测试(Negativetesting)是相对于正面测试(Positivetesting)而言的。它们也是测试设计时的两个非常重要的划分。简单点说,正面测试就是测试系统是否完成了它应该完成的HYPERLINK"javascript:;"\t"_self"工作;而负面测试就是测试系统是否不执行它不应该完成的操作。形象一点,正面测试就象一个毕恭毕敬的小学生,老师叫我做什么,我就做什么;而负面测试就象一个调皮捣蛋的孩子,你叫我这样做,我偏不这样做,而且和你对着干。开发人员也是最讨厌修改此类bug的。
本文旨在说明如何通过Ubuntu12.04系统交叉编译生成适用于Win32的VLC-2.1.1版程序。
peer-to-peer简称P2P,即点对点技术。又称对等互联网络技术,是一种网络新技术,依赖网络中参与者的计算能力和带宽,而不是把依赖都聚集在较少的几台服务器上。
RTMP(Real-Time Messaging Protocol实时消息传送协议)的缩写,它是Adobe Systems公司为Flash播放器和服务器之间音频、视频和数据传输开发的协议。这是一个标准的,未加密的实时消息传递协议,默认端口是1935,如果未指定连接端口,那么flash客户端会尝试连接其他端口,其尝试连接顺序按照下列顺序依次连接:1935、443、80(RTMP), 80(RTMPT)。
做网页时,我们通常需要考虑到不同电脑屏幕尺寸,以及不同手机屏幕大小等问题,解决样式发生改变的情况,那么如何解决呢?现在主要是采用自适应来解决高度,宽度的,以及图片自适应问题,下面就PC端和移动端来总结一下,通常进行自适应高度和宽度,图片时,一般与页面的布局存在关系。
根据css显示分类,XHTML元素被分为三种类型:块状元素,内联元素,可变元素
现在虽然是windows的天下了,但是DOS以小巧方便、可对硬件直接操作等诸多优点,在PC使用中仍占有一席之地.正如一句话所说:DOS不是万能的,但没有DOS却是万万不能的.那么该如何学习DOS呢?
在对Spark的源码进行具体的走读之前,如果想要快速对Spark的有一个整体性的认识,阅读Matei Zaharia做的Spark论文是一个非常不错的选择。
Kubernetes可用来管理Linux容器集群,加速开发和简化运维(即DevOps)。但目前网络上关于Kubernetes的文章介绍性远多于实际使用。本系列文章着眼于实际部署,带您快速掌握Kubernetes。本文为上篇,主要介绍部署之前需要了解的原理和概念,包括Kubernetes的组件结构,以及各个组件角色的功能。
Kubernetes 是Google开源的容器集群管理系统,基于Docker构建一个容器的调度服务,提供资源调度、均衡容灾、服务注册、动态扩缩容等功能套件,目前最新版本为0.6.2。本文介绍如何基于Centos7.0构建Kubernetes平台,在正式介绍之前,大家有必要先理解Kubernetes几个核心概念及其承担的功能。
应用于工业的商务智能收集分析所需的数据集正在大量增长,使得传统的数据仓库解决方案变得过于昂贵。是一个流行的开源map-reduce实现,用于像yahoo,Facebook一类的公司。来存储和处理商用硬件上的大范围数据集。然而map-reduce程序模型还是处于很低级别,即需要开发者来书写客户程序,这些程序往往难于维护与重用。
GEF(GraphicalEditingFramework图形化编辑框架)是EclipseToolsProject中最为吸引人的一套框架,它可以使用户采用图形化的方式编辑模型,从而丰富用户体验。目前,很多Eclipse图形插件都是基于这套框架构建的。常见的应用有UML类图编辑器、图形化流程设计器以及图形化数据库结构设计工具等等。甚至在一些软件开发平台中所提供各种各样不同的可视化图形编辑器也都是使用GEF框架开发的。但是它的综合的设计结构决定了GEF应用的复杂性,其中的概念繁多并且所提供的类、接口名称相似,特别是GEF处理图形编辑的方式较为复杂。即使构造一个最简单的GEF可用范例也要包含五六个包和几十个类。这就决定了它的学习周期比较长。因此构造一个GEF应用程序不可避免的存在着开发周期长、成本高的问题。另外编辑器维护困难、针对不同编辑器编写大量相似代码也是个很严重的问题。针对这些问题本文将进行GEF图形编辑器自动生成的研究。