// Thread.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <winsock2.h> #include <iostream> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") using namespace std; #define P
前段时间需要进行大批量数据导入,DBA给提供的是CVS文件,但是每个CVS文件都好几个GB大小,直接进行load,数据库很慢还会产生内存不足的问题,为了实现这个功能,写了个快速切分文件的程序。 [Java]代码 import org.apache.log4j.LogManager; import org.apache.log4j.Logger; import java.io.*; import j
等。 3. Java并发编程中CountDownLatch和CyclicBarrier的使用 在多线程程序设计中,经常会遇到一个线程等待一个或多个线程的场景,遇到这样的场景应该如何解决? 如果是一个线
多线程: Java线程:概念与原理 进程: 进程是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有自己独立的一块内存空间,一个进程中可以启动多个线程。比如在Windows系统中,一个运行的exe就是一个进程。
Eclipse RCP中多线程Job使用 本文分析了Eclipse中多线程程序的实现,讨论了在Eclipse客户端程序开发中应用多线程的方法和要注意的问题,同时也讨论了多线程程序的一些调试和问题解决的方法。
java:多线程与Socket结合的简单示例 import java.io.*; import java.net.*; public class MyServer { public static void
Java 多线程与并发编程总结 认识多任务、多进程、单线程、多线程 要认识多线程就要从操作系统的原理说起。 以前古老的DOS操作系统(V 6.22)是单任务的,还没有线程的概念,系统在
而是要开启另一个线程去执行耗时操作,增加运行效率。 一、应用场景 异步下载数据,这是多线程技术的一个比较常见的应用场景 还有一些比较耗时的操作或者功能(客户端与服务端的交互;从数据库中
发现这样的方式缩短了 超过40%的等待时间,效果很满意; 生产消费者模式: 这估计是最常见的多线程协同作业模式;其核心是将生产线程与消费线程通过共享内存缓冲区进行逻辑分离解耦,二者各自只关心自己的
最近公司项目很多地方使用多线程处理一些任务,逻辑代码和多线程处理代码混合在一起,造成代码的可读性超级差,现在把多线程相关的处理抽出来,方面代码中重复使用。抽的不好,欢迎大家拍砖 使用方法很简单,有两种使用方法
Java中多线程涉及下面4点 创建单线程:继承Tread类 和 实现Rannable接口; 多线程使用:手动实例化多个线程 或者 使用线程池 ExecutorService; 多线程共享数据同步:可以
锁住对象和该对象对应的类 也就是 synchronized (Sync.class) 和synchronized (this) 的区别
在上篇多线程安全的文章中,我曾推荐过大家使用@synchronized来使得代码获得原子性,从而保证多线程安全。这篇文章向大家介绍一些@synchronized的知识点和应该避免的坑。 @synchronized原理
ockCavas(),还没有unlock,另一个线程B就跑来lock,这时会直接抛出异常。要使用多线程操作SurfaceView的话,可以把这两个方法封装在一个同步方法里,或者使用其他方式保证同一时间只有一个线程在修改Surface
java中的多线程 在java中要想实现多线程,有两种手段, 一种是继承Thread类,另外一种是实现Runable接口。 对于直接继承Thread的类来说,代码大致框架是: class 类名 extends
import java.io.File; import java.io.InputStream; import java.io.RandomAccessFile; import java.net.HttpURLConnection; import java.net.URL; public class MultiThreadDownFile { public static void main(Str
CountDownLatch 是一个通用同步工具,它有很多用途。将计数 1 初始化的 CountDownLatch 用作一个简单的开/关锁存器,或入口:在通过调用 countDown() 的线程打开入口前,所有调用 await 的线程都一直在入口处等待。用 N 初始化的 CountDownLatch 可以使一个线程在N 个线程完成某项操作之前一直等待,或者使其在某项操作完成 N 次之前一直等待。
C++本身并没有提供任何多线程机制,但是在windows下,我们可以调用SDK win32 api来编写多线程的程序,下面就此简单的讲一下: 创建线程的函数 HANDLE CreateThread(
40个问题汇总 1、多线程有什么用? 一个可能在很多人看来很扯淡的一个问题:我会用多线程就好了,还管它有什么用?在我看来,这个回答更扯淡。所谓"知其然知其所以然","会用"只是"知其然","为什么用
第6 章 Java线程及多线程技术及应用 6.1线程基本概念 1、进程和线程的基础知识 l 进程:运行中的应用程序称为进程,拥有系统资源(cpu、内存) l 线程:进程中的一段代码,一个进程中可以有