  Android 系统介绍和学习路线图 文档

Android是基于Linux内核的操作系统,是Google公司在2007年11月5日公布的手机操作系统。早期由原名为"Android"的公司开发,谷歌在2005年收购"Android.Inc"后,继续进行对Android系统开发运营,它采用了软件堆层(softwarestack,又名以软件迭层)的架构,主要分为三部分。底层Linux内核只提供基本功能,其他的应用软件则由各公司自行开发,部分程序以Java编写。

zbqluck1 2014-07-18   3556   0
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  解析Android架构体系和机制设计_by 高煥堂_ok 文档

课程名称:解析Android架构体系和机制设计主講人:高煥堂说明:如何掌握Android架构的知识体系呢?欲掌握Android的知识体系,从框架角度切入,可以找到它的甜心点(SweetSpot)。由于它是一个开源开放的架构,我们可以直接切入核心,看到树干结构,一目了然;而不必像iOS、Win8等封闭平台,只能从外部功能(树叶)去猜测底层架构。

liming0604 2014-07-17   372   0
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  Android 命名规范 (提高代码可以读性) 文档

提醒:在命名规范的统一下,在加上注释,这样日后维护会高效快捷好多。 先初略介绍下当前主要的标识符命名法和英文缩写规则 标识符命名法最要有四种: 1 驼峰(Camel)命名法:又称小驼峰命名法,除首单词外,其余所有单词的第一个字母大写。 2 帕斯卡(pascal)命名法:又称大驼峰命名法,所有单词的第一个字母大写 3 下划线命名法:单词与单词间用下划线做间隔。

384904343 2014-07-15   3062   0
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  在安卓上使用RxJava 文档

如果做过Android(和Java)的开发,很有可能已经听说过RxJava了。RxJava是由Netflix开发的响应式扩展(Reactive Extensions)的Java实现。引用MSDN上对它的定义,Reactive Extensions是这样一个第三方库:它结合了可观察集合和LINQ式查询以达到异步和基于事件的编程效果。Netflix将这个库托管到了Github上,支持Java6以上的版本并且使它可以用于Android App开发。<br> 本篇是介绍RxJava和Android的系列文章的第一篇,将会介绍如何在Android中使用RxJava observables(基于Square的Retrofit组件)创建REST API客户端。

f4pd 2014-07-11   523   0
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  Android 项目编码规范 文档

命名规范命名规范使程序更易读,从而更易于理解。它们也可以提供一些有关标识符功能的信息,以助于理解代码,不论它是一个常量、包、还是类。需要注意的是:1.使用完整的英文描述来命名2.避免命名超长(15个字符以内比较好)3.避免相似的命名。

jilijelon 2014-07-01   3641   0
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