MHYahooParallaxView - 类似于Yahoo Weather和News Digest首屏的视差滚动。 SDRefreshView - 简单易用的上拉和下拉刷新(多版本细节适配)。 ZLSwiftRefresh
,增加了对iOS 9和watchOS 2的支持。此次更新允许开发者测试更多iOS 9的功能,以及更快的原生的watchOS 2 app,包括最新允许访问的多个传感器和自定义表盘。 开发者还可以通过最新版的TestFlight测试iOS
已经被微软收购的游戏开发商 Mojang 宣布,Minecraft Realms 游戏即将登陆 Android,iOS,Windows 10 和 Windows Phone 设备。Minecraft Realms
使用iOS SDK中的HTTP网络请求API,相当的复杂,调用很繁琐,ASIHTTPRequest就是一个对CFNetwork API进行了封装,并且使用起来非常简单的一套API,用Objective-C编写,可以很好的应用在Mac
GPUImage是一个开源iOS框架用于处理基于GPU的图片与视频。让你能够应用GPU加速的滤镜和其它效果至图片,实时摄像头视频,电影。相与Core Image ,GPUImage能够让你编写自己自定
Fast Image Cache提供一种高效、持久、快速的方式来存储和检索在您iOS应用程序中的图像。能够在滚动时快速显示图像 项目主页: http://www.open-open.c
iOS从相册和相机选择图片进行封装,从相册支持选择多张和一张控制,集成使用简单方便,具体看demo使用集成方式。 接口使用实例 Use Example - (IBAction)clickButton:(UIButton
介绍 工欲善其事,必先利其器。这篇博文,主要是总结自己在开发iOS过程中使用到的一些可以提高效率的方法和工具。 开发工具,当然还是首选Xcode。 常用快捷键 木说我不告诉你常用片段 Objective-C常用片段
Channe ;定稿: 千叶知风 并发(Concurrency)在 iOS 开发中总是被看作是洪水猛兽一般。人们以为它是一个很危险的领域,很多开发者都尽量避免与其接触。更有传闻说你一定要竭尽所能的避免写任何关
autolayout 有什么好处? 随着iPhone的种类不断增多,不同尺寸、不同分辨率的iOS设备将会越来越多,使用传统frame布局的工作量必将越来越大;加上苹果发出的信号,使用autolayout势在必行。
而 Android 4.0 与其竞争对手 iOS 5 相比会如何呢,下面让我们来看看这两个系统的功能对比图表。 系统 Android 4.0 iOS 5 游戏平台 无 Game Center
我的某个IOS项目中,需要分组来显示签到记录, 每天可能有多次签到, 用天来对签到记录进行分组。 每一条签到记录都有一个时间字段,分组的标题就是用时间中的日期来显示的,例如:如果时间为 2013-1-25
中,都有列表视图和网格视图的相互切换。例如京东和淘宝。 先来看下效果图,下图为京东商城的截图。 列表视图 网格视图 很多人看到这个,第一眼想到的是用 TableView 和 CollectionView
编者按 2015年,整个IT技术领域发生了许多深刻而又复杂的变化,InfoQ策划了“解读2015”年终技术盘点系列文章,希望能够给读者清晰地梳理出技术领域在这一年的发展变化,回顾过去,继续前行。
EChart是一个iOS/iPhone/iPad 中的一个高度可扩展、易于使用的图表和图形组件。具有动态增长的动画效果,支持点击或者长按事件。 用法: Step 1 Download project
要实现地图、导航功能,往往需要先熟悉定位功能,在iOS中通过Core Location框架进行定位操作。Core Location自身可以单独使用,和地图开发框架MapKit完全是独立的,但是往往地图开发要配合定位框架使用。在Core
MHYahooParallaxView – 类似于Yahoo Weather和News Digest首屏的视差滚动。 SDRefreshView – 简单易用的上拉和下拉刷新(多版本细节适配)。 ZLSwiftRefresh
FastttCamera是一个快速和简易的iOS相机框架,它是围绕AVFoundation的一个封装,能够让你构建自己强大的自定义相机App,而没有直接使用AVFoundation带来的所有头痛。 #import
来分别表示靠左的和靠右节点列表. 如果当前的空白空间不足以放下一个控件, 那么, 尝试从节点列表中移除一个节点, 这样, 这个布局区域就空出来了一些空间. 当然, 这个空间应该往下移, 不能和被移除的节点所占据的空间重叠
处理UILabel根据文字长度和大小自动适应宽度和高度 //这个frame是初设的,没关系,后面还会重新设置其size。 UILabel *label = [[UILabel alloc] initW