木有页眉 Visual C++MFC入门教程 目录 +-- 第一章 VC入门 |------ 1.1 如何学好VC |------ 1.2 理解Windows消息机制 |------ 1.3 利用Visual
bamboo MFC入门教程 Visual C++/MFC入门教程 闻怡洋 第一章 VC入门 1.1 如何学好VC 1.2 理解Windows消息机制 1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势
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微软在 11 月释出的 Visual C++ 更新将整合 Clang 开源C和 C++ 编译器 ,开发者将可以用 Clang 编译 Windows 应用程序。Visual Studio 2015 已经整合了
Radigan 和 Don McCrady 做了一个 演讲 ,讨论了改进的 Visual Studio 2012(VS2012)编译器为 C++ 程序开发者带来了哪些益处。Radigan 首先从最初的 Pentium
Visual C++/MFC初学教程 目录 +-- 第一章 VC入门 |------ 1.1 如何学好VC |------ 1.2 理解Windows消息机制 |------ 1.3 利用Visual
Visual C++ MFC 原著:Marshall Brain 编译:张圣华 第一部分:MFC导论 Visual C++ 不仅仅是一个编译器。它是一个全面的应用程序开发环境,使用它你充分利用具有面向对象特性的
1. 2.5 Visual C++环境及其应用 软件开发一般是在某个操作系统平台之上进行的,平台提供了大量应用工具,这些工具为编程提供了极大的便利,使得编出的应用系统大为丰富。 有使用方便、清新悦目的用户界面;
bamboo MFC入门教程 Visual C++/MFC入门教程 闻怡洋 第一章 VC入门 1.1 如何学好VC 1.2 理解Windows消息机制 1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势
《Visual C++ 2010入门教程》 写在前面 在我还在上学的时候,我选择了C++,最初我用VC6作为我的IDE,我看过很多本C++的教材,有的适合我,有的不适合我,其中有一本叫《Visual
(oglplus) 是一个仅包含头文件的 C++ 语言库,用于实现一个瘦面向对象的 OpenGL 门面操作接口,提供了自动资源和对象管理的封装,让在 C++ 中使用 OpenGL 更加简单和安全。 来自:http://www
(oglplus) 是一个仅包含头文件的 C++ 语言库,用于实现一个瘦面向对象的 OpenGL 门面操作接口,提供了自动资源和对象管理的封装,让在 C++ 中使用 OpenGL 更加简单和安全。 OGLplus
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(oglplus) 是一个仅包含头文件的 C++ 语言库,用于实现一个瘦面向对象的 OpenGL 门面操作接口,提供了自动资源和对象管理的封装,让在 C++ 中使用 OpenGL 更加简单和安全。 #include
OpenGL是近几年发展起来的一个性能卓越的三维图形标准,它是在SGI等多家世界闻名的计算机公司的倡导下,以SGI的GL三维图形库为基础制定的一个通用共享的开放式三维图形标准。目前,包括Microsoft、SGI、IBM、DEC、SUN、HP等大公司都采用了OpenGL做为三维图形标准,许多软件厂商也纷纷以OpenGL为基础开发出自己的产品,其中比较著名的产品包括动画制作软件Soft Image和3D Studio MAX、仿真软件Open Inventor、VR软件World Tool Kit、CAM软件ProEngineer、GIS软ARC/INFO等等。值得一提的是,随着Microsoft公司在Windows NT和最新的Windows 95中提供了OpenGL标准及OpenGL三维图形加速卡的推出,OpenGL将在微机中有广泛地应用,同时也为广大用户提供了在微机上使用以前只能在高性能图形工作站上运行的各种软件的机会。
三维计算机图形学(四)OpenGL简介汪国平 wgp@graphics.pku.edu.cn 2000年秋季学期研究生课程1 2. 一、OpenGL简介什么是OpenGL OpenGL的组成 一个简单的绘图程序
欢迎来到我的OpenGL教程。我是个对OpenGL充满激情的普通男孩。我第一次听说OpenGL是3Dfx发布Voodoo1卡的OpenGL硬件加速驱动的时候。我立刻意识到OpenGL是那种必须学习的东西。不幸的是当时很难从书本或网络上找到关于OpenGL的讯息。我花了N个小时来调试自己书写的代码,甚至在IRC和e-Mail上花更多的时间来恳求别人帮忙。但我发现那些懂得OpenGL高手们保留了他们的精华,对共享知识也不感兴趣。实在让人灰心。