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iOS多线程常用类说明 (2012-06-21 10:11:46) 转载▼ 标签: it 分类: android和iOS iOS的多线程,涉及到如下一些类,这里集中做个介绍,免得混淆。 1、NSTimer
一.贝塞尔曲线是应用于二维图形应用程序的数学曲线。曲线的定义有四个点:起始点、终止点(也称锚点)以及两个相互分离的中间点。
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C.? OBC的垃圾回收机制? 答案: OBC2.0有Garbage collection,但是iOS平台不提供。 一般我们了解的objective-c对于内存管理都是手动操作的,但是也有自动释放池。
iOS平台内存常见问题 iOS平台的内存使用引用计数的机制,并且引入了半自动释放机制;这种使用上的多样性,导致开发者在内存使用上非常容易出现内存泄漏和内存莫名的增长情况; 本文会介绍iOS平台的内存使用原则与使用陷阱;
Checking for background support on earlier versions of iOS UIDevice *device = [UIDevice currentDevice]; BOOL
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一个UI事件,Timer call, delegate call, 都会是一个新的Runloop iOS有没有垃圾回收? Objective-C 2.0也是有垃圾回收机制的,但是只能在Mac OS X Leopard
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