Android 4.3 新特性详解 资讯

对于最高图形性能,Android 4.3的推出 的OpenGL ES 3.0的 支持, 并对其进行访问的应用程序通过框架和原生API。在支持的设备上,硬件加速2D渲染引擎优势的OpenGL ES 3.0,,优化 纹理管理 和提高

jopen 2013-07-25   71928   0

iOS 开发直播 App(基础篇) 经验

接口来处理这些数据,比如创建、编辑、重新编码、回放等。 2.视频处理(美颜) 利用OpenGL ES开源图形嵌入式系统框架,对视频帧进行加工,通过GPU渲染到屏幕,从而实现各种不同的视频效果。

i_maple 2016-12-11   7788   0

2D游戏引擎 Orx 资讯

功能强大的设置系统,数据驱动的orx能够简单的使用载入/保存系统 3D加速引擎在桌面平台上使用OpenGL,在移动平台上使用OpenGL ES 1.1 / OpenGL ES 2.0 自动sprite渲染支持: translations

fmms 2011-09-14   12902   0
游戏  

2D游戏引擎 Or 经验

功能强大的设置系统,数据驱动的orx能够简单的使用载入/保存系统 3D加速引擎在桌面平台上使用OpenGL,在移动平台上使用OpenGL ES 1.1 / OpenGL ES 2.0 自动sprite渲染支持: translations

jopen 2012-01-15   45078   0

谷歌Nexus 7细节曝光 资讯

操作系统还带来了由 Khronos Group 发布了最新版本的 OpenGL ES。但是,Rightware 的太极 OpenGL ES 2.0 测试显示,fps 成绩仅仅为每秒 18 帧,显著慢于智能手机和采用

jopen 2012-05-31   7810   0
谷歌  

Java游戏开发包 LWJGL 2.8.0 发布 资讯

Library)它可以帮助Java程序员开发有着商业性质的游戏.LWJGL为开发者提供简单易用的API来访问OpenGL (Open Graphics Library)与OpenAL (Open Audio Library)

fmms 2011-10-10   24273   0
Java  

Skylight1 开源项目

这个开源项目包含了以下子项目: SkylightOpenGL - OpenGL wrapper DSL to the Java binding for OpenGL ES - JSR 239 for Android and

码头工人 2019-01-17   492   0
P6

  教您初步认识安卓的简单开发用语 文档

基于开源的 WebKit 引擎 • 优化的图形库 包括定制的2D 图形库,3D 图形库基于 OpenGL ES 1.0 (硬件加速可选) • SQLite SQLite SQLite SQLite 用作结构化的数据存储

ydkna 2013-09-29   557   0

Android性能优化手册 经验

在sdk->tools目录下,有hierarchyviewer和layoutopt,可以查看和分析布局 OpenGL ES OpenGL ES (为OpenGL for Embedded System的缩写) 为适用于嵌入式系统的一个免费二维和三维图形库。

jopen 2016-01-13   56739   0

Libgdx 1.5.4 发布,跨平台游戏开发框架 资讯

Libgdx可以在底层进行操作。可以让你直接访问文件系统,输入设备,输出设备,音频设备和通过统一的OpenGL ES接口访问OpenGL。 基于这些底层的操作,Libgdx建立了强大的API帮助你完成常见的开发任务

jopen 2015-02-15   13672   0
libgdx  

跨平台游戏开发框架,Libgdx 1.6.4 发布 资讯

Libgdx可以在底层进行操作。可以让你直接访问文件系统,输入设备,输出设备,音频设备和通过统一的OpenGL ES接口访问OpenGL。 基于这些底层的操作,Libgdx建立了强大的API帮助你完成常见的开发任务

jopen 2015-07-11   13606   0
libgdx  

Libgdx 1.7.2 发布,跨平台开发框架 资讯

Libgdx可以在底层进行操作。可以让你直接访问文件系统,输入设备,输出设备,音频设备和通过统一的OpenGL ES接口访问OpenGL。 基于这些底层的操作,Libgdx建立了强大的API帮助你完成常见的开发任务

jopen 2015-12-18   14603   0
libgdx  

跨平台开发框架,Libgdx 1.7.1 发布 资讯

Libgdx可以在底层进行操作。可以让你直接访问文件系统,输入设备,输出设备,音频设备和通过统一的OpenGL ES接口访问OpenGL。 基于这些底层的操作,Libgdx建立了强大的API帮助你完成常见的开发任务

wwwxd 2015-11-01   12926   0
libgdx  

Libgdx 1.5.2 发布,跨平台游戏开发框架 资讯

Libgdx可以在底层进行操作。可以让你直接访问文件系统,输入设备,输出设备,音频设备和通过统一的OpenGL ES接口访问OpenGL。 基于这些底层的操作,Libgdx建立了强大的API帮助你完成常见的开发任务

jopen 2015-01-06   15535   0
libgdx  

微软加入WebGL工作组 资讯

WebGL 工作组。 WebGL 是基于 OpenGL ES 和 Javascript 的浏览器 3D 显示技术规范,而 WebGL 和 OpenGL 都由 Khronos Group 负责管理。Khronos

jopen 2014-08-11   11729   0
WebGL  

Android3D应用与游戏开发框架:JQGL 经验

核心功能是OpenGL-ES的使用框架,相对于大部分开发者而已, OpenGL 是陌生的,没有专门研究无法进行相关的开发。 本框架针对于Android 移动设备的特点,对OpenGL 进行封装,

jopen 2013-02-21   19415   0

WebGL入门与进阶1 经验

GL是一种3D绘图标准,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过增加OpenGL ES 2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为HTML5

gyzs001 2018-07-11   30515   0

IE 11证实支持WebGL和SPDY 资讯

SPDY。WebGL 基于 OpenGL ES 2.0,提供了 3D 图像的程序接口,微软的 WebGL 实现推测是将 OpenGL 映射到 DirectX,DirectX 与 OpenGL 是竞争对手关系。微软北京时间明天(美国时间

jopen 2013-06-26   6645   0
IE 11  

Khronos发布Vulkan 1.0规范和Vulkan SDK 资讯

Windows 和 Linux 的 SDK。新发布的 Vulkan 不是 OpenGL 继任者,而是作为 OpenGLOpenGL ES 3D API 的补充,并为开发人员提供了直接控制 GPU 硬件能力,让性能最大化,让可预见的

jopen 2016-02-17   6888   0
Khronos   Vulkan  

Android上全景视频渲染的库:MD360Player4Android 经验

        // init OpenGL         initOpenGL(R.id.surface_view);     } } 第二步 自己初始化OpenGL,并把MD360Renderer设置到你的android

RhodaMares 2016-01-28   63074   0
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