Safe Lua 是 Lua 的一个变种,用于创建高级的Sandboxing (沙箱) ,它一种新的操作系统叫 Lua OS 的基础。 项目主页: http://www.open-open
Lua CJSON 为 Lua 语言提供高性能的 JSON 解析器和编码器,其性能比纯 Lua 库要高 10 到 20 倍。Lua CJSON 完全支持 UTF-8 ,无需依赖其他非 Lua/LuaJIT
从名字应该能看出来这是一款 IDEA 集成开发环境的插件,用来支持对 Lua 编程语言的开发。支持语法高亮、代码重构等基本功能。 Lua 是一个小巧的脚本语言。作者是巴西人。该语言的设计目的是为了嵌入
Lua 是一个简单有趣的脚本语言。Lua OS是一个以Lua's封装为基础来完成OS的功能,如系统休眠,登录,重启,移动,流动性和灵活的安全管理能力。 项目主页: http://www
Lua的epoll模块 更多细节,请查看sample.lua API: ok,err=epoll.setnonblocking(fd) 设置一个文件描述符非阻塞。 epfd,err=epoll
简介 基本原理是根据云风博客文章 如何优雅的实现一个 lua 调试器 ,使用文章里所说的 C 调试模块,实现一个 Debug VM,内建一个客户端把数据发出去,由服务器翻译成 Chrome Debugging
Lua脚本语法说明(修订) Posted on 2006-08-04 11:39 沐枫 阅读(3512) 评论(9) 编辑 收藏 引用 网摘 所属分类: C++ Lua脚本语法说明(增加lua5.1部份特性)
NeoLua是Lua 语言的一个.Net实现。可以在 .NET 的应用中调用 Lua 语言或者反过来(当前支持的 Lua 版本是 5.2),其目的是遵循 C-Lua 实现并且合并完整的 .NET 框架支持。你可以很方便在
Lua 笔记 下载 官网下载: lua官网地址 下载源码。 解压安装: tar zxvf lua-5.2.1.tar.gz 然后修改下 Makefile 文件, 修改其中的安装地址: #
Lua简单了解 lua的环境搭建 1、 先去Lua的官网(http://www.lua.org/ftp/)下载最新发布包,我下载的是 2、 输入命令wgethttp://www.lua.org/ftp/lua-5
source:new() 创建出一个依附在这个通道上的对象 obj;为了简化实现,这个对象是一个单层的 lua 表。 我们可以在发送端像一个普通表一样访问这个对象,当我们需要同步到另一端时,可以用 diff
1.vs下lua环境的配置 下载安装LuaForWindows http://luaforge.net/projects/luaforwindows/ 打开vs tools->options->projects->vc++
Programming in Lua Copyright ® 2005, Roberto Ierusalimschy & www.luachina.net Programming in Lua Programming
Sailor 是一个 Lua 语言的 MVC 编程框架。一个快速,功能全面和简单易用的Web开发框架的基础。 目录树信息 /docs - this one is supposed to have documentation
Lua是一个小巧的脚本语言。是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组,由Roberto Ierusalimschy、Waldemar
Lua 是一个扩展式程序设计语言,它被设计成支持通用的过程式编程,并有相关数据描述的设施。 Lua 也能对面向对象编程,函数式编程,数据驱动式编程提供很好的支持。它可以作为一个强大、轻量的脚本语言,供任何需要的程序使用。 Lua 以一个用 clean C 写成的库形式提供。(所谓 Clean C ,指的 ANSI C 和 C++ 中共通的一个子集) 作为一个扩展式语言,Lua 没有 "main" 程序的概念:它只能 嵌入 一个宿主程序中工作,这个宿主程序被称作 embedding program 或简称为 host 。宿主程序可以通过调用函数执行一小段 Lua 代码,可以读写 Lua 变量,可以注入 C 函数让 Lua 代码调用。这些扩展的 C 函数,可以大大的扩展了 Lua 可以处理事务的领域,这样就可以订制出各种语言,而它们共享一个统一的句法格式的框架。 Lua 的官方发布版就包含了一个叫做 lua 的简单的宿主程序,它用 Lua 库提供了一个保证独立的 Lua 解释器。
Lua不仅是一种易于扩展的语言,也是一种易整合语言(glue language);Lua支持基于组件的,我们可以将一些已经存在的高级组件整合在一起实现一个应用软件。一般情况下,组件使用像C/C++等静态的语言编写。但Lua是我们整合各个组件的粘合剂。又通常情况下,组件(或对象)表现为具体在程序开发过程中很少变化的、占用大量CPU时间的决定性的程序,例如窗口部件和数据结构。对那种在产品的生命周期内变化比较多的应用方向使用Lua可以更方便的适应变化。除了作为整合语言外,Lua自身也是一个功能强大的语言。Lua不仅可以整合组件,还可以编辑组件甚至完全使用Lua创建组件。
Luasynth 是个小型 Lua 语音框架,使用 Lua 编写,非常简洁,模块化,声明式代码。可以查看 (effects/pan.lua) 和延迟 (effects/delay.lua)的源代码,都非常短。
codingnow.com/2016/04/lua_table_constants.html 今天花了一天尝试给 lua vm 做了一点优化: 现在 lua 的函数原型里保留有一张常量表,引用了 string
Lua 的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱。 在Lua中,一切都是变量,除了关键字。请记住这句话。 I. 首先是注释 写一个程序,总是少不了注释的。 在Lua中,你可以使用单行注释和多行注释。