默认情况下,OKHttp会自动处理常见的网络问题,像二次连接、SSL的握手问题。 如果你的应用程序中集成了OKHttp,Retrofit默认会使用OKHttp处理其他网络层请求。 从Android4.4开始
容器间的网络互联的工具。本帖采用一个实例说明如何使用pipenetwork将不同host上的两个容器互联起来。 环境 [root@kuber-minion ~]# uname -a Linux kuber-minion
qTunnel 是 getqujing.com 使用的安全套接字隧道,是 Stunnel/stud 的替代品。qTunnel 使用 Go 编写,为了提高数据传输率,它去掉了认证设置和 SSL 握手。
3. 在实际的网络传输中,网络情况是十分多变和复杂的。通过CSocket的成员函数们的返回值可以了解传输的状态,然而在上面的程序中却没有使用这些异常控制,带来的直接后果就是当遇到网络拥塞或对方传送的
做移动APP肯定少不了网络交互,无论是打开网页(如在手机端打开www.baidu.com)可是与服务器端交互(获取资料信息,上传或下载图片等),都要用到网络请求。我们常用的网络请求就是HTTP中的GE
原理: 最简单的数据加密就是采用Base64,虽然会带有数据冗余,但是写法简单,不用做过多的修改,其实也可以采用异或加密。 代码: 这里就直接上代码吧,写法很简单。 public static final boolean DownlaodAppFile(Context mContext, String url, String cacheName, boolean replace) { File r
在IOS开发中,使用NSURL来表示一个网络URL,而相关操作都是通过NSURLRequest来实现的。 常见方法1: var loadURL = NSURL.URLWithString("http://0
1、局部变量能否和全局变量重名?答:局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内2、如何引用一个已经定义过的全局变量?
SocketException 这个选项与Socket的SO_REUSEADDR选项相同,用于决定如果网络上仍然有数据向旧的ServerSocket传输数据,是否允许新的ServerSocket绑定到与旧
NetworkManager 是一款旨在简化*nix系统网络管理的软件。 项目主页: http://www.open-open.com/lib/view/home/1323959007499
WinPcap是用于网络封包抓取的一套工具,可适用于32位的操作平台上解析网络封包,包含了核心的封包过滤,一个底层动态链接库,和一个高层系统函数库,及可用来直接存取封包的应用程序界面。 Winpc
SNL(简单网络层)是一个非常用户友好的C语言网络类库,可以隐藏所有复杂的网络编程操作 。它启动一个用来传入连接,发送和接收数据,Socket 的线程,提供足够大的缓冲区。 示例代码:
最近开发的一个通用网络爬虫平台,主要是想满足自己想从特定网站抓取大量内容的需求,有如下特点: 1. 支持cookie/session,所以支持登录论坛和网站 2. 支持图像识别,可以由人工识别或者机器识别
Android中提供的HttpURLConnection和HttpClient接口可以用来开发HTTP程序。 1. HttpURLConnection接口 首先需要明确的是,Http通信中的POST和GET请求方式的不同。GET可以获得静态页面,也可以把参数放在URL字符串后面,传递给服务器。而POST方法的参数是放在Http请求中。因此,在编程之前,应当首先明确使用的请求方法,然后再根据所使用的
第四单元 网络设置 2. 简介任何服务器与网络相连必须做的第一件事情 AIX使之实现起来非常简单 - 利用 SMIT 3. 设置网络 在开始前需要了解的内容 主机名, IP地址, 网络掩码, 域名
信息化社会的基础是由计算机所组成的信息网络。如果说21世纪是一个信息化社会,那么同时它也是一个计算机网络的社会。计算机网络包含了十分丰富的内容,本章仅介绍计算机网络的基本知识,重点放在计算机网络的应用上。 3. 3.1
1. C#网络编程方法概述 2. 学习目标了解TCP/IP结构及其基本概念。 掌握.NET网络编程基础知识。 掌握套接字编程的基本原理。 掌握C#中的多线程编程方法。 3. 本章内容5.1 TCP/IP概述
1. 2.1网络协议 2.2网络体系结构 2.3网络传输介质 2.4网络拓扑结构 2.5网络传输技术 2.6 多路复用技术 2.7网络交换技术 第二章 计算机网络基础 2. 网络协议三要素: 1.语法
,就是Volley,它是android开发团队在2013年Google I/O大会上推出了一个新的网络通信框架 Volley可以说是把AsyncHttpClient和Universal-Image
速度上比volley更快; 如果你的应用程序中集成了OKHttp,Retrofit默认会使用OKHttp处理其他网络层请求。 默认使用Gson 使用 Retrofit支持同步和异步两种方式,在使用时,需要将请求