Engine则使用深入优论的V8 ( “V8″ JavaScript runtime )。 但是,如果网络不畅,无论优化V8的JavaScript执行,还是优化WebKit的解析和渲染,作用其实很有限。巧妇难为无米之炊,数据没来就得等着
这个库是一款Android网络封装,由 Volley , OkHttp 和 Gson 组合组成。 I nitialization public class YourApplications extends
Pitaya 是使用 Swift 编写的,适合大文件上传的 iOS 网络请求库。 主要功能 通过 "Content-Type: multipart/form-data" 进行 快速 文件上传
默认情况下,OKHttp会自动处理常见的网络问题,像二次连接、SSL的握手问题。 如果你的应用程序中集成了OKHttp,Retrofit默认会使用OKHttp处理其他网络层请求。 从Android4.4开始
的发行版)中该如何查看当前网络端口吞吐量的统计信息?在Linux操作系统中如何查看当前内核snmp计数器以及网络端口的统计信息? 你可以使用以下任何一个命令: nstat 命令 : 网络统计工具 键入以下命令:
pipework是一个能够帮助我们在复杂的系统中,建立容器间的网络互联的工具。本帖采用一个实例说明如何使用pipenetwork将不同host上的两个容器互联起来。 环境 [root@kuber-minion
qTunnel 是 getqujing.com 使用的安全套接字隧道,是 Stunnel/stud 的替代品。qTunnel 使用 Go 编写,为了提高数据传输率,它去掉了认证设置和 SSL 握手。
NetworkManager 是一款旨在简化*nix系统网络管理的软件。 项目主页: http://www.open-open.com/lib/view/home/1323959007499
WinPcap是用于网络封包抓取的一套工具,可适用于32位的操作平台上解析网络封包,包含了核心的封包过滤,一个底层动态链接库,和一个高层系统函数库,及可用来直接存取封包的应用程序界面。 Winpc
SNL(简单网络层)是一个非常用户友好的C语言网络类库,可以隐藏所有复杂的网络编程操作 。它启动一个用来传入连接,发送和接收数据,Socket 的线程,提供足够大的缓冲区。 示例代码:
,就是Volley,它是android开发团队在2013年Google I/O大会上推出了一个新的网络通信框架 Volley可以说是把AsyncHttpClient和Universal-Image
速度上比volley更快; 如果你的应用程序中集成了OKHttp,Retrofit默认会使用OKHttp处理其他网络层请求。 默认使用Gson 使用 Retrofit支持同步和异步两种方式,在使用时,需要将请求
Brain 是一个 JavaScript 神经网络库。下面是一个用它来实现近似 XOR 功能的例子: var net = new brain.NeuralNetwork(); net.train([{input:
后端服务像搭积木一样容易,而不依赖特定技术栈或提供商。Docker适用于网络 环境,它正应用于数据中心、ISP和越来越多的网络服务。 因此,这里有一些你在管理Docker容器的时候会用到的一些命令。
缓存。默认情况下,OKHttp会自动处理常见的网络问题,像二次连接、SSL的握手问题。如果你的应用程序中集成了OKHttp,Retrofit默认会使用OKHttp处理其他网络层请求。 An HTTP & SPDY
请支持原创, 如需转载, 请注明 出处@TEASON 关于网络请求的框架, 目前大家都在用AFNetworking, 无可厚非这是目前最好的. 但它不支持同步请求, 哈哈可能是作者太任性了的缘故
layered 旨在实现一个干净的前馈神经网络。它用 Python 3写成,使用 MIT 许可证。如果你想实现神经网络,你可以使用这个库作为指导。 项目主页: http://www.open-open
本文探讨Docker多主机网络的性能。 在过去的博文里,我测试过 Docker的网络 。 MySQL服务器团队 提供了他们自己的结果,和我的观察是一致的。 本文里一系列的测试,想更多关注使用多
术,火了大半壁江山的RxJava和垄断了大部分的网络请求Retrofit。这两者的结合其实不需要太多的封装,只要简简单单的搞两下子基本就实现了常用的网络框架了。 废话不多说,代码说明一切: 1、创建一个Android项目;
xSocket是一个轻量级的基于nio的服务器框架用于开发高性能、可扩展、多线程的服务器。该框架封装了线程处理、异步读/写等方面。