2、现实中设计师的工作环境: 该死,这是垃圾桶吗,还是垃圾箱?一个默默的设计师曾在这里惨淡地创作。成功的背后是垃圾箱的陪伴,更何况革命尚未成功,还是继续挥舞你那唯美的设计吧! 3、想像中和现实中设计师的形象:
向用户提示搜狗的诱导捆绑行为,并得到用户允许,进行浏览器修复,却被搜狗公司及其 CEO 王小川诬称为“篡改默认浏览器,用户主动设置恢复也不生效”。对于搜狗公司以及其 CEO 王小川的不负责任的言论,360 已进行证据保全,将保留追究其法律责任的权利。
“如果我们能够…那将会太神奇了” 。通过交换意见发现,这些新增的小的功能特征不仅看起来“简单”,而且实际可做。当然,你是不会说不的,然而,历史的悲剧即将重演。 现在,你和你的团队终于回到了现实世界,再次查看这些新增需求。在经过了
你需要知道一个事实,这个事实在我打算成为一名程序设计师之前就存在了。你也看到了,程序员在如今是一门热门职业。你就像是舞会上最靓丽的女 孩,所有人都想和你约会。各种企业想要你,因为你知道什么是 SEO,怎么做网络推广。创业公司想要你,因为
每当苹果发布财报时,我们都能够看到iPhone带来的惊人利润,那么Android方面呢?现状是:三星还不错,LG和索尼可以做得更好,HTC似乎很迷茫,摩托罗拉基本上已经完了。 手机业务作为电子消费行业的重中之重,整个市场一直的令人垂涎的,但如今,真正赚钱的只有两家公司,便是苹果和三星。
行了清理。完成之后,我发现了一些反复出现的不规范代码。所以,我把它们整理成了一个列表出来分享给我的同行希望能引起注意并改善代码的质量和可维护性。 这个列表不区分顺序,全部来自一些代码质量检查工具,如 CheckStyle
原文 http://lusfold.github.io/2015/08/29/为什么Android中不建议使用Enums/ 关于Android性能优化中一个常见的建议是不要在你的代码中使用Enums,就连
它将强制浏览器每次得到一个最新的图片。 <img src="/path/to/img.jpg?h= <?php echo md5(microtime(true)); ?> " />
时, 如果用户 B 在线 ,之前的文章《 微信为啥不丢“在线消息”? 》聊过,可以通过 应用层的确认,发送方的超时重传,接收方的去重保证业务层面消息的不丢不重 。 那如果接收方用户 B 不在线 ,系
Holman 写了一篇关于“GitHub 如何运作管理”的文章,文章分三部分,这是第一部分: 时间并不决定一切 。 弗雷德里克·温斯洛·泰罗在1911年写了一篇有关管理和效率的惊世之作:《科学管理原
行写小说,刘振宇也写,边写边给同学传阅,“连载”得自得其乐,没料到小说最后传回来的人是班主任。这样不 务正业,刘振宇少不了被班主任教育一通,小说夭折了,写字的热情也受到了打击。恰好今天韩寒也发表了一篇
伴随着“全民路跑”时代的来临,各大马拉松报名网站的用户体验成了赛事运营的最大掣肘之一,之前网站瞬间瘫痪的新闻不绝于耳。 2014 广汽丰田广州马拉松赛(以下简称“广马”)于 2014 年 9 月 10
7月安全研究员Stefan Esser发现了一个OS X 10.10版本中的特权升级漏洞。这个漏洞会让攻击者获取root权限来打开或创建所有OS X系统文件。黑客可以通过苹果OS X最新版本中的一个0day漏洞来安装恶意软件进行路过式攻击,完全不需进入系统的密码。
4 月 28 日消息,阿里巴巴携 YunOS 在深圳举行 2015 年合作伙伴大会,主题围绕“开放▪共赢▪未来”,签约了国内十大手机方案商,包括高通、MTK、展讯、Marvell、联芯等芯片商,以及华勤、沃特沃
几年前,函数式编程的复兴正值巅峰,一篇介绍 Scala 中 10 个单行函数式代码 的博文在网上走红。很快地,一系列使用其他语言实现这些单行代码的文章也随之出现,比如 Haskell , Ruby , Groovy , Clojure , Python , C# , F# , CoffeeScript 。
机器学习神书之一的 PRML(模式识别与机器学习)是所有机器学习读者或希望系统理解机器学习的读者所必须了解的书籍。这本书系统而全面地论述了模式识别与机器学习领域的基本知识和最新发展,而该 GitHub 项目希望实现这本书的所有算法与概念,是非常优秀的资源与项目。
据国外媒体报道,谷歌最近悄然收购一家名为 Cuban Council 的设计公司,目的是获得设计师团队,该公司曾经设计了 Facebook 的标志。
术高速的发展,给人们带来便利的同时也使得人与人之间的距离在不断地变 大,你有没有觉得你身边的知心玩伴比以前少了很多?下面一起来看看是哪些东西让我们的距离一天天扩大。 1. Open Garden
我这里提到的观点是程序员相当熟悉的。我来自 90 年代早期的C语言世界。有很少的可用工具,我不得不为每个小东西写一个链接列表。我乐此不疲,毫无怨言。现在看起来蠢多了。但是,这就是世界本来的样子,你不得不一点一点地写代码。
人之间浮动,而多数团队的规模在4到8人之间。每个应用的发布周期也各有不同。在过去,每个应用在一年之内的发布次数一般不超过6次。在每个发布周期内, 我们在周期的一开始收集各种需求,工程师们在几个月的时间内进行开发工作,