如果存在category的时候,在demo工程Other Linker Flags里面添加编译的命令: 注意:在ios5以及以上版本中,引入别的工程(如上)或者静态库, 并且StoryBoards中使用了【引入的
前言因为最近做项目有遇到音视频合成的需求,但是网上的教程某些地方总是写的很模糊,所以自己调研完成之后决定写一篇博客分享出来,供大家一起学习进步音视频主要是利用AVFoundation框架下的AVMutableComposition来合成音视频.在AVMutableComposition中传入两个数据流,一个是音频一个是视频,之后调用合成方法就可以了上代码storyBoard中拖入一个button,一个imageView这里写图片描述为了效果好可以将IamgeView的背景色调为黑色然后在ViewController中添加以下代码...
Swift-CalculateCellHight iOS-Swift-自动计算cell高度 前言 因为最近工作有需求要用到这个功能,但是我工程已经决定用OC写了,所以手痒写个swift版,本章博客用到很多上一篇博客的东西
消息转发是OC运行时比较重要的特性,Objective-C运行时的主要的任务是负责消息分发,我们在开发中 " unrecognized selector sent to instance xx",实例对象没有实现对应的消息,通常我们只需要实现未实现的方法即可。一般情况我们处理一个方法,运行时寻找匹配的selector然后执行,但是有时候只想在运行时才创建某个方法,消息确没有具体的实现,这个时候就会出出现运行时错误,按照消息转发的顺序我们有三种解决办法。
https://github.com/AFNetworking/AFNetworking platform :ios , '7.0' pod "AFNetworking" , "~> 2.0"
因为本人水平有限,如果有什么好的建议请联系我。 来自: http://www.cocoachina.com/ios/20160111/14926.html
iOS时间选择器timepicker
做iOS开发也有一段时间了,几乎每天都得和各种各样的View打交道,熟练使用View是做好iOS的基本功,正所谓知其然跟要知其所以然,所以今天就来学习视图到底是怎么工作的。 渲染机制 这张图是苹果官方
HPYZhiHuDailly 仿知乎日报 iOS APP 第一次尝试用MVVM写APP,里面实现了知乎日报官方版的部分功能(有简单抽屉效果的实现原理),虽然可能实现过程中有些逻辑上的错误,没转场动画
感谢@叶孤城在近一段时间组织的斗鱼直播讲解代码的活动,一些开发技巧和工具让我受益匪浅,再次感谢。 昨天是由36氪的iOS Team Leader@罗琦aidenluo讲解项目的架构, 有种茅塞顿开的感觉。 所以就在这里总结一下学习到的知识点。
iOS支持很多种键盘类型,在不同的使用情境下使用不同的键盘类型会大大提高便利性,以下为iOS 9下支持的键盘类型: 1、UIKeyboardTypeDefault, 常用于文本输入
关于iOS布局自动iPhone6之后就是AutoLayOut,AutoLayOut固然非常好用,不过有时候我们需要在页面手动进行页面布局,VFL算是一种选择,如果对VFL不是很熟悉可以参考 iOS开发-VFL(Visual
来自: http://www.henishuo.com/ios-runloop-in-detail/ 前言 做了一年多的IOS开发,对IOS和Objective-C深层次的了解还十分有限,大多还停
可以先看 lua in iOS JSPatch JSPatch 是热加载的方案,应该都是base在iOS上面的。我们可以在我们的pod文件中增加 platform :ios, '6.0' pod 'JSPatch'
来自: http://www.henishuo.com/ios-persistent-storage/ 前言 iOS中常用的持久化存储方式有好几种: 偏好设置(NSUserDefaults) plist文件存储
UICollectionView 瀑布流的简单实现
来自: http://www.henishuo.com/ios-cell-mutex-multiselect/ 前言 今天在 http://www.reviewcode.cn/reviewer.html
Runtime 是一个比较底层的C语言的API,可以翻译为“运行时”。作为使用运行时机制的OC语言的底层,它在程序运行时把OC语言转换成了runtime的C语言代码。学习并理解runtime是OC学习历程中的不可或缺的一大块儿。
在开发iOS项目时,不可避免的会用到图标,而为了适配不同分辨率的设备,我们通常会需要@2x,@3x两套格式的图片,最明显的就是底部tabBar的图标使用。而对于那些有换肤需求的APP来说,还需要多套图
Autolayout 都是基于一种叫做约束( NSLayoutConstraint )的东西。其实很多iOS程序员应该都懂。至于是关于 NSLayoutConstraints 入门我就不说了。这里我就开始说一些我想说的东西吧。