Libgdx可以在底层进行操作。可以让你直接访问文件系统,输入设备,输出设备,音频设备和通过统一的OpenGL ES接口访问OpenGL。 基于这些底层的操作,Libgdx建立了强大的API帮助你完成常见的开发任务
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游戏引擎。用C++编写,也可用于.Net语言。通过使用Direct3D(Windows平台),OpenGL 1.2或它自己的软件着色程序,可以实现该引擎的完全跨平台。尽管是开源的,该Irrlicht
graphics包,毫无疑问,和2D绘图有关的类就在这个包中。还有一个org.eclipse.swt.opengl包也很引人注目,但是里面却只有GLCanvas类和GLData类,怎么也找不到传说中的GL类和
JOGL是Java对OpenGL API绑定的开源项目并设计为采用Java开发的应用程序提供3D图形硬件支持。JOGL对OpenGL 2.0规范中的API和几乎所有第三方开发商的扩展提供完整访问,而且集成了AWT和Swing界面组件。
此版本增加了一个新的REST API,一个新的响应式主题, a Newscoop theme cookbook for Web designers, and a focus on the Arabic-speaking
Principle of Uncertainty Probability & Statistics Cookbook Advanced Data Analysis From An Elmentary Point
attr("href"); String linkText = link.text(); } 本站已经将官方 Cookbook 翻译成中文详见: http://www.open-open.com/jsoup/
he。详情可以看 http://code.google.com/p/minify/wiki/CookBook。 其实应该也可以缓存到/dev/shm这个内存临时文件系统里面,比如建一个/dev/s
log('something is happening') 代码生成 js steal/generate/app cookbook 包管理 js steal/getjs http://github.com/jupiterjs/mxui/
web2py.co m 中文文档 http://fy.py3k.cn/p/ web2py/cookbook/cook book.html
立的,所以不需要为不同的CPU或者GPU定制代码代码。 (3) 使用OpenGL绘图 Android支持使用OpenGL API的高性能绘图,这是Android可用的最高级的绘图机制,在游戏类对性能要求较高的应用中得到广泛使用。
DirectX 一次革命的到来,让我们拭目以待。 还有一场是 关于 OpenGL 的 ,专家团队群英荟萃:NVIDIA OpenGL 工程师 Cass Everitt、Intel 高级渲染技术团队总监
该引擎是国人开发! 技术特性: 图形 支持DirectX 9.0-11.0,OpenGL 2.0-4.0,以及OpenGL ES 2.0 采用fxml作为可渲染物体的特效脚本,可以直接把美工生成的特效导出使用
功能强大的设置系统,数据驱动的orx能够简单的使用载入/保存系统 3D加速引擎在桌面平台上使用OpenGL,在移动平台上使用OpenGL ES 1.1 / OpenGL ES 2.0 自动sprite渲染支持: translations
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GLAMOR OpenGL 2D 驱动等。 新架构对于将同时支持 Mesa 开源驱动及 Catalyst 闭源驱动,意味着仅需要简单用户态的操作(甚至无需重启)即可在开源及闭源的 OpenGL 3D 及
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《Tremulous》是一款免费开源的游戏,包含有团队 FPS 模式与即时战略元素。游戏由 Dark Legion Development 在 ioquake2 游戏引擎的基础上开发,于 2005 年 8 月 11 日发行。尽管游戏的起源是雷神
boost库的使用; d) 思考如何将设计模式中的工厂模式应用到网络包的创建中? e) 了解并熟悉OpenGL的相关知识及使用; f) 了解并熟悉Qt相关知识及应用; 五、小结 a) 以包图的