实验:版本管理工具svn的使用 一、实验目标: 1.了解版本管理的基本操作 2.熟悉svn服务器、客户端 二、实验内容: (一)服务器端软件 1.安装: 点击:VisualSVN-Server-1.7
业知识。就比如本文的这个标题,如果你是一个SVN的坚定支持者,你完全可以把这句话反过来问。 我 使用SVN有5年的历史了,而且现在在公司里仍然是使用SVN。但是大概在3年前,我的所有个人项目都已经
SVN使用手册 目 录 1. 修改SVN访问密码 1 2. SVN客户端使用说明 2 2.1. 安装SVN客户端 2 2.2. 迁出配置库内容 2 2.3. 维护工作文件 3 2.3.1. 增加文件
对 Maven2、svn、TDD 的理解与认识 先说maven2吧,看了好几天,觉得它涉及的东西挺多的,不知道从哪里入手,看了不少资料,对它有了大概的了解。 Maven2就是一个项目管理的工具,它使
TWARE\Classes\Folder\shell\DeleteSVN] @="Delete SVN Folders" [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Classes\Fo
1. SVN使用指南——Windows环境版 2. 内 容 概 要问题与案例 SVN简介 应用环境 客户端安装 简单应用 复杂应用 3. 问题与案例(一)电脑发生故障,文件没有备份而丢失了 由于人员离职,导致某些资料丢失了
IPhone 代码规范 间隔与格式化 空格对tab键,仅使用空格,缩进两个。 我们使用空格用于缩进,不要在编码时使用tab键,你应该设置你的编辑器将tab键转换成对应的空格。 行长度 代码中的每行文本不要超过80个字符的长度。
需求调研记录规范 项目名称: 负 责 人: 访谈内容: 访 谈 人: 记录编号: 参加人员: 访谈日期: 访谈时间: 记 录 人: 记录日期: 访谈人签字: 讨论内容: 航天四创软件系统开发规范
JavaScript 规范 全局命名空间污染与 IIFE 总是将代码包裹成一个 IIFE(Immediately-Invoked Function Expression),用以创建独立隔绝的定义域。这一举措可防止全局命名空间被污染。
Java编码规范 Java编码规范 1 1. 说明 3 1.1 为什么要有编码规范 3 1.2 版权声明 3 2. 文件名(File Names) 3 2.1 文件后缀(File Suffixes)
JavaScript编程规范 密级: 普通 文档标识:S_SD_JSBCGF 版本号:1.0 分册名称:第1册/共1册 JavaScript编程规范 湖南创博龙智信息科技股份有限公司 湖南创博龙智信
C#(读作“C sharp”)是一种简单、现代、面向对象且类型安全的编程语言。C 和 C++ 程序员能很快熟悉它。C# 同时具备“应用程序快速开发”(RAD) 语言的高效率和 C++ 固有的强大能力。Visual C# .NET 是 Microsoft 的 C# 开发工具。它包括交互式开发环境、可视化设计器(用于生成 Windows 和 Web 应用程序)、编译器和调试器。Visual C# .NET 是 Visual Studio .NET 的产品套件的组成部分,该产品套件还包括 Visual Basic .NET、Visual C++ .NET 和 JScript 脚本语言。所有这些语言都支持对 Microsoft .NET Framework 的访问,该框架包括一个公共执行引擎和一个丰富的类库。.NET Framework 定义了一个“公共语言规范”(CLS),这是一种通用规范,它确保遵循该规范的语言与类库之间实现无缝的互操作性。对 C# 开发人员而言,这意味着即使 C# 是一种新语言,但仍可恰如其他成熟工具(如 Visual Basic .NET 和 Visual C++ .NET)一样,使用相同的、功能丰富的类库。C# 本身不包含类库。本文描述 C# 编程语言的语法、语义和设计。
命名规范 类命名 l 首字母大写,之后每个单词首字母都大写 l 使用能够反映类功能的 名词短语 l 文件和类同名 l 举例:BaseClient、ImageStore 特殊类命名
Android编码规范
为了提高工作效率,保证开发的有效性和合理性,并最大程度提高程序代码的可读性和可重复利用性,提高沟通效率,需呀一份代码编辑规范。 一、文件标记: 1.所有php文件,其代码标记均采用完整php标签,不建议使用短标签(短标签容易和xml混淆,php从5
Ruby的标识名用来指向常量,变量,方法,类和模块。标识名的首字符用来 帮助我们确定标识所指向内容的作用域。一些标识名,就是上面所示的关键字,不 能用来当作常量,变量,方法,类或模块的名字。
一、Android 编码规范 1.java 代码中不出现中文,最多注释中可以出现中文 2.局部变量命名、静态成员变量命名 只能包含字母,单词首字母出第一个外,都为大写,其他字母都为小写
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1. 前言 这份文档参考了 Google Java 编程风格规范 和 Google 官方 Android 编码风格规范 。该文档仅供参考,只要形成一个统一的风格,见量知其意就可。 1.1 术语说明
1. 资源文件的命名规范一、图片资源 1. 静态图: 背景:bg_描述,这种图片一般那些比较大的图片,如作为某个activity的背景等; 按扭:btn_描述,这种图片一般用在按扭上,而且这种按扭没有其它状态,游戏开发用得